Linux+渲染+ue独立游戏

国企应该能稳定两三年了。但是几年后就不好说了,我目前的年龄和水平,随时被结束打工生涯。
在应聘时,也发现Linux很重要。所以加上Linux学习。另外,虽然工作用不上,但是也要深入熟悉下底层代码。

即linux+渲染+UE独立游戏。

Linux:一天一个短视频,慢慢敲就行。linux->高并发网络
渲染:
GPU精粹催眠(写博客)->ue4.0渲染源码抄写。(就像以前看完三维数字地球引擎设计后,再去调试Osgearth源码一样,先有个技术框架。)

ue独立游戏;
每天一小节ue独立游戏输出+一大节UE培训视频。
虽然说,不指望去全职了,但是,蓝图连线太笨拙了,还是要搞UE C++

优先级顺序
1,ue独立游戏
2,linux->高并发
3,ue培训
4,dx12->GPU精粹->ue4.0渲染模块抄写->vulkan
5,ue c++
6,GIs引擎

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