在过年那周已经验证过了,只要还不是完全失业。只搞gameplay,内心是抵触的,应该有真才实学才行。把ue4.0 shader也要抄写下。
按照百日计划。
ue4.0 shader源码抄写每天300行
2月4日-2月9日,应剩21700行
ue5.0每天一小节视频教程3.2-3.7
有问题的话,就周末再查漏补缺搞完。
分配到每天,即
周二:
ue4.0shader源码抄写应剩23200行
ue5肉鸽视频3.2
周三:
ue4.0shader源码抄写应剩22900行
ue5肉鸽视频3.3
周四:
ue4.0shader源码抄写应剩22600行
ue5肉鸽视频3.4
周五:
ue4.0shader源码抄写应剩22300行
ue5肉鸽视频3.5
周六:
ue4.0shader源码抄写应剩22000行
ue5肉鸽视频3.6
周日:
ue4.0shader源码抄写应剩21700行
ue5肉鸽视频3.7
实际执行情况:
周二:
14:00-15:20,ue4.0shader源码抄写剩168个文件,22890行
周三:
19:00-20:00,ue5肉鸽3.2
周五:
19:30–,ue5肉鸽3.3(17:00/29:07)
周日:
10:00–11:03ue5肉鸽3.3
12:15–ue5肉鸽3.4
第二周:
周二:
6:41–7:30,ue5肉鸽3.4
19:30-22:30,qt tcp(p13,p14)
周三:6:30–8:00,ue5肉鸽3.5
周四:
19:00-21:00,c++网络(p1-p7)