4,引擎初始化--(5)初始化actor--3,GameMode initGame()(学习资料来源于UE4游戏框架)

在完成actor组件注册后,启动游戏进入debug_editor模式。GameMode的initGame()被调用,在编辑器运行时,会生成GameSession对应的actor实例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

注册完actor组件后,启动游戏,
一,GameMode的initGame(),
这里是debug_editor模式,所以,启动编辑器后运行
在这里插入图片描述

生成GameSession的actor对象
在这里插入图片描述

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