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转载 Visual SourceSafe 入门教学
<br />Visual SourceSafe 入门教学作者:蔡焕麟日期:Sep-4-2003摘要本文介绍了版本管理的基本概念,以及 Visual SourceSafe 的基础功能,目的在于希望提供一个能够快速上手的入门指南,让初学者能尽快将它用在项目管理上,同时也具备学习其它进阶议题的基础。________________________________________1. 简介在软件工程的领域里,有一块叫做 SCM(Software Configuration Managem
2011-04-08 21:59:00
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转载 代码优化-之-优化除法
摘要:现在的CPU,做乘法是很快的(1个CPU周期左右,或者是需要两/三个周期,但每个周期能启动一个新的乘指令),但作为基本指令的除法却超出很多人的预料,它是一条很慢的操作,整数和浮点的除法都慢;本文将给出一些除法的优化方法或替代算法;> 作者:HouSisong@263.net(说明:文章中的很多数据可能在新的CPU或不同的CPU或不同的系统环境下有不同的结果,可能不能面面俱到)x86系列的CPU对于位运算、加、减等基本指令都能在1个CPU周期内完成(现在的CPU还能乱序执行,从而使指令的平均CP
2011-03-08 10:11:00
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转载 有关security cookie在栈保护上的研究
有关security cookie在栈保护上的研究06.10 by flyingkisser这里主要讨论栈,不是堆。首先,security cookie并不是windows系统自带的保护机制,并不是说一个确实存在溢出漏洞的程序,放到带security cookie保护的环境中,就不能正常溢出了。那么,到底是什么是security cookie呢?我觉得从广义上讲,它应该是一种保护栈的机制,提供这种保护的,是程序本身,编译进程序本身的代码提供的,而不是系统中某个运行在黑暗角
2010-07-11 09:29:00
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转载 Win32 系统线程信息块(TIB)浅析
<br />作者:Matt Pietrek<br /> 编译:VCKBASE <br />原文出处:May 1996 Under The Hood<br /><br /> Windows 操作系统各个版本之间虽然核心部分差异很大,但它们都共享一个关键的系统数据结构,许多程序员都没有加以关注。更精确地说,这种共享是针对此数据结构的某些域。先不说差别,这个结构被广泛使用,甚至是被编译器产生的代码存取。没错,你的C++编译器产生代码
2010-07-08 11:15:00
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转载 vb函数列表
Variant 变量的内部表示:_______________________________________________________________符号常量 值 内部表示 字节数V_EMPTY 0 EmptyV_NULL 1 NullV_INTEGER 2 Interger 2V_LONG 3 Long 4V_SINGLE 4 Single 4V_D
2009-07-06 23:05:00
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转载 Microsoft可移植可执行文件和通用目标文件格式文件规范v8.1修订版
1基本概念本文档详细说明了Microsoft® Windows®操作系统家族下的可执行文件(映像)和目标文件的结构。这些文件分别被称为可移植可执行(PE)文件和通用目标文件格式(COFF)文件。“可移植可执行”这个名称道出了这种格式与平台体系结构无关的事实。下表描述了贯穿于本规范中的一些概念:名称描述属性证书用来将可校
2009-06-23 11:34:00
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转载 PNG格式
PNG是20世纪90年代中期开始开发的图像文件存储格式,其目的是企图替代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。流式网络图形格式(Portable Network Graphic Format,PNG)名称来源于非官方的“PNGs NotGIF”,是一种位图文件(bitmapfile)存储格式,读成“ping”。PNG用来存储灰度图像时,灰度图像的深度可
2009-06-17 00:41:00
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转载 BMP
BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。 由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Wind
2009-06-16 00:02:00
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转载 VB函数分析
VB函数约定太杂乱没有统一性,自己分析了几个函数:有的用eax,edx约定,有的单个ecx约定,有的堆栈、寄存器一起用,有的象stdcall约定,有时候会跟虚拟机内部组件传地址引用.先给出函数分析,下边分析汇编的时候,可以看这些函数,不是很全的且存在错误.仅仅供参考.大家可以一起补充.-----------------------------------------------------
2009-06-14 11:26:00
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翻译 Windows XP中的新型向量化异常处理
到现在为止我已在Win32®平台上工作八年有余,在这期间里我积累了一些我所喜欢使用的Win32功能(从API层面上来说)。它们可以让我的编程生活更轻松,同时也让我更容易写出比较有用的工具。当我安装完Windows XPBeta(以前代号为“Whistler”)时,并没有指望能够看到许多新的API,结果却惊喜地发现我错了!在本月的专栏中,我就要讲述这些新增功能其中之一——向量化
2009-06-11 10:08:00
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翻译 深入探索Win32结构化异常处理
在Win32操作系统提供的所有功能中,使用最广泛而又没有公开的恐怕要数结构化异常处理(Structured Exception Handling,SEH)了。当你考虑Win32结构化异常处理时,也许会想到__try、__finally和__except等术语。可能你在任何一本讲解Win32的好书上都能找到关于SEH较为详细的描述,甚至Win32SDK文档也对使用__try、
2009-06-11 09:33:00
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转载 汇编指令、机器码表
一、状态寄存器PSW(Program Flag)程序状态字寄存器,是一个16位寄存器,由条件码标志(flag)和控制标志构成,如下所示:15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 OF DF IF TF SF ZF AF PF CF 条件码:①OF(Overflow Flag)溢出标志。溢出时为1
2009-06-05 17:34:00
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翻译 材质D3DMATERIAL9
光照的两大要素是光源和物体的材质,物体表面材质属性决定了它能反射什么颜色的光线以及反射多少光线。一、Direct3D中材质的定义D3D中材质通过D3DMATERIAL9结构来表示:typedef struct D3DMATERIAL9 ...{ D3DCOLORVALUE Diffuse; D3DCOLORVALUE Ambient; D3DCOLORVALUE
2009-05-19 20:51:00
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转载 灯光D3DLIGHT9
在D3D中有3种类型的灯光,用它们可以让3D世界显得真实 。一、灯光类型1、点光(Point Light) 从一个点向周围均匀发射的光,有最大的照明范围,亮度随距离衰减,最明显的一个例子就是我们家里用的灯泡。2、方向光(Directional Light) 方向光是一组没有衰减的平行光,类似太阳光的效果。 3、聚光灯(Spot Light) 最复杂的一种灯,有光源点位置、有方
2009-05-19 19:10:00
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转载 CMYK颜色模式
CMYK颜色模式的基础并不是增加光线,而是减去光线.在RGB模式中,颜色的创建是通过增加光线来实现的;监视器(或一台电视机)是一个能够创建颜色的光源.但是一张打印纸不会发射光线;它只吸收和反射光线.因此当用户想要将监视器的颜色转换 到纸张上去的时候,就必须使用另一种颜色模CMYK。CMYK是四色打印的基础,四色处理打印主要用在印刷机上打印色泽连续的图像(例如数字化照片).在四色处理打印过程中,颜色
2009-05-18 21:02:00
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原创 D3DPRESENT_PARAMETERS 参数说明
D3DPRESENT_PARAMETERS 参数说明struct D3DPRESENT_PARAMETERS{ UINT BackBufferWidth; UINT BackBufferHeight; D3DFORMAT BackBufferFormat; UINT BackBufferCount; D3DMULTISAMPLE
2009-05-16 21:30:00
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转载 打工与创业
打工与创业有什么区别,有人说都是为了赚钱,都是为了生活…… 1.打工是靠自己的能力吃饭,创业是靠自己的智慧和思考吃饭; 2.打工是靠别人给自己的平台来展示能力,创业是靠自己的决心和眼光创造一个平台; 3.打工是做好自己的本分工作就好,创业是要思考体系运作的每一个环节; 4.打工的人期望的是一周有
2009-05-16 20:25:00
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转载 绘制流水线(2)
2.3 渲染管线一旦我们描述几何学上的3D场景和设置了虚拟照相机,我们要把这个场景转换成2D图象显示在显示器上。这一系列必须完成的操作就叫做渲染管线。图2.7展示了一个简化的渲染管线,随后将详细解释图中的每一部分。 渲染管线中的许多级都是从一个坐标系到另一个坐标的几何变换。这些变换都通过矩阵变换来实现。Direct3D为我们进行变换计算并且如果显卡支持硬件变换的话那
2009-05-15 11:21:00
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转载 矩阵类型及其操作
在Direct3D中,顶点坐标变换通常是借助于矩阵实现的,因此下面首先介绍在Direct3D中提供的各种矩阵类型和相关的矩阵运算函数。 1、D3DMATRIX矩阵类型D3DMATRIX是Direct3D中最简单的矩阵类型,其定义如下:typedef struct _D3DMATRIX { union { struct { float
2009-05-15 09:55:00
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转载 创业公司如何用人
创业不是用钱就能堆得出来的,创业是人在创造伟大的事业,“人”是创业中最关键、最重要的组成部分。 大公司招人容易,可以在报纸上整版整版刊登招聘广告,自我吹嘘什么世界500强啊,什么福利好哇,什么培训计划、职业生涯呀,天花乱坠说得那些没见过世面的小弟弟小妹妹们人人心里痒痒的,像小狗崽儿们见到了屎…不不不,对不起说错了,像蜜蜂见到了鲜花,恨不得钻进那里面去一辈子干到老。
2009-05-12 15:41:00
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转载 想和你喜欢的人永远在一起吗?不看后悔
1.当你收到“你干嘛呢?” 实际上是想说“我想你了” 3.但如果是“哈哈” “嘿嘿”或者“嘎嘎”,这时你打过去一定是在笑 4.说你“傻瓜” “笨蛋” 其实是关心你,担心你,希望你照顾好自己 5.如果是问句结束,其实是希望能和你多聊一会儿 6.“哦”多半是在敷衍 7.但如果是“知道啦” “收到” “遵命”之类的则表示比较在意 8.有时劝你忙自己的,其实他口是心非 9.把他的傻事 丢脸的或是失落
2009-05-05 15:02:00
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转载 Win32位程序设计初步之系统安全
Windows NT最迷人的部分之一是它的安全系统。如果你对安全方面不太关心,你可以完全忽略这部分的 Win32 API。然而, 在不少情况下,NT内置的安全特性可以帮助解决一些很有趣的问题。在这篇文章中,你将会理解到NT安全系统的意图,这些概念将会帮助你懂得它的用处,以及操作它的技术。要注意的是,本文后的一些代码,要用管理员的身份登录才能够运行。只有管理员才拥有执行这里讨论的某些系统安全任务的
2009-05-02 22:33:00
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转载 屋、树、人
历代心理学权威均认为简单的图画是可以表露人的性格特征及事业、家庭、人际关係的取向等;甚至有专家说:图画是一幅幅公开的私隐!而“屋、树、人”心理测试恰恰是心理学上最著名的图画测试之一! 它起源于佛洛伊德派心理学,最早是用于对精神科患者和其他有语言表达障碍的患者设计的精神心理测量,因为往往这类患者对于用绘画表达自己的方式接受度更高。经过长年累月的观察,心理学家们的发现“屋、树、人”
2009-05-02 21:26:00
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转载 无题
虽然实践证明在许多时候,C的执行效率更高,但是从编码效率上来讲,C++我觉得更胜一筹。虽然我的C/C++尚未到达炉火纯青的地步,但是我却愿意随时写一些我的感受与大家分享。在更多的时候,我更喜欢使用C++,因为我觉得许多时候有些东西更加安全,也更容易让人理解。仅管我觉得在C中许多技巧性的东西非常有趣。一、使用iostream代替stdio。虽然他们在功能上面都是类似的,IOSTREAM是类型安全的,
2009-05-02 17:58:00
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原创 Windows消息ID大全
WM_NULL=0x0000 e# A6 T0 E, S/ I) _6 W6 [8 wWM_CREATE=0x0001/ T- u( X* V1 @+ g! oWM_DESTROY=0x0002* O0 d* e2 v D8 [: A4 [- IWM_MOVE=0x0003, v; Y! S2 x! G* C U+ QWM_SIZE=0x00053 }- g7 G/
2009-05-02 16:40:00
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转载 未来5年虚拟现实将成为最伟大的技术
虚拟现实,也称虚拟实境或灵境,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,它利用计算机技术生成一个逼真的、具有视、听、触等多种感知的虚拟环境,用户通过使用各种交互设备,同虚拟环境中的实体相互作用,使之产生身临其境感觉的交互式视景仿真和信息交流,是一种先进的数字化人机接口技术。与传统的模拟技术相比,其主要特征是:操作者能够真正进入一个由计算机生成的交互式三维虚拟环境中,与之产生互动,进行交流。
2009-05-01 22:34:00
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转载 探索Win32系统之窗口类(Window Classes in Win32)
Kyle MarshMicrosoft Developer Network Technology Groupvcbear翻译?摘要本文主要介绍win32系统里窗口类的运做和使用机制,探索一些细节问题,使win32窗口类的信息更加明朗化。在本文中,"类","窗口类"这两个术语等同,都不是指C++类,而是指和窗口相关的一组信息的集合。?简介窗口类的风格决定了窗口的外观和风格。所有的窗口都会属于某一个
2009-05-01 15:24:00
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转载 汇编指令集合
一、数据传输指令─────────────────────────────────────── 它们在存贮器和寄存器、寄存器和输入输出端口之间传送数据. 1. 通用数据传送指令. MOV 传送字或字节. MOVSX 先符号扩展,再传送. MOVZX 先零扩展,再传送. PUSH 把字压入堆栈. P
2009-05-01 15:21:00
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转载 使用IDA5.0进行VB的逆向分析--如何减轻我的工作量?
刚进入破解界,是使用OD。糊里糊涂的破了一个软件。后来尝试的几个,都失败了。从那开始,我接触了IDA,喜欢上看汇编来。(老实说,我是程序疯子,比较熟悉VB和汇编)汇编看起来就像几年前的QB的低级版本。(QB中大量存在GOTO,和汇编的JMP一样,呵呵)我学过八位、十六位汇编,以及微机原理、计算机组成原理,做过十六位算术运算器及其微指令(就是汇编下一层)设计。看到32位汇编,感觉特别爽,看E文
2009-05-01 15:20:00
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转载 由浅至深,谈谈.NET混淆原理 (一)
也许有很多人已经了解什么是混淆了,也知道混淆原理,不过我想应该有更多的人不知道,我们因为知道别人是怎么来处理混淆的,以及对混淆进行反向操作的,这样,我们才能更好的保护自己的知识产权。 我打算分为这么几个部分来试着谈谈 .NET 混淆原理 • IL 基础,什么是 IL • 最简单的混淆 • 什么是流程混淆,它的利与弊 • 反混淆实
2009-05-01 15:17:00
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转载 还原JavaScript的真实历史
问题============JavaScript真的继承自Cmm吗?JavaScript与Java有多少关系?JavaScirpt最初的设计是怎样的?在许多资料,JavaScript的语源被追溯到一种名为Cmm的语言。同样是在这一溯源的过程中,人们发现“其实”JavaScript不是第一种网页中的脚本语言。现在一些所谓“公认”的情况是这样的:----------------大概在1992年,一家称
2009-05-01 15:14:00
638
Zend Framework手册
2013-08-13
PHP与MySQL程序设计(第4版)
2013-08-03
Visual Source Safe
2011-03-29
APE To MP3 Plus v1.01 英文版(有序列号)
2011-03-29
网络编程指南简论。。。。。。
2009-05-12
新编WIN32API大全
2009-05-12
Crack Tutorial.chm
2009-05-12
冰刃IceSword122cn
2009-05-12
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