COM学习笔记一《用VC进行COM编程所必须掌握的理论知识》

本文详细解析了COM组件的工作原理和技术细节,包括组件接口、核心类如IUnknown、IClassFactory和IDispatch的作用,以及组件实例化的流程,并探讨了COM组件的不同类型。

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  1   要用COM

OO vs. COM —— 重用的方法不同
1 类库 —— 类库 的重用基于源 的方式
限制了
次都必 重新 编译
2 DLL ——
函数重名 问题
编译 C ++函数的名称修 不兼容 问题 (也可以用 extern "C" ;来 强调 使用 准的 C 函数特性, 关闭 功能,但 这样 失了 C ++的重 性功能)
路径 问题
④ DLL EXE 的依 赖问题
2     COM 实际 上是一个 C++ ,而接口都是 件从接口派生而来。 COM 件是以 C++ 的,特 重要的是虚函数和多 的概念, COM 中所有函数都是虚函数,都必 虚函数表 VTable 用。
3     COM 件有三个最基本的接口 ,分 IUnknown IClassFactory IDispatch
COM 定任何 件、任何接口都必 IUnknown 承, IUnknown 包含三个函数,分 QueryInterface AddRef Release 三个函数是无比重要的,而且它 的排列 序也是不可改 的。
IClassFactory 的作用是 COM 件。 件都必 有一个与之相 厂, 厂知道怎 么样创 件,当客 户请 求一个 象的 实际 求交 厂,由 例,然后把 例指 程序。 IClassFactory 最重要的一个函数就是 CreateInstance 名思 就是 例。
IDispatch 叫做 度接口。 度接口把 一个函数 一个属性都 上号,客 程序要 些函数属性的 侯就把 传给 IDispatch 接口就行了, IDispatch 再根据 用相 的函数, 此而已。
4     COM 件有三 程内、本地、 程。 于后两者情况必 须调 度接口指 及函数参数。
5     COM 件的核心是 IDL
6     COM 件的运行机制

IUnknown *pUnk=NULL;
IObject *pObject=NULL;
CoInitialize(NULL);
CoCreateInstance(CLSID_Object, CLSCTX_INPROC_SERVER, NULL, IID_IUnknown, (void**)&pUnk);
pUnk->QueryInterface(IID_IOjbect, (void**)&pObject);
pUnk->Release();
pObject->Func();
pObject->Release();
CoUninitialize();

就是一个典型的 COM 件的框架,不 我的 趣在 CoCreateInstance 身上, 来看看它内部做了一些什 事情。以下是它内部 实现 的一个

CoCreateInstance(....)
{
.......
IClassFactory *pClassFactory=NULL;
CoGetClassObject(CLSID_Object, CLSCTX_INPROC_SERVER, NULL, IID_IClassFactory, (void **)&pClassFactory);
pClassFactory->CreateInstance(NULL, IID_IUnknown, (void**)&pUnk);
pClassFactory->Release();
........
}

的意思就是先得到 象,再通 过类 件从而得到 IUnknown 继续 深入一 ,看看 CoGetClassObject 的内部 伪码

CoGetClassObject(.....)
{
// 过查 注册表 CLSID_Object ,得知 DLL 的位置、文件名
//
装入 DLL
//
使用函数 GetProcAddress(...) 得到 DLL 中函数 DllGetClassObject 的函数指
//
DllGetClassObject
}    

DllGetClassObject 是干什 的,它是用来 象的。只有先得到 厂才能去 . 下面是 DllGetClassObject 伪码

DllGetClassObject(...)
{
......
CFactory* pFactory= new CFactory; //

pFactory->QueryInterface(IID_IClassFactory, (void**)&pClassFactory);
//
查询 IClassFactory
pFactory->Release();
......
}

CoGetClassObject 的流程已 到此 止, 在返回 CoCreateInstance ,看看 CreateInstance 伪码

CFactory::CreateInstance(.....)
{
...........
    CObject *pObject = new CObject; //
    pObject->QueryInterface(IID_IUnknown, (void**)&pUnk);
    pObject->Release();
    ...........
}

7     注册表 问题
 
### 解决PyCharm无法加载Conda虚拟环境的方法 #### 配置设置 为了使 PyCharm 能够成功识别并使用 Conda 创建的虚拟环境,需确保 Anaconda 的路径已正确添加至系统的环境变量中[^1]。这一步骤至关重要,因为只有当 Python 解释器及其关联工具被加入 PATH 后,IDE 才能顺利找到它们。 对于 Windows 用户而言,在安装 Anaconda 时,默认情况下会询问是否将它添加到系统路径里;如果当时选择了否,则现在应该手动完成此操作。具体做法是在“高级系统设置”的“环境变量”选项内编辑 `Path` 变量,追加 Anaconda 安装目录下的 Scripts 文件夹位置。 另外,建议每次新建项目前都通过命令行先激活目标 conda env: ```bash conda activate myenvname ``` 接着再启动 IDE 进入工作区,这样有助于减少兼容性方面的问题发生概率。 #### 常见错误及修复方法 ##### 错误一:未发现任何解释器 症状表现为打开 PyCharm 新建工程向导页面找不到由 Conda 构建出来的 interpreter 列表项。此时应前往 Preferences/Settings -> Project:...->Python Interpreter 下方点击齿轮图标选择 Add...按钮来指定自定义的位置。按照提示浏览定位到对应版本 python.exe 的绝对地址即可解决问题。 ##### 错误二:权限不足导致 DLL 加载失败 有时即使指定了正确的解释器路径,仍可能遇到由于缺乏适当的操作系统级许可而引发的功能缺失现象。特别是涉及到调用某些特定类型的动态链接库 (Dynamic Link Library, .dll) 时尤为明显。因此拥有管理员身份执行相关动作显得尤为重要——无论是从终端还是图形界面触发创建新 venv 流程均如此处理能够有效规避此类隐患。 ##### 错误三:网络连接异常引起依赖下载超时 部分开发者反馈过因网速慢或者其他因素造成 pip install 操作中途断开进而影响整个项目的初始化进度条卡住的情况。对此可尝试调整镜像源加速获取速度或是离线模式预先准备好所需资源包后再继续后续步骤。 ---
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