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原创 几个问题解答
尝试解答几个问题 1. 录音缓冲区大小(buffer size)问题,小:提高响应时间,但是容易丢录音数据;大:响应慢,不容易丢录音数据;可研究下内部的实现方式2. 音频播放实时问题,怎样让一段很小音频数据(40ms)及时播放出来status_t AudioRecord::getMinFrameCount( int* frameCount, uint32_t
2013-08-19 15:34:26
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空空如也
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