若有异常则通过throw操作创建一个异常对象并抛掷。 将可能抛出异常的程序段嵌在try块之中。控制通过正常的顺序执行到达try语句,然后执行try块内的保护段。 如果在保护段执行期间没有引起异常,那么跟在try块后的catch子句就不执行。程序从try块后跟随的最后一个catch子句后面的语句继续执行下去。 catch子句按其在try块后出现的顺序被检查。匹配的catch子句将捕获并处理异常(或继续抛掷异常)。 如果匹配的处理器未找到,则运行库函数terminate将被自动调用,其缺省功能是调用abort终止程序。
例:处理除零异常
#include <iostream>
using namespace std;
int divide(int x, int y) {
if (y == 0)
throw x;
return x / y;
}
int main() {
try {
cout << "5 / 2 = " << divide(5, 2) << endl;
cout << "8 / 0 = " << divide(8, 0) << endl;
cout << "7 / 1 = " << divide(7, 1) << endl;
} catch (int e) {
cout << e << " is divided by zero!" << endl;
}
cout << "That is ok." << endl;
return 0;
}
可以在函数的声明中列出这个函数可能抛掷的所有异常类型。
例如: void fun() throw(A,B,C,D); 若无异常接口声明,则此函数可以抛掷任何类型的异常。
不抛掷任何类型异常的函数声明如下: void fun() throw();