C++异常处理

本文介绍了C++中的异常处理机制,包括try、catch和throw关键字的使用。通过一个具体的除零异常处理示例,展示了如何在程序中捕获和处理错误,确保程序的健壮性。当除以零时,程序抛出异常,并通过catch子句进行捕获,输出相应的错误信息,最后正常执行后续代码。

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若有异常则通过throw操作创建一个异常对象并抛掷。 将可能抛出异常的程序段嵌在try块之中。控制通过正常的顺序执行到达try语句,然后执行try块内的保护段。 如果在保护段执行期间没有引起异常,那么跟在try块后的catch子句就不执行。程序从try块后跟随的最后一个catch子句后面的语句继续执行下去。 catch子句按其在try块后出现的顺序被检查。匹配的catch子句将捕获并处理异常(或继续抛掷异常)。 如果匹配的处理器未找到,则运行库函数terminate将被自动调用,其缺省功能是调用abort终止程序。

例:处理除零异常

#include <iostream>
using namespace std;
int divide(int x, int y) {
	if (y == 0)
		throw x;
	return x / y;
}
int main() {
	try {
		cout << "5 / 2 = " << divide(5, 2) << endl;
		cout << "8 / 0 = " << divide(8, 0) << endl;
		cout << "7 / 1 = " << divide(7, 1) << endl;
	} catch (int e) {
		cout << e << " is divided by zero!" << endl;
	}
	cout << "That is ok." << endl;
	return 0;
}

可以在函数的声明中列出这个函数可能抛掷的所有异常类型。

例如: void fun() throw(A,B,C,D); 若无异常接口声明,则此函数可以抛掷任何类型的异常。

不抛掷任何类型异常的函数声明如下: void fun() throw();

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