ThreeJS入门(125):THREE.Sprite 知识详解,示例代码

作者: 还是大剑师兰特 ,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,CSDN知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,webgl,ThreeJS,canvas,echarts等技术开发,欢迎加微信(gis-dajianshi),一起交流。

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THREE.Sprite 是 Three.js 中用于创建二维精灵(Sprite)的一种方法。精灵通常用于表示非几何体的图像,例如图标、标签、UI 元素或简单的平面图像。与三维几何体不同,精灵始终面向摄像机,并且通常用于增强场景中的视觉元素或用于

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