
OpenGL
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若不是眉间铺满了尘埃,我怎知道你曾经等待。
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openGL坐标系
本文转载自:http://anony3721.blog.163.com/blog/static/511974201132244451/ What are the basic steps to use OpenGL in a Windows Program? Getting a Device Context (DC) for the rendering location Selecting转载 2013-01-14 15:23:58 · 789 阅读 · 0 评论 -
窗口、视口、屏幕显示详解--计算机绘图基本功
本文转自:http://anony3721.blog.163.com/blog/static/511974201132210856781/ 窗口: 逻辑环境中的一小部分,是一个矩形框;世界坐标系是逻辑坐标,SetWindowOrg(X,Y )设置窗口的逻辑坐标点(X,Y)映射为的设备环境的设备点(0,0)。 设备环境:显示器、打印机等等。坐标系为设备坐标系,正Y轴向下,正X轴向右,原点在转载 2013-01-14 15:21:06 · 977 阅读 · 0 评论 -
OpenGL笔记
1.库文件: GLEW是一个跨平台的C++扩展库,基于OpenGL图形接口。GLEW能自动识 别你的平台所支持的全部OpenGL高级扩展涵数。也就是说,只要包含一个glew.h头文件,你就能使用gl,glu,glext,wgl,glx的全 部函数;glu是实用库,封装了OpenGL函数,Glu函数通过调用核心库的函数,为开发者提供相对简单的用法,实现一些较为复杂的操作;glaux是OpenG原创 2013-01-24 17:23:39 · 1640 阅读 · 0 评论