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原创 RPG类型的游戏革命

传统RPG类型的游戏着眼当下的RPG类型的游戏,大多数都是以等级为基线的模式。随着等级的提升而会触发剧情(也就是通常所说的主线任务),和一些新的功能(例如宠物、坐骑、装备锻炼等)。而等级提升的主要途径就是通过做任务、副本,刷野怪的数量也会随着等级的提升,数量不断的增大,因此也就出现了一些新的功能如组团、跟随,更甚者有挂机做任务的。而传统的Rpg类型吸引玩家眼球的是人物的服饰、坐骑、装备上,而这些正...

2018-07-13 11:21:01 901

转载 jdk源码解析之线程安全与锁优化(十二)

原文链接:https://blog...

2019-10-12 16:10:04 219

转载 jdk源码解析之Java内存模型与线程(十一)

原文链接:https://blog....

2019-10-12 16:07:56 180

转载 jdk源码解析之晚期(运行期)优化(十)

原文链接:https://blog...

2019-10-12 16:05:37 199

转载 jdk源码解析之早期(编译期)优化(九)

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2019-10-12 16:03:30 302

转载 jdk源码解析之Java虚拟机字节码执行引擎(八)

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2019-10-12 16:00:38 477

转载 jdk源码解析之Java虚拟机类加载机制(七)

原文链接:https://blog.csdn...

2019-10-12 15:58:41 189

转载 jdk源码解析之Class文件结构(六)

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2019-10-12 15:56:40 171

转载 jdk源码解析之虚拟机性能监控与故障处理工具(五)

原文链接:https://blog...

2019-10-12 15:54:14 227

转载 jdk源码分析之垃圾收集器与内存分配策略(四)

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2019-10-12 15:52:18 227

转载 jdk源码解析之OutOfMemory异常的实战(三)

原文链接:https://blog.c...

2019-10-12 15:49:41 168

转载 jdk源码解析之JVM结构模型(二)

原文链接:https://blog.csdn....

2019-10-12 15:41:35 113

转载 jdk源码解析之解析过程(一)

原文链接:https://blog.csdn...

2019-10-12 14:42:57 425

转载 MYSQL之表连接

SELECT  XXX FROM XXX INNER JOIN XXX ON XXX;这里 INNER 可以省略,在上一篇博客中我们对于笛卡尔积现象的研究中(http://www.cnblogs.com/cdf-opensource-007/p/6507678.html)用到的就是内连接,但这并不能说明笛卡尔积算法只是适用于内连接,笛卡尔积算法针对的是表之间数据行的匹配次数,跟内连接还是外

2017-10-30 16:42:34 499

转载 SQL语句的执行过程

SQL是一套标准,全称结构化查询语言,是用来完成和数据库之间的通信的编程语言,SQL语言是脚本语言,直接运行在数据库上。同时,SQL语句与数据在数据库上的存储方式无关,只是不同的数据库对于同一条SQL语句的底层实现不同罢了,但结果相同。这有点类似于java中接口的作用,一个接口可以有不同的实现类,不同的实现类对于接口中方法的实现方式可以不同,结果可以相同。这里SQL语言的作用就类似于java中的接

2017-10-30 16:21:08 499

原创 几种常见的排序方法。

冒泡排序:冒泡排序是每次都从第一个元素开始,到最后的k--,每循环完一次,最后一个元素位置固定。#include#includeint main(void){ int n,i,j,m,k,x; int s[100000]; scanf("%d",&n); k = n; for(i = 0; i  {  scanf("%d",&s[i]); }

2016-09-27 18:24:48 315

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