recovery 下界面UI旋转90 180 270修改

原文修改出自简书:https://www.jianshu.com/p/768fdd954061

应该是MTK修改的google源码,支持recovery下屏幕旋转90/180/270, 作者把MTK的修改上传了,验证没有问,可以直接使用,多谢分享

### Android 设备屏幕旋转 180 度解决方案 对于希望解决 Android 设备屏幕上应用(特别是相机应用)在物理设备翻转 180 度时出现界面同步翻转的问题,可以通过配置特定属性以及调整 Activity 生命周期管理来达成目的。 #### 方法一:固定屏幕方向并禁用自动旋转 为了防止应用程序响应于设备的物理旋转而改变其显示角度,可以在 `AndroidManifest.xml` 文件中针对相应的 Activity 设置固定的屏幕方向。这能有效阻止任何类型的意外旋转行为: ```xml <activity android:name=".CameraActivity" android:screenOrientation="landscape" android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"> </activity> ``` 此设置确保即使用户将设备完全翻转过来,应用仍会维持初始设定好的横向模式不变[^1]。 #### 方法二:自定义传感器监听器处理特殊旋转情况 如果确实需要支持 180 度水平翻转但又不想让常规的垂直或部分倾斜触发 UI 变更,则应创建一个基于 SensorManager 的监听机制。该方法允许程序精确控制何时何地更新视图的角度变化。具体来说,就是利用加速度计数据计算出确切的姿态角,并据此决定是否执行完整的 180 度转换逻辑而不是默认的行为[^2]。 #### 方法三:修改底层图形渲染参数 对于更加深入的技术需求,比如修复 Recovery 模式的显示问题或是其他低级别组件,可能涉及到直接编辑系统框架内的 C++ 或 Java 源文件。例如,在 graphics.cpp 中找到负责初始化显示器特性的函数 gr_init() ,并通过调用 gr_rotate 函数指定 ROTATION_DOWN 常量值以强制实施 180 度顺时针转向效果[^4]。 请注意以上三种途径各有优劣,选择最适合项目实际状况的方式尤为重要。通常情况下推荐优先尝试前两种较为简便且不需要触及操作系统内核级别的改动方案。
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