继承和实现的区别和联系

继承和实现的区别和联系

面向对象三个特征:封装、继承、多态。

继承:如果多个类的某个部分的功能相同,那么可以抽象出一个类出来,把他们的相同部分都放到父类里,让他们都继承这个类。

实现:如果多个类处理的目标是一样的,但是处理的方法方式不同,那么就定义一个接口,也就是一个标准,让他们的实现这个接口,各自实现自己具体的处理方法来处理那个目标

https://blog.csdn.net/weter_drop/article/details/89457592

继承:
public interface Vout {
    //Missing method body, or declare abstract
//    public abstract void play();

}

public interface Vinn extends Vout {
    //接口中只允许定义全局常量(static final)
}

接口可以extents接口,但是不能implement

实现:
public interface Vinn {
    //接口中只允许定义全局常量(static final)
    public static final int a = 2;

    public abstract void eat();

    public abstract String speak();
}

public abstract class Vout implements Vinn {
    //Missing method body, or declare abstract
    public void play() {
    }

    public abstract String sing();
}

接口中只能出现3种成员
1.公共zhi的静态常量(public final static )
2.公共的抽象方法(public abstract )
3.静态内部类(static class)

总结:单继承。多实现

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