QML 自定义Model基础之QAbstractListModel

最近周末一有空就去图书馆,然后跟着网上qml课程学习一下qml怎么使用,感觉qml在工作中可能还是会用到的。

现在学习到了ListModel篇,跟着视频学一下,敲一下代码,现在分享下学习心得。

总所周知,ListView的model是一个数据模型,需要ListView显示什么样的数据,就得去设置model;

其中,model可以是指定的数字,也可以是ListModel等,但如果遇到复杂情况,使用默认的无法显示功能是,就得自己去自定义了;

本篇博客就是介绍如何在C++端简单的定义model给到qml端使用。

1 在C++端自定义model

首先在QT中新建Model类 MyListModel

新建之后,默认会生成三个函数:

// Header:
QVariant headerData(int section, Qt::Orientation orientation, int role = Qt::DisplayRole) const override;

// 元素的个数 或者 model的大小/长度
int rowCount(const QModelIndex &parent = QModelIndex()) const override;

// 处理数据
QVariant data(const QModelIndex &index, int role = Qt::DisplayRole) const override;

其中,headerData不用管;rowCount主要用于返回元素个数;data用于处理数据返回的给qml的。

然后还需要再手动新建一个函数:

QHash<int, QByteArray> roleNames() const override;

该函数主要用于枚举与qml的映射关系。

既然是有映射关系,那么C++端可以使用枚举作为独立的键值,新建一个枚举:

enum MyRoleName {
    Name = Qt::DisplayRole  + 1,
    Value
};

这里取名为Name和Value,待会在roleNames函数中做映射关系时,映射给qml端使用的变量名也是name和value;

然后在roleNames函数处理映射关系:

QHash<int, QByteArray> MyListModel::roleNames() const
{
    // 定义映射关系,C++端的枚举映射QML端使用的变量
    QHash<int, QByteArray> mHash;
    mHash.insert(MyRoleName::Name, "name");     // 字符串是QML端使用
    mHash.insert(MyRoleName::Value, "value");   // 枚举是CPP端使用(用来判断)

    return mHash;
}

通过定义哈希容器,将C++端的枚举与字符串组成映射,那么在qml的model中就可以使用name和value;

那么name和value的值是什么呢?如何定义呢?

因为我们给qml端定义了两个映射值,就不能使用普通的QString去存储了,需要自定义一个容器或者类去存储:

class MyData {
public:
    MyData(QString s, int v) : m_string(s), m_value(v) {}
    QString m_string;
    int m_value;
};

在上述代码中,自定义类MyData,里面有QString和int两个元素,用于存储name和value的值;

有了数据结构,就得需要容器去存储,新建QList用于存储MyData:

private:
    QList<MyData> m_data;      // 存储元素

有了这些数据结构做支撑,就可以在data函数中,通过映射关系给qml端返回相应的值了:

QVariant MyListModel::data(const QModelIndex &index, int role) const
{
    if (!index.isValid())
        return QVariant();

    // 通过映射关系,将值返回给qml端使用
    if (MyRoleName::Name == role) {
        return m_data[index.row()].m_string;
    } else if (MyRoleName::Value == role) {
        return m_data[index.row()].m_value;
    }


    // FIXME: Implement me!
    return QVariant();
}

data的role参数,用于与枚举做判断,即可得出是哪一个的映射关系;

然后再通过index.row()索引,在m_data容器中获得数据返回回去即可;

注意,这里为什么是使用row()而不是使用column()呢,因为在ListView控件中,是没有用到column的,只用到了row用于标识索引;

m_data的数据是什么?

数据就需要自己插入赋值了,既然是在C++端处理的数据,这不就很简单了嘛;

为了方便,这边只在构造函数中给m_data赋值:

MyListModel::MyListModel(QObject *parent)
    : QAbstractListModel(parent)
{
    m_data.append(MyData("张三", 111));
    m_data.append(MyData("李四", 222));
    m_data.append(MyData("王五", 333));
    m_data.append(MyData("赵六", 444));
    m_data.append(MyData("韩七", 555));

}

最后,还剩一个rowCount函数没有处理,前面也说过了,该函数主要用于返回元素个数,所以:

int MyListModel::rowCount(const QModelIndex &parent) const
{
    // For list models only the root node (an invalid parent) should return the list's size. For all
    // other (valid) parents, rowCount() should return 0 so that it does not become a tree model.
    if (parent.isValid())
        return 0;

    return m_data.count();
}

最后,为了方便注册时使用,再加上一个单例函数即可:

static MyListModel *getInstance();

MyListModel *MyListModel::getInstance()
{
    static MyListModel *obj = new MyListModel;
    return obj;
}

至此,在C++端自定义model已经实现完毕。

2 将自定义model注册到qml端使用

在main函数中,engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml"))); 加载前,进行注册:

qmlRegisterSingletonInstance("MyModel", 1, 0, "MyListModel", MyListModel::getInstance());

3 在qml端使用自定义model

首先导入自定义模块:import MyModel 1.0

ListView {
    width: 300
    height: 500
    spacing: 10

    model: MyListModel
    delegate: Text {
        id: txt
        text: name + "   " + value
    }
}

在ListView的model中,直接使用自定义的MyListModel;

然后在delegate中设置文本,就可以直接使用在自定义model中映射的name和value了。

至此,简单的自定义model已经介绍完毕!

4 代码整合

4.1 MyListModel

mylistmodel.h

#ifndef MYLISTMODEL_H
#define MYLISTMODEL_H

#include <QAbstractListModel>

class MyData {
public:
    MyData(QString s, int v) : m_string(s), m_value(v) {}
    QString m_string;
    int m_value;
};

class MyListModel : public QAbstractListModel
{
    Q_OBJECT

public:
    enum MyRoleName {
        Name = Qt::DisplayRole  + 1,
        Value
    };

    explicit MyListModel(QObject *parent = nullptr);
    static MyListModel *getInstance();

    // Header:
    QVariant headerData(int section, Qt::Orientation orientation, int role = Qt::DisplayRole) const override;

    // Basic functionality: 元素的个数 或者 model的大小/长度
    int rowCount(const QModelIndex &parent = QModelIndex()) const override;

    // 处理数据返回给qml使用
    QVariant data(const QModelIndex &index, int role = Qt::DisplayRole) const override;

    // 生成映射关系
    QHash<int, QByteArray> roleNames() const override;

private:
    QList<MyData> m_data;      // 存储元素
};

#endif // MYLISTMODEL_H

mylistmodel.cpp

#include "mylistmodel.h"

MyListModel::MyListModel(QObject *parent)
    : QAbstractListModel(parent)
{
    m_data.append(MyData("张三", 111));
    m_data.append(MyData("李四", 222));
    m_data.append(MyData("王五", 333));
    m_data.append(MyData("赵六", 444));
    m_data.append(MyData("韩七", 555));

}

MyListModel *MyListModel::getInstance()
{
    static MyListModel *obj = new MyListModel;
    return obj;
}

QVariant MyListModel::headerData(int section, Qt::Orientation orientation, int role) const
{
    // FIXME: Implement me!
}

// 一般用于返回元素个数
int MyListModel::rowCount(const QModelIndex &parent) const
{
    // For list models only the root node (an invalid parent) should return the list's size. For all
    // other (valid) parents, rowCount() should return 0 so that it does not become a tree model.
    if (parent.isValid())
        return 0;

    return m_data.count();
}

QVariant MyListModel::data(const QModelIndex &index, int role) const
{
    if (!index.isValid())
        return QVariant();

    // 通过映射关系,将值返回给qml端使用
    if (MyRoleName::Name == role) {
        return m_data[index.row()].m_string;
    } else if (MyRoleName::Value == role) {
        return m_data[index.row()].m_value;
    }


    // FIXME: Implement me!
    return QVariant();
}

QHash<int, QByteArray> MyListModel::roleNames() const
{
    // 定义映射关系,C++端的枚举映射QML端使用的变量
    QHash<int, QByteArray> mHash;
    mHash.insert(MyRoleName::Name, "name");     // 字符串是QML端使用
    mHash.insert(MyRoleName::Value, "value");   // 枚举是CPP端使用(用来判断)

    return mHash;
}

4.2 注册

main.cpp

#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>

#include "mylistmodel.h"


int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);

    QGuiApplication app(argc, argv);

    QQmlApplicationEngine engine;

    // 注册
    qmlRegisterSingletonInstance("MyModel", 1, 0, "MyListModel", MyListModel::getInstance());

    engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
    if (engine.rootObjects().isEmpty())
        return -1;

    return app.exec();
}

4.3 使用

main.qml

import QtQuick 2.9
import QtQuick.Window 2.2
import QtQuick.Controls 2.14

import MyModel 1.0

Window {
    id: root
    visible: true
    width: 800
    height: 500
    title: qsTr("Hello World")
    color: "white"
    objectName: "window"

    ListView {
        width: 300
        height: 500
        spacing: 10

        model: MyListModel
        delegate: Text {
            id: txt
            text: name + "   " + value
        }
    }
}
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