今天差不多又花了一天时间来学习C# 的特性,本人主要是在菜鸟教程里学习,但是呢,菜鸟教程的笔记写得很笼统,看得不是很明白,于是乎,又在到处问度娘,看了许多篇别人写的博客,再结合自己的理解,写下来今天这一篇笔记!
目录
C# 特性貌似有三种:Obsolete、Conditional、AttributeUsage;
Obsolete
它的作用是提示一个方法已过期或者直接报错!
有时候,在一些大型项目中,难免会有一些许久,已经过时的了函数,但是又不想删除,为了防止一些新的程序员不知道会调用,所以就得用到它。
他有一个参数和两个参数。
一个参数:
[Obsolete("此类已经过期啦!")]
一个参数时,它默认第二个参数时false。
两个参数:
[Obsolete("此类已经过期啦!", true)]
true:表明该方法不可被调用
false:会有警告⚠
代码示例:
class Attributes {
[Obsolete("此类已经过期啦!", false)]
public void ObsoleteTest() {
Console.WriteLine("测试函数:Obsolete");
}
}
为false时Mian函数截图:
为true时Mian函数截图:
Conditional
我个人理解是:使用这个特性可以将一些我们暂时还不用的,或者以后都不用的方法都给隐藏调用(即使Main函数调用了,代码也不会执行),当需要用到是再解开隐藏使用!
它位于using System.Diagnostics;
中
得配合#define
一起使用!
他只有一个参数(string类型):
[Conditional("TEXT")]
当在函数的上面写下了这个特性,该函数既被隐藏掉了!
class Attributes {
[Conditional("TEXT")] // 定义特性
public void ConditionalTest() {
Console.WriteLine("测试函数:Conditional");
}
[Conditional("Text")]
public void C() {
Console.WriteLine("又是一个测试 Conditional 的函数!");
}
}
当在Mian函数中调用:
class Program
{
static void Main(string[] args) {
Attributes attributes = new Attributes();
// attributes.ObsoleteTest();
attributes.ConditionalTest();
attributes.C();
Console.WriteLine("\n按任意键退出...");
Console.ReadKey();
}
}
运行截图:
运行出来居然没有打印???
其实这个就是因为没有结合#define
一起玩,当我们在Mian函数的文件开头加上:#define TEXT
后:
第一条调用attributes.ConditionalTest();
的效果打印出来了,但是还有一条的呢?我们只需要再写下一条#defien Text
就可以了!
记住:#define
中的字符串与Conditional
中定义的字符串要一致!
AttributeUsage
自定义特性
其实这个自定义特性我也不知道他有什么作用,如果看到此篇的大佬知道的话,麻烦在评论区写下来给我学习学习,谢谢了!!!
他有三个参数:
AttributeTargets:指定特性定义在哪些位置;(必须要有的参数)
AllowMultiple:限定它能否在同一个位置防止多次;(可有可无)
Inherited:限定特性修饰过的类能否被继承。(可有可无)
自定义特性必须继承自:Attribute
;
且派生类类名必须以Attribute
结尾。
用法:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = false)]
第一个参数:AttributeTargets
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)] // 定义自定义特性
class HelpAttribute : Attribute { // 必须继承自Attribute
public HelpAttribute(string str) {
this.str = str;
}
public string Str {
get {
return this.str;
}
}
private string str;
}
// 自定义特性的使用*************
[Help("这是一个自定义的特性!")] // 使用不需加上Attribute也可以!
class Test {
public void Print() {
Console.WriteLine("测试自定义特性!");
}
}
这样子是正确的,但是我们定义参数是:AttributeTargets.Class
,限制他只能用在类的前面一行,所以当我们写在函数上面一行时:
他就已经报错了!!!
当然还有很多,例如:AttributeTargets.All
,这是适用于全部,等等,
具体其他的用法我也就不列出来了,有想法的朋友可以自行百度去学学!
第二个参数:AllowMultiple
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false)]
class HelpAttribute : Attribute {
public HelpAttribute(string str) {
this.str = str;
}
public string Str {
get {
return this.str;
}
}
private string str;
}
[Help("这是一个自定义的特性!")]
class Test {
public void Print() {
Console.WriteLine("测试自定义特性!");
}
}
true:允许可以多个特性同时修饰
false:不允许可以多个特性同时修饰
这样子是正确的,当我们使用多条特性修饰时:
可以看出已经显示报错了,当我们把false改为true时,这又是可以的,有想法的朋友可以试一下!!
第三个参数:Inherited
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = false)]
class HelpAttribute : Attribute {
public HelpAttribute(string str) {
this.str = str;
}
public string Str {
get {
return this.str;
}
}
private string str;
}
[Help("这是一个自定义的特性!")]
class Test {
public void Print() {
Console.WriteLine("测试自定义特性!");
}
}
其实这个在我测试当我并没有报错,所以我也不知道第三个参数是干嘛的,但是度娘都说是限制派生类继承的,所以我也是很懵逼。。。
知道的朋友记得评论区写下来供大家学习学习哈!!!
总结:
好了,今天的笔记差不多就是这样了,再深入的话我也不会了,有什么错误的地方欢迎各位大佬指正!