【Cicadaplayer】HLS流的读取与写入

本文介绍了HLS流处理过程,着重讲解了如何从HLSStream读取TS包并将其写入队列,以及在读取不到数据时返回-EAGAIN的情况。内容涉及HLSManager、playList_demuxer与SuperMediaPlayer的交互。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  • 作为一个HLS流的实际抽象,
  • 读取线程, 从demujxer拿到包,写入缓存
  • read方法,从其中拿走ts数据。

HLSStream 读取 TS包,出队列


    int HLSStream::read(unique_ptr<IAFPacket> &packet)
    {
   
        int ret
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