“宝藏”开源项目,带你用Three.js玩转3D可视化

Three.js 是一个基于 WebGL 的 JavaScript 库,它提供了一套易于使用的 API 用来在浏览器中创建和显示 3D 图形。通过抽象和简化 WebGL 的复杂性,Three.js 使开发者无需深入了解 WebGL 的详细技术就能够轻松构建和渲染3D场景、模型、动画、粒子系统等。



Stars 数105437
Forks 数35657

主要特点

  • 提供了一套完整的工具和 API,用于创建和管理 3D 场景、几何体、纹理、光照、材质和相机等方面。

  • 具有强大的渲染引擎,可以处理复杂的渲染任务,如阴影、透明度、反射和折射等效果。

  • 该库还支持动画、骨骼动画、粒子系统和物理模拟,可以实现流畅的动态效果和交互行为。

  • 提供了丰富的控制器和用户交互工具,如旋转、缩放、平移和点击等操作。

  • 支持加载和导入各种文件格式,如 OBJ、STL、FBX 和 glTF 等,以便使用外部工具创建和编辑 3D 模型。

  • 可以与音频、视频和其他 Web 技术进行集成,实现更丰富的应用场景。

Three.js 作为原生 web3D 引擎,对插件式 web3D 引擎的优势不言而喻:不需要安装插件、在移动端支持好。 

 官网:Three.js – JavaScript 3D Library

GitHub:GitHub - mrdoob/three.js: JavaScript 3D Library.

ECharts-X是 ECharts 团队推出的全新 3D 可视化库,它是基于 ECharts 的扩展,底层深度整合了 WebGL 库QTEK和 Canvas2D 库ZRender。特色混搭ECharts 里的混搭功能很强大,作为 ECharts 的扩展,ECharts-X 自然也需要支持。ECharts-X 能跟 ECharts 中的折柱饼地图等图表混搭,可以有更丰富的可视化效果,同时 ECharts-X 也能够直接使用 ECharts 中的 legend, dataRange 等组件。3D大规模标注ECharts-X 中的标注在效果和使用上都跟 ECharts 中的标注(markPoint)类似,但是由于WebGL的强大能力,对于几万甚至几十万的markPoint也能进行实时的动画和交互3D大规模标柱标柱(markBar)是 ECharts-X 中新定义的一个概念,它是标注(markPoint)的衍生,在三维空间扩展了高度维度表达更丰富的数据信息。3D大规模标线同样 ECharts-X 中的标线在使用上和 ECharts 类似,但是展现效果从 2D 变成 3D 的曲线,支持几万条 markLine 的实时展现,动画以及交互风场,洋流等向量场的可视化NASA之前发布过全球洋流图,用梵高风格的表现使得可视化也充满了艺术感,ECharts-X 也提供了对洋流,风场这种向量场可视化的便捷配置。同样的,也是实时的展现和交互。自定义底图这个功能比较简单但是非常实用,能够配置地球的底图纹理图片,使得展现更有质感,以后也会在 ECharts 的 map 中加入。下面截图是将地图换成木星纹理的效果。 标签:ECharts
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