首先,HashMap是通过调用Key对象的hashCode方法(这里的hashCode是经过HashMap内部根据hashCode进一步计算得出的)来确定存储位置的。
如果两个Key对象调用hashCode()方法返回的值相等,就会调用Key对象的equals()方法。
如果equals方法返回true,那么HashMap就会认为这两个Key对象是相同的,后一个Key的Value对象对覆盖前一个Value对象。
如果equals()方法返回false,代表两个不同的Key对象要存在同一个位置,这时候就产生了所谓的冲突,产生冲突后,HashMap会在冲突位置以链表结构存储冲突的元素。
冲突的元素能够通过遍历顺序访问。