前言
Android官方为开发者提供了许多丰富的UI控件,Material 组件就是包含了这些控件的一套工具,多数时候使用它可以满足我们日常开发UI的需求,提高效率。目前Android Material 组件已经更新了1.2.0稳定版,赶紧来了解一波。
一、MaterialButton
我们平时写布局,当遇到按钮需要圆角、或者描边等,通常的方法是新建一个xml文件,在shape标签下写,然后通过android:background或setBackground(drawable)设置。
这本来没什么问题,但是UI设计师会喜欢看起来和别人不一样的效果,也许是为了审(zhuang)美(bi),例如这个页面用4dp的圆角,那个页面用10dp的圆角,要有描边,颜色还不太一样……如果我们每个界面都新建个xml写shape,那么后期项目大了,维护起来就像无底洞……
Google官方在SDK28的时候也推出了一个新控件 —— MaterialButton,能在xml直接配置圆角、描边属性,满足平时开发的基本UI需求。
效果图如下:
二、使用步骤
1.引入库
导入依赖,就可以开始了(稳定版1.2.0,目前已更新到:1.3.0-alpha03):
implementation ‘com.google.android.material:material:1.2.0’
1
2.相关公开属性
MaterialButton继承AppCompatButton,在原来Button的基础上做了一些扩展,如圆角、描边、前置和后置icon(icon支持设置Size、Tint、Padding、Gravity等),还支持按压水波纹并且设置color,基本能满足日常的需求。
公开属性如下:
3.设置相关主题
示例代码如下(设置相关主题:在styles.xml添加一下设置):
<style name="MaterialButtonTheme" parent="Theme.MaterialComponents.Light.NoActionBar">
<!-- Customize your theme here. -->
<item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
<item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
<item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>
</style>
<!-- 单独的MaterialButton样式-->
<style name="Button" parent="Widget.MaterialComponents.Button">
<item name="android:textColor">@color/white</item>
<item name="android:textSize">@dimen/text_size_14_sp</item>
<item name="android:textAllCaps">false</item>
<item name="android:insetTop">0dp</item>
<item name="android:insetBottom">0dp</item>
<item name="android:gravity">center</item>
<item name="backgroundTintMode">src_atop</item>
<item name="backgroundTint">@color/colorPrimary</item>
<item name="elevation">@dimen/dimen_10_dp</item>
<item name="rippleColor">@color/white</item>
<item name="iconTintMode">src_atop</item>
<item name="iconTint">@color/white</item>
<item name="iconGravity">textStart</item>
<item name="iconPadding">0dp</item>
<item name="iconSize">@dimen/dimen_20_dp</item>
</style>
<!-- 单独的MaterialButton样式 - - -> 主题色 -->
<style name="Button.ColorPrimary">
<item name="backgroundTint">@color/colorPrimary</item>
</style>
4.注意
以下资料来自:海王星0908
关于background
在1.2版本以前,MaterialButton只能通过app:backgroundTint属性设置背景色,该属性接收color state list。不能通过android:background设置自定义drawable。
1.2版本后,官方已修复此问题。如果未设置自定义背景,则 MaterialShapeDrawable 仍将用作默认背景。
也就是说,如果按钮背景是纯色,可以通过app:backgroundTint指定;如果按钮背景是渐变色,则需要自己定义drawable,然后通过android:background设置。
注意:如果要使用android:background设置背景,则需要将backgroundTint设置为@empty,否则background不会生效。
代码如下:
<com.google.android.material.button.MaterialButton
android:background=”@drawable/custom_background”
app:backgroundTint=”@empty” />
指定@empty后,Android Studio会出现红色警告,可以正常运行,忽略就好。不过既然已经自定义drawable,就没必要使用MaterialButton,直接用普通的Button甚至用TextView就好了。
关于insetTop、insetBottom
看下面的代码:
<com.google.android.material.button.MaterialButton
android:id=“@+id/btn1”
android:layout_width=“150dp”
android:layout_height=“50dp”
android:textColor=“@android:color/white”
android:textSize=“18sp”
/>
xml预览图:
有没有感觉怪怪的?貌似button上下多了一个padding!咦!代码里面明明没有设置padding啊!
看了源码发现,MaterialButton默认在style指定了insetTop和insetBottom为6dp,使得height看起来并没有Button实际设置值一样高,可以在xml将MaterialButton的insetTop和insetBottom都设置为0dp,这样MaterialButton的高度就和实际设置的高度一致了。
关于阴影
MD组件默认都是自带阴影的,MaterialButton也不例外。但是有时候我们并不想要按钮有阴影,那么这时候可以指定style为
style=“@style/Widget.MaterialComponents.Button