游戏开发的数学知识(二)背刺高伤害 unity3d
原视频链接https://www.bilibili.com/video/BV1Yt411p7Nj?p=2 https://www.bilibili.com/video/BV1Yt411p7Nj?p=3我们在做fps或者rpg游戏的时候经常会遇到这种需求,从背后攻击敌人的时候,敌人会受到更高的伤害。这个需求如何实现呢,这一节来讲解总结。看图,蓝色是玩家player,红色是敌人enemy,v是player自身的forword,br是enemy指向player的向量,...
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2020-06-21 13:19:45 ·
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