sip 双向保持sdp 媒体属性 sendrecv

本文深入解析了双向保持机制,包括A保持B与B保持A的工作原理。阐述了不同媒体流方向请求与响应之间的对应规则,如sendonly、recvonly、sendrecv和inactive状态的转换,确保读者理解双向保持在通讯中的应用。

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双向保持,即A 保持 B, B保持A

A 保持 B: A发送sendonly B 回复 recvonly  

B 保持 A:B发送inactive   A无消息   (sendonly也可)

A 解除保持: A发送sendrecv, A无消息

B解除保持: B发送sendrecv, A回复sendrecv 

A B可继续通话。

 

 

如果请求某媒体流的方向为sendonly,那么响应中对应媒体的方向必须为recvonly;

如果请求某媒体流的方向为recvonly,那么响应中对应媒体的方向必须为sendonly;

如果请求某媒体流的方向为sendrecv,那么响应中对应媒体的方向可以为sendrecv/sendonly/recvonly/inactive中的一种;

如果请求某媒体流的方向为inactive,那么响应中对应媒体的方向必须为inactive;

<think>嗯,用户现在想了解SDP协议的含义及其在SIP中的作用,我之前已经回答过SIP INVITE消息的结构,里面提到了SDP在消息体中的应用。现在需要结合用户提供的引用内容来详细解答。 首先,用户提供的引用[1]提到SDP的关键属性,包括媒体会话、网络信息等,引用[3]详细列出了SDP的字段要求,比如v=、o=、m=等。而引用[2]说明了SDP在VoIP、视频会议中的用途。这些信息需要整合到回答中,解释SDP的结构和在SIP中的具体作用。 用户的问题分为两部分:SDP的详解和在SIP中的用途。需要先定义SDP,说明它是用来描述会话参数的协议,然后分结构解析,按照引用[3]中的字段逐一解释。接着,结合SIP协议,特别是INVITE消息中的消息体部分,说明SDP如何帮助协商媒体参数,比如在SIP的INVITE和200 OK消息中携带SDP进行媒体协商。 还要注意用户之前的回答中提到的SIP消息结构,比如Content-Type和Content-Length字段,这里需要关联到SDP的传输方式。此外,要引用提供的文献,比如RFC 2327,确保回答的准确性。 可能用户的应用场景是开发或配置基于SIP的通信系统,因此需要强调SDP媒体协商中的重要性,比如编解码器选择、传输协议等。同时,用户可能关心实际应用中的例子,比如如何通过SDP避免NAT问题,使用a=属性调整传输策略。 最后,生成相关问题时要围绕SDP的结构、作用以及与SIP的交互,比如必选字段、媒体协商过程、属性作用等。确保问题覆盖用户可能进一步探究的方向。</think>#### SDP协议详解及其在SIP消息中的作用 --- ### 一、SDP协议核心定义 **SDP(Session Description Protocol)** 是一种文本格式的协议,用于描述多媒体会话的配置参数,包括媒体类型、传输协议、编解码格式、网络地址等信息[^1]。它不直接参与数据传输,而是通过协商通信双方的媒体能力建立会话基础。 --- ### 二、SDP协议结构解析 根据RFC 2327规范,SDP内容分为**会话级描述**和**媒体级描述**两部分[^3]: #### 1. 会话级描述(全局参数) - **`v=`**:协议版本(如`v=0`表示SDP标准版本) - **`o=`**:会话发起者标识(包含用户名、会话ID、网络类型等) 示例:`o=alice 2890844526 2890842807 IN IP4 pc33.atlanta.com` - **`s=`**:会话名称(必填字段,不可为空) - **`c=`**:全局连接信息(网络类型、地址类型、IP地址) 示例:`c=IN IP4 192.0.2.4` - **`t=`**:会话时间范围(起始和结束时间戳) 示例:`t=0 0`(表示会话无时间限制) #### 2. 媒体级描述(具体媒体流) - **`m=`**:媒体类型与传输信息(格式:`媒体类型 端口 传输协议 格式列表`) 示例:`m=audio 49170 RTP/AVP 0`(音频流,使用RTP/AVP协议,编解码为PCMU) - **`a=`**:扩展属性(用于指定编解码细节、方向控制等) 示例:`a=rtpmap:0 PCMU/8000`(定义编解码参数) - **`b=`**:带宽限制(如`b=AS:128`表示最大带宽128kbps) - **`y=`**:SSRC(同步源标识符),用于WebRTC等场景的流关联 --- ### 三、SDPSIP协议中的作用 在SIP通信中,SDP通过**消息体**(Message Body)嵌入到`INVITE`和`200 OK`等消息中,实现**媒体协商**: #### 1. 核心用途 - **媒体能力协商**:通信双方通过交换SDP,确认支持的编解码器(如H.264、Opus)、传输协议(RTP/RTCP)、端口号等 - **网络穿透支持**:通过`c=`和`m=`字段携带公网IP和端口,辅助NAT穿透(如ICE候选地址) - **会话状态管理**:`o=`字段中的会话ID可标识会话唯一性,防止冲突[^1] #### 2. 典型应用场景 - **SIP INVITE消息示例**: ```http INVITE sip:bob@biloxi.com SIP/2.0 Content-Type: application/sdp Content-Length: 147 v=0 o=alice 2890844526 2890842807 IN IP4 pc33.atlanta.com s=Conversation c=IN IP4 192.0.2.4 t=0 0 m=audio 49170 RTP/AVP 0 a=rtpmap:0 PCMU/8000 ``` - **关键交互过程**: 1. 主叫方(Alice)在`INVITE`中携带**offer SDP**,声明自身媒体能力 2. 被叫方(Bob)返回`200 OK`响应,附带**answer SDP**确认参数 3. 双方根据协商结果建立媒体通道(如RTP流)[^2] --- ### 四、技术要点总结 1. **协议绑定**:SDP通过`Content-Type: application/sdp`与SIP消息关联[^1] 2. **动态调整**:通过`a=sendrecv`/`a=inactive`等属性控制媒体流方向 3. **安全增强**:结合SRTP协议时,`a=crypto`字段定义加密参数 4. **扩展性**:通过自定义`a=`属性支持新技术(如 simulcast、RTX重传)[^3] --- ### 相关问题 1. SDP中`m=`字段的格式如何解析? 2. 在WebRTC中,SDP如何通过ICE候选地址实现NAT穿透? 3. SDP协商失败时,SIP协议会触发什么机制? 4. SDP中的`a=rtcp-mux`属性有什么作用? [^1]: SIP协议通过消息体携带SDP实现媒体协商 [^2]: SDP广泛应用于VoIP、视频会议等场景 [^3]: RFC 2327规定了SDP的标准化字段
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