houmee实习日记3.31-4.1

SDK接入学习以及appstore上架

aboutIosSdk

1.appstore -->storekit.framework库Link

2.在游戏开始的时候调用,调用哪些呢??

3.cocos2d-x + Lua接入iOS原生SDK的实现方案  参考http://www.cnblogs.com/flyFreeZn/p/4152881.html

4.【iOS开发必备指南合集】申请企业级IDP、真机调试、游戏接入GameCenter 

指南(实现仿官方的成就提示)、游戏接入OpenFeint指南; 参考:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6913967

IDP申请,ios development program 营业证书,参考:http://blog.csdn.net/margin_zh/article/details/6138781

->game center//设置好相关属性后-》上传一张成就Image必须是512x512,72DPI------

5.发布应用到AppStore 参考:http://blog.csdn.net/htttw/article/details/7981395

6.【iOS开发必收藏】详解iOS应用程序内使用IAP/StoreKit付费、沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程!【2012-12-11日更新获取"产品付费数量等于0的问题"】

http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6937097/


转载于:https://my.oschina.net/u/1862653/blog/401848

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