链表的面试题1

 

目录

第一种:递归

 第二种方法就是:双指针

第三种方法:迭代

第四种:虚假哨兵位

我们来看最后一种方法:压栈


https://leetcode.cn/problems/remove-linked-list-elements/description/

这道题的话我们看到需要删除节点,那很自然就能想到这其中一定要用到遍历的想法。但是链表这个数据结构有一个很明显的特点,就是递归性。这里借用一下大佬的图(免责说明)

第一种:递归

递归递归,不就是先递推,再回归吗?那干脆先像图里说的一样写,那就是这样

struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val){ 
    if (NULL == head) {
        return head;
    }     

    /* 删除头节点后所有值为 val 的节点 */
    struct ListNode* res = removeElements(head->next, val);

    /* 头节点是待删除的节点 */
    if (head->val == val) {
        return res;
    /* 头节点不是待删除的节点,头节点后面挂接已处理的链表(更短的) */
    } else {
        head->next = res;
        return head;
    }

我们在化简,用上while和三元条件运算符,那就是这样:

struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val){ 
    if (NULL == head) {
        return head;
    }     

    head->next = removeElements(head->next, val);
    return head->val == val ? head->next : head;
}

 第二种方法就是:双指针

我们什么时候会用到双指针最多呢?是不是循环队列?那我们那时候是为了解决什么问题采用上双指针的呢?

我们是不是为了解决,进队列和出队列的问题的优化我们的时间复杂度才用双指针的?具体就可以看一下栈的应用,为什么只用一个栈顶指针?因为人家只有一个出入口,所以一个保安就够了啊。这样说就很容易理解了。

思路:设置两个均指向头节点的指针,pre(记录待删除节点的前一节点)和 cur (记录当前节点);

遍历整个链表,查找节点值为 val 的节点,找到即删除该节点,否则继续查找。

2.1 找到,将当前节点的前一节点(之前最近一个值不等于 val 的节点(pre))连接到当前节点(cur)的下一个节点(即将 pre 的下一节点指向 cur 的下一节点:pre->next = cur->next)。

2.2 没找到,更新最近一个值不等于 val 的节点(即 pre = cur),并继续遍历(cur = cur->next)。

struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val){
    while (NULL != head && head->val == val) {
        head = head->next;
    }
    
    struct ListNode* cur = head;
    struct ListNode* pre = head;
    while (cur != NULL) {
        if (cur->val == val) {
            pre->next = cur->next;
        } else {
            pre = cur;
        }
        cur = cur->next;
    }
    return head;
}

第三种方法:迭代

首先我觉得很有必要和大家再来看一下迭代和递归的区别:递推是调用自身递推回归,而迭代很像我们初学while循环的时候的循环图,也就是说,如果我现在给你一个a=0,如果小于10,那就得迭代a++这句句子好多次才可以达到跳出循环。

好,那么我们看回这道题。

删除链表中给定值的节点,一般的步骤是:

遍历链表,找到所有值为 val 的节点;

将值为 val 的节点的上一个节点直接指向该节点的下一个节点(pre->next = pre->next->next)。

等于我们重复的是什么工作?是判断,然后连接,本质上和递归没有什么区别。

在这里放一下代码,接下去还有两种非常巧妙的方法,讲究一个知识的串通。

struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val){
    while (NULL != head && head->val == val) {
        head = head->next;
    }

    if (NULL == head) {
        return head;
    }

    struct ListNode* pre = head;
    while (pre->next != NULL) {
        /* 找到值为 val 的节点,并将其删除 */
        if (pre->next->val == val) {
            pre->next = pre->next->next;   
        } else {
            /* 没找到,则继续遍历查找 */
            pre = pre->next;
        }
    }
    return head;
}

第四种:虚假哨兵位

前三种方法均需要判断头节点是否为待删除的节点,且处理头节点的代码逻辑与其它节点特别相似,有没有方法使得代码更优美并且能避免对头节点的判断呢?

答案是有的。可以通过在头节点前增加虚拟头节点,这样头节点就成了普通节点,不需要单独拎出来考虑,但是在返回的时候,返回的是虚拟头节点的下一节点而不是虚拟头节点。

struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val){
    struct ListNode* dummyHead = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
    if (NULL == dummyHead) {
        return NULL;
    }

    dummyHead->next = head;
    struct ListNode* cur = dummyHead;
    while (cur->next != NULL) {
        if (cur->next->val == val) {
            ListNode* delNode = cur->next;
            cur->next = delNode->next;
            free(delNode);
        } else {
            cur = cur->next;
        }
    }

    struct ListNode* retNode = dummyHead->next;
    free(dummyHead);
    return retNode;
}

对于这种独辟蹊径的方法,我们重点不应该是想我怎么没有想到这种方法。更应该思考的是,为什么会想到这种方法,这种方法有什么优缺点。那我们就来讨论。

用上这个哨兵位的节点可以避免对头节点的格外讨论,而且所需要开辟的空间只是一个节点的空间,就是O(1),时间复杂度是O(n),效率是极高的。但是需要注意的一点是什么?如果最后哨兵位头节点不释放,那就会造成我们之前所说的内存泄露。而你用迭代和递归则是要把头节点单独讨论,并且还要开辟空间。

struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val){
    struct ListNode* dummyHead = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
    if (NULL == dummyHead) {
        return NULL;
    }

    dummyHead->next = head;
    struct ListNode* cur = dummyHead;
    while (cur->next != NULL) {
        if (cur->next->val == val) {
            ListNode* delNode = cur->next;
            cur->next = delNode->next;
            free(delNode);
        } else {
            cur = cur->next;
        }
    }

    struct ListNode* retNode = dummyHead->next;
    free(dummyHead);
    return retNode;
}

我们来看最后一种方法:压栈

本题还可以采用栈去做。

将值不等于 val 的节点依次压入栈中;

将压入栈的节点重新连接,栈底的节点作为新的头节点返回。

class Solution {
    public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
        Stack<ListNode> stack = new Stack<ListNode>();
        while (null != head) {
            if (head.val != val) {
                stack.push(head);
            }
            head = head.next;
        }

        while (!stack.isEmpty()) {
            stack.peek().next = head;
            head = stack.pop();
        }
        return head;
    }
}

为什么要压栈?因为迭代压栈的效率比递归高,没有函数调用的开销。当然我们在这里如果严谨一点说的话,显式栈结构还是比较复杂的,空间复杂度是O(n)。除此之外,需要手动维护栈结构,代码比递归实现更复杂。

好了,以上就是主流的五种方法了,希望对你有所收获。

如果你觉得对你有帮助,可以点赞关注加收藏,感谢您的阅读,我们下一篇文章再见。

一步步来,总会学会的,首先要懂思路,才能有东西写。

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