DatagramChannel使用

DatagramChannel是nio中处理UDP的类,可以使用2种方式:

DatagramChannel.receive(ByteBuffer dst)和DatagramChannel.send(ByteBuffer src, SocketAddress target)

调用connect()之后,使用read和write.

方式一

send和receive示例

/**
 * @author cxg
 *
 */
public class DatagramChannelSender {
	
	public static void main(String[] args) {
		try {
			send();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
	private static void send() throws IOException{
		DatagramChannel channel =DatagramChannel.open();
		ByteBuffer buffer =ByteBuffer.wrap("下雨的夜晚很安静".getBytes("utf-8"));
		channel.send(buffer, new InetSocketAddress("localhost",10022));
		
		channel.close();
	}
	
}

/**
 * @author cxg
 *
 */
public class DatagramChannelReveiver {
	
	public static void main(String[] args) {
		try {
			receive();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
	private static void receive() throws IOException{
		DatagramChannel channel =DatagramChannel.open();
		channel.socket().bind(new InetSocketAddress(10022));
		
		ByteBuffer buffer =ByteBuffer.allocate(60);
		while(channel.receive(buffer)==null){ 
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		
		buffer.flip();
		String recStr =Charset.forName("utf-8").newDecoder().decode(buffer).toString();
		System.out.println(recStr);
		
		channel.close();
		
	}
	
}



方式2

connect()说明

1.只起到,限制数据包的接收和发送来源

2.不会阻塞

3.使用read和write的必要条件,否则抛出"NotYetConnectedException "


其他注意

DatagramChannel不能注册SelectionKey.OP_CONNECT

数据包的最大容量是65507字节


### 实现和使用QUIC协议的方法 QUIC(Quick UDP Internet Connections)是一种基于UDP的传输层协议,设计目标是减少延迟并提升互联网通信的安全性和可靠性。以下是几种常见的实现方式及其使用的示例教程。 #### 开源项目 `illustrated-quic` 的使用 `illustrated-quic` 是一个专注于通过图解形式讲解QUIC协议细节的开源项目。它提供了详尽的文档和示例代码,适合初学者深入学习QUIC的工作原理[^1]。 ```bash # 安装依赖环境 brew install gcc rust cmake make patch # 克隆项目仓库 git clone https://github.com/example/illustrated-quic.git # 进入项目目录并编译 cd illustrated-quic make ``` #### 使用 Netty QUIC 编解码器 Netty 提供了一个实验性的 QUIC 编解码器模块,该模块借助 quiche 库实现了完整的 QUIC 功能支持[^2]。以下是如何快速上手的一个简单例子: ```java import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.socket.nio.NioDatagramChannel; import io.netty.handler.codec.quic.QuicClientCodecBuilder; public class QuicExample { public static void main(String[] args) throws Exception { Channel channel = new NioDatagramChannel(); // 初始化通道处理器 channel.pipeline().addLast(new ChannelInitializer<NioDatagramChannel>() { @Override protected void initChannel(NioDatagramChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(QuicClientCodecBuilder.forAddress("example.com", 443).build()); } }); System.out.println("QUIC client initialized."); } } ``` #### fidm/quic 项目的实践指南 fidm/quic 是另一个流行的 QUIC 协议实现方案,其清晰的目录结构便于开发者快速定位所需资源[^3]。下面展示如何运行其中的例子程序: ```bash # 准备开发环境 rustup update stable # 获取项目源码 git clone https://github.com/fidm/quic.git # 构建与执行样例 cargo run --example simple_server ``` #### Reverst 反向隧道工具的应用案例 对于实际应用场景中的需求满足,像 Reverst 那样的基于 QUIC 和 HTTP/3 技术栈构建的服务可以作为参考模型[^4]。它的核心优势在于能够创建高效的双向通信链路,在高并发环境下表现尤为突出。 #### ngtcp2 生态的最佳实践建议 当考虑长期维护和技术扩展时,采用成熟稳定的框架如 ngtcp2 就显得尤为重要[^5]。这里列举几个优化要点: - **启用零往返时间握手(0-RTT)** 来缩短首次交互耗时; - 设计稳健的数据恢复策略应对潜在丢包情况; - 支持连接迁移功能适应动态网络切换情景; --- ###
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