Matlab 球体相交面绘制

本文介绍了如何使用Matlab绘制三维球体并实现相交效果,通过sphere函数创建球体,调整坐标实现相交画面。同时讲解了绘制柱形的方法,以及解方程组的技巧,为三维图形绘制提供实践指导。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. 首先绘制一个球体

r = 5 ;  % 半径

x0 = 0 ; y0 = 0 ; z0 = 0 ; % 球心

[a b c] = sphere;

mesh(r * a + x0 , r * b + y0 , r * c + z0 );

axis equal;

2. 另外一个球同样绘制。

3. 在同一个figure下绘制出两个球。

4. 绘制其他图形使用相似的方法。

x0 = 0:0.1:2;
y0 = 0:0.1:2;
[a , b] = meshgrid(x0 , y0);
z  = a.^2 + b.^2 - 9;
mesh(x0 , y0 , z);
axis equal;

%你 可以思考为什么 z =  sqrt(a.^2 + b.^2 - 9) 为什么画不出来

5. 绘制柱形的方法用到函数 

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