Cocos Creator引擎开发:粒子特效开发_粒子发射器设置

粒子发射器设置

在Cocos Creator中,粒子系统是用于创建动态视觉效果的强大工具,如火焰、烟雾、爆炸等。粒子发射器是粒子系统的核心组件,负责生成和控制粒子的生命周期。本节将详细介绍粒子发射器的设置方法,包括粒子的生成、生命周期控制、运动和渲染等方面。

粒子发射器的基本属性

粒子发射器的基本属性决定了粒子系统的行为和外观。以下是一些常用的粒子发射器属性:

  • Duration:粒子系统的持续时间。设置为0表示粒子系统无限循环。

  • Emission Rate:粒子的发射速率,即每秒发射的粒子数量。

  • Duration of Particles:单个粒子的生命周期,即粒子从生成到消失的时间。

  • Start Size:粒子生成时的初始大小。

  • Start Color:粒子生成时的初始颜色。

  • Start Position:粒子生成的位置。

  • Gravity:粒子受到的重力影响。

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