单体应用提高性能和处理高并发-负载均衡

        也不是闲来无聊,主要是想帮助更多的人,希望能够早日实现知识免费,人人可学。以下知识点如果有什么地方不理解的欢迎评论或私信,一定会一一耐心讲解。

        闲话不多说,下面开始:

        在单体应用中,负载均衡是实现高并发的重要手段之一。通过负载均衡,可以将大量的请求分散到多个服务器实例上,从而有效地减轻单个服务器的压力,避免系统瓶颈,提升系统的整体性能和可靠性。

1. 负载均衡的基本概念

        负载均衡(Load Balancing)是一种分配网络流量的技术,通过将请求分发到多个服务器实例来处理,从而提高应用程序的可用性和响应速度。负载均衡器作为流量分配的中介,它可以是硬件设备,也可以是软件工具。

        在单体应用架构中,虽然应用程序本身是一个整体,但可以通过横向扩展,即在多台服务器上运行多个应用实例,然后使用负载均衡器将请求分发到这些实例上,从而实现高并发处理。

2. 常见的负载均衡策略

        负载均衡器在分发请求时,通常会采用以下几种策略:

2.1 轮询(Round Robin)

        轮询是最简单的负载均衡策略,将每个请求依次分发到不同的服务器实例。每个服务器实例处理的请求数量大致相同。

实现方式

        适用于服务器性能一致的场景。

        轮询算法简单,不需要维护服务器状态。

实例: 假设有三台服务器,负载均衡器将第一个请求发给服务器A,第二个请求发给服务器B,第三个请求发给服务器C,然后再次从服务器A开始。

2.2 加权轮询(Weighted Round Robin)

加权轮询在轮询的基础上为每个服务器分配权重,权重高的服务器分配到更多的请求。适用于服务器性能不同的场景。

实现方式

        每台服务器有一个权重,权重大的服务器会得到更多的请求。

实例: 假设有三台服务器A、B、C,权重分别为2、1、1,那么负载均衡器会先

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