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Synchronized
synchronized 是 Java 中的关键字,是一种同步锁。
1 Synchronized 关键字
它修饰的对象有以下几种:
1. 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{} 括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;
2. 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
虽然可以使用 synchronized 来定义方法,但 synchronized 并不属于方法定义的一部分,因此,synchronized 关键字不能被继承。如果在父类中的某个方法使用了 synchronized 关键字,而在子类中覆盖了这个方法,在子类中的这 个方法默认情况下并不是同步的,而必须显式地在子类的这个方法中加上synchronized关键字才可以。当然,还可以在子类方法中调用父类中相应的方法,这样虽然子类中的方法不是同步的,但子类调用了父类的同步方法,因此,子类的方法也就相当于同步了。
3. 修饰一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;
4. 修饰一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用的对象是这个类的所有对象。
2 售票案例-synchronized
synchronized案例demo:
package com.java.juc.sync;
/**
* 高内聚,低耦合的前提下: 线程 操作 资源类
*
*
* 3个售票员 卖30张票
* 分析:资源:票
* 属性:数量(30张)
* 操作方法:(卖)
*/
/**
* 步骤一:创建资源类,在资源类中创建属性和操作方法
* 资源类 = 实例变量 + 实例方法(高内聚)
*
*/
class Ticket{
/**
* 实例变量:票数
*/
private int number = 30;
/**
* 实例方法:操作方法-卖票
*/
public synchronized void sale(){
//判断是否有票
if(number > 0 ){
System.out.println("当前线程:"+Thread.currentThread().getName()+" 卖出1张;"+(number--)+" 剩余:"+number);
}
}
}
/**
* 步骤二:创建多个线程,调用资源类的操作方法
* @author chejuan
*/
public class SaleTicket {
public static void main(String[] args) {
//创建Ticket对象
Ticket ticket = new Ticket();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//调用卖票方法
for(int i = 0 ;i < 40 ;i++){
ticket.sale();
}
}
},"AA").start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//调用卖票方法
for(int i = 0 ;i < 40 ;i++){
ticket.sale();
}
}
},"BB").start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//调用卖票方法
for(int i = 0 ;i < 40 ;i++){
ticket.sale();
}
}
},"CC").start();
}
}
如果一个代码块被 synchronized 修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码块时,其他线程便只能一直等待,等待获取锁的线程释放锁,而这里获取锁线程释放锁只会有两种情况:
1)获取锁的线程执行完了该代码块,然后线程释放对锁的占有;
2)线程执行发生异常,此时 JVM 会让线程自动释放锁。
那么如果这个获取锁的线程由于要等待 IO 或者其他原因(比如调用 sleep 方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,其他线程便只能干巴巴地等待,试想一 下,这多么影响程序执行效率。因此就需要有一种机制可以不让等待的线程一直无期限地等待下去(比如只等待一定的时间或者能够响应中断),通过 Lock 就可以办到。
什么是 Lock
Lock 锁实现提供了比使用同步方法和语句可以获得的更广泛的锁操作。它们允许更灵活的结构,可能具有非常不同的属性,并且可能支持多个关联的条件对象。Lock 提供了比 synchronized 更多的功能。
Lock 与的 Synchronized 区别
• Lock 不是 Java 语言内置的。
synchronized 是 Java 语言的关键字。 因此是内置特性。
Lock 是一个类,通过这个类可以实现同步访问;
• Lock 和 synchronized 有一点非常大的不同:
采用 synchronized 不需要用户去手动释放锁。
当 synchronized 方法或者 synchronized 代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;
而 Lock 则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。
1 Lock 接口
public interface Lock {
void lock();
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
boolean tryLock();
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void unlock();
Condition newCondition();
}
2 Lock 接口中每个方法的使用
2.1 lock
lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。
如果锁已被其他线程获取,则进行等待。
采用 Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。
因此一 般来说,使用 Lock 必须在 try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在 finally 块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。
通常使用 Lock 来进行同步的话,是以下面这种形式去使用的:
Lock lock = ...;
lock.lock();
try{
//处理任务
}catch(Exception ex){
}finally{
lock.unlock(); //释放锁
}
2.2 newCondition
- 关键字 synchronized 与 wait()/notify()这两个方法一起使用可以实现等待/通知模式。
- Lock 锁的 newContition()方法返回 Condition 对象,Condition 类也可以实现等待/通知模式。
用 notify()通知时,JVM 会随机唤醒某个等待的线程, 使用 Condition 类可以进行选择性通知,Condition 比较常用的两个方法:
• await()会使当前线程等待,同时会释放锁,当其他线程调用signal()时,线程会重新获得锁并继续执行。
• signal()用于唤醒一个等待的线程。
注意:
在调用 Condition 的 await()/signal()方法前,也需要线程持有相关的 Lock 锁。
调用 await() 后线程会释放这个锁,
在 singal() 调用后会从当前 Condition 对象的等待队列中,唤醒一个线程。
唤醒的线程尝试获得锁, 一旦获得锁成功就继续执行。
ReentrantLock
ReentrantLock,意思是“可重入锁”。
ReentrantLock 是唯一实现了 Lock 接口的类,并且 ReentrantLock 提供了更多的方法。
下面通过一些实例看具体看一下如何使用。
public class Test {
private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
public static void main(String[] args) {
final Test test = new Test();
new Thread(){
public void run() {
test.insert(Thread.currentThread());
};
}.start();
new Thread(){ public void run() {
test.insert(Thread.currentThread()); };
}.start();
}
public void insert(Thread thread) {
Lock lock = new ReentrantLock(); //注意这个地方
lock.lock();
try {
System.out.println(thread.getName()+"得到了锁");
for(int i=0;i<5;i++) {
arrayList.add(i);
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}finally {
System.out.println(thread.getName()+"释放了锁");
lock.unlock();
}
}
}
ReadWriteLock
ReadWriteLock 也是一个接口
它只定义了两个方法:
public interface ReadWriteLock {
/**
* Returns the lock used for reading.
* @return the lock used for reading.
*/
Lock readLock();
/**
* Returns the lock used for writing.
* @return the lock used for writing.
*/
Lock writeLock();
}
一个用来获取读锁,一个用来获取写锁。
也就是说将文件的读写操作分开,分成 2 个锁来分配给线程,从而使得多个线程可以同时进行读操作。
下面的 ReentrantReadWriteLock 实现了 ReadWriteLock 接口。
ReentrantReadWriteLock 里面提供了很多丰富的方法,不过最主要的有两个方法:readLock()和 writeLock()用来获取读锁和写锁。
下面通过几个例子来看一下 ReentrantReadWriteLock 具体用法。
假如有多个线程要同时进行读操作的话。
先看一下 synchronized 达到的效果:
public class Test {
private ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
public static void main(String[] args) {
final Test test = new Test();
new Thread(){
public void run() {
test.get(Thread.currentThread());
};
}.start();
new Thread(){
public void run() {
test.get(Thread.currentThread());
};
}.start();
}
public synchronized void get(Thread thread) {
long start = System.currentTimeMillis();
while(System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
System.out.println(thread.getName()+"正在进行读操作");
}
System.out.println(thread.getName()+"读操作完毕");
}
}
而改成用 读写锁 的话:
public class Test {
private ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
public static void main(String[] args) {
final Test test = new Test();
new Thread(){
public void run() {
test.get(Thread.currentThread());
};
}.start();
new Thread(){
public void run() {
test.get(Thread.currentThread());
};
}.start();
}
public void get(Thread thread) {
rwl.readLock().lock();
try {
long start = System.currentTimeMillis();
while(System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
System.out.println(thread.getName()+"正在进行读操作");
}
System.out.println(thread.getName()+"读操作完毕");
} finally {
rwl.readLock().unlock();
}
}
}
说明 thread1 和 thread2 在同时进行读操作。这样就大大提升了读操作的效率。
注意:
• 如果有一个线程已经占用了读锁,则此时其他线程如果要申请写锁,则申请写锁的线程会一直等待释放读锁。
• 如果有一个线程已经占用了写锁,则此时其他线程如果申请写锁或者读锁,则申请的线程会一直等待释放写锁。
售票案例-Lock
Lock案例demo:
package com.java.juc.lock;
/**
* 3个售票员 卖30张票
* 分析:资源:票
* 属性:数量(30张)
* 操作方法:(卖)
*/
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 步骤一:创建资源类,在资源类中创建属性和操作方法
*/
class LockTicket{
/**
* 票数
*/
private int number = 30;
/**
* 操作方法:卖票
* 创建可重入锁
* new ReentrantLock() 默认创建的为非公平锁( new ReentrantLock(false) 创建非公平锁 )
* new ReentrantLock(true) 创建公平锁
*/
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void sale(){
//上锁
lock.lock();
try {
//判断是否有票
if(number > 0 ){
System.out.println("当前线程:"+Thread.currentThread().getName()+" 卖出1张;"+(number--)+" 剩余:"+number);
}
System.out.println("暂无余票");
} finally {
//解锁
lock.unlock();
}
}
}
/**
* 步骤二:创建多个线程,调用资源类的操作方法
* @author chejuan
*/
public class LockSaleTicket {
public static void main(String[] args) {
//创建Ticket对象
LockTicket ticket = new LockTicket();
new Thread(() ->{
//调用卖票方法
for(int i = 0 ;i < 40 ;i++){
ticket.sale();
}
},"AA").start();
//.start()是否会马上创建:
//不一定,底层为native方法,是否创建由操作系统决定
new Thread(() ->{
//调用卖票方法
for(int i = 0 ;i < 40 ;i++){
ticket.sale();
}
},"BB").start();
new Thread(() ->{
//调用卖票方法
for(int i = 0 ;i < 40 ;i++){
ticket.sale();
}
},"CC").start();
}
}
小结(重点)
Lock 和 synchronized 有以下几点不同:
1. synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;
Lock是一个接口 ;
2. synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;
Lock 在发生异常时,如果没有主动通过 unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用 Lock 时需要在 finally 块中释放锁;
3. Lock可以让等待锁的线程响应中断;
synchronized却不行,使用 synchronized 时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
4. 通过Lock可以知道有没有成功获取锁;
synchronized却无法办到。
5. Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。
在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的。
而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时 Lock 的性能要远远优于 synchronized。