unity中的SerializeField(序列化)

[Serializable]将类的实例持久化保存,可以保存在本地,也可以保存在别处。

unity中的SerializeField(序列化)

Unity会自动为Public变量序列化(再次读取Unity时序列化的变量是有值的,不需要再次去赋值,因为它已经被保存下来了。)

什么样的值可以显示在面板上?

已经被序列化,但是没有用[HideInInspector]标记的值

  1. 如果a是公有的序列化变量

想在面板上看到a,那么用:

public int a;

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