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普通网友
这个作者很懒,什么都没留下…
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libVLC音视频播放库是一个强大的开源框架,它不仅仅能够播放多种格式的音视频文件,还具备了许多丰富的功能
libVLC音视频播放库是一个强大的开源框架,它不仅仅能够播放多种格式的音视频文件,还具备了许多丰富的功能。需要注意的是,上面的代码只是获取了当前正在播放的媒体文件的轨道信息,如果要获取其它已经加载或未加载的媒体文件的轨道信息,则需要使用相应的API函数。要获取当前播放的媒体文件的轨道信息,我们需要使用libVLC提供的API接口中的相关函数。通过libVLC,我们可以方便地获取音视频文件的各种信息,这为我们的开发工作提供了极大的便利性。函数获取了该媒体的轨道信息,最后将轨道信息逐一打印出来。原创 2023-08-28 20:19:44 · 399 阅读 · 0 评论 -
GDCM 图像文件处理测试程序
首先,在使用 GDCM 库之前,需要安装 GDCM 库并配置您的 C++ 环境。对于 Windows 用户,可以从 GDCM 的官方网站上下载预编译的二进制文件,并将其包含到您的项目中。GDMD 是一个用 C++ 编写的开源库,可用于处理 DICOM 格式的医学图像数据。本文将介绍如何使用 GDCM 库来读取和显示 DICOM 图像,并提供相应的源代码。请注意,这只是一个简单的示例程序,仅用于演示如何使用 GDCM 库来处理 DICOM 图像文件。类从 DICOM 文件中提取患者姓名,并使用。原创 2023-08-28 20:18:59 · 224 阅读 · 0 评论 -
用C++实现离散余弦变换
离散余弦变换(Discrete Cosine Transform, DCT)是在数字信号处理中广泛应用的一种基于正交函数的数学变换。在图像、音频和视频等领域得到了广泛的应用。本文将介绍如何使用C++实现离散余弦变换。通过以上代码实现,我们可以很方便地进行离散余弦变换的计算。当然,离散信号的压缩、降噪等应用还需要更深入的学习和实践。以上程序会输出离散余弦变换后的频域信号。函数实现了离散余弦变换的具体计算过程。表示经过离散余弦变换后生成的频域信号,的值,观察输出结果的变化。表示原始的离散信号,原创 2023-08-28 20:18:14 · 177 阅读 · 0 评论 -
C语言多维数组作为函数参数的退化原因
多维数组退化为指针的原因是,数组在内存中是以连续的块存储的。指针可以用来表示数组的首地址,因此在函数调用时,只需传递数组的首地址即可。当我们传递多维数组作为参数时,实际上传递的是数组的首地址,即指向数组第一行的指针。总结起来,C语言中多维数组作为函数参数的退化是由于数组被转换为指向其首元素的指针。为了正确处理多维数组作为函数参数,我们可以使用指针来接收多维数组参数,并通过指针来访问数组的元素。退化指的是多维数组被转换为指向其首元素的指针,丧失了数组的维度信息。表示数组的第二维大小,它是必需的。原创 2023-08-28 20:17:29 · 137 阅读 · 0 评论 -
使用boost::mp11::mp_transform_third进行元函数编程
最终,boost::mp11::mp_transform_third会返回一个新的序列result_seq,其元素类型为std::tuple、std::tuple和std::tuple。其中,boost::mp11::mp_transform_third函数是一项非常有用的功能,它可以对三个输入序列进行处理,并根据第三个序列的值选择使用哪个函数进行处理。原创 2023-08-28 20:16:45 · 95 阅读 · 0 评论 -
如何计算计算模型顶点的法向量
在这里,我们使用 k=10 来指定 KNN 算法的邻居数量,并将 fast_normal_computation 参数设置为 False,以便使用更精确但更耗时的算法来计算顶点法向量。在这个示例中,我们首先加载一个模型,并使用 compute_vertex_normals 函数来计算它的顶点法向量。总的来说,使用 Open3D 来计算模型顶点的法向量非常简单。通过使用 compute_vertex_normals 函数,我们可以轻松地计算和获取模型的顶点法向量。计算机图形学中,法向量是一个非常重要的概念。原创 2023-08-28 20:16:01 · 134 阅读 · 0 评论 -
C语言堆内存管理详解
该代码首先调用了malloc函数分配了4个字节的内存空间,然后将分配的地址强制转换为int类型指针p,即可使用该指针来访问分配到的内存空间。其中,ptr参数表示要重新分配的内存块的地址,size参数表示新的内存块大小。当正确地使用堆内存管理技术时,可以大大提高程序的灵活性和可扩展性,提升程序的稳定性和性能表现。该代码调用了realloc函数将p所指向的内存块重新分配为两个int类型整数所占用的内存,并将返回的指针赋值给指针变量q。其中,size参数表示要分配的字节数,返回值为分配的内存的地址。原创 2023-08-28 20:15:17 · 146 阅读 · 0 评论 -
boost::rethrow_exception相关的演示程序
然后,在catch块中,将该异常对象重新抛出,同时使用boost::enable_error_info()函数添加额外的错误信息。下面的示例演示了如何使用boost::rethrow_exception()函数来重新抛出异常。使用boost::rethrow_exception()函数可以使程序在处理异常时更加灵活,同时也保留了原始异常信息,便于问题定位和诊断。在main()函数中,捕获重新抛出的异常,并提取了通过boost::enable_error_info()添加的文件名和行号信息。原创 2023-08-28 20:14:33 · 90 阅读 · 0 评论 -
Android中的SurfaceFlinger:实现高效绘图的关键技术
SurfaceFlinger的主要任务是将多个应用程序的Surface进行合成,并将结果发送到显示驱动程序以在屏幕上显示。SurfaceFlinger是Android系统中一个重要的图形合成引擎,它负责将应用程序产生的Surface(表面)通过硬件加速合成为最终的显示图像。它包含了SurfaceFlinger类和Surface类,其中SurfaceFlinger类负责多个Surface的合成和显示,而Surface类则表示一个应用程序产生的Surface。原创 2023-08-28 20:13:49 · 216 阅读 · 0 评论 -
wxWidgets:wxTreeCtrl控件详解
wxWidgets是一个开源的C++跨平台GUI开发框架,提供了丰富的控件库,其中包括了wxTreeCtrl控件。wxTreeCtrl控件是一个用于显示层次结构数据的树状控件,可以在图形用户界面中创建可展开和可折叠的树形结构。使用wxTreeCtrl控件,我们可以轻松地展示和管理层次结构数据,比如文件系统、组织结构图、目录树等等。这是使用wxWidgets的wxTreeCtrl控件的基本介绍和示例代码。通过这个控件,您可以方便地在应用程序中显示和管理层次结构数据。希望这篇文章能对你有所帮助!原创 2023-08-28 20:13:05 · 206 阅读 · 0 评论 -
OpenCV图像处理:使用F变换实现图像修复
运行上面的代码,我们可以看到原始图像、损坏图像和修复图像三张图像。其中,损坏图像是通过在原始图像中心添加了一个100x100的矩形来生成的。在修复图像中,我们可以看到损坏区域被成功地修复,恢复了原始图像中不存在的细节信息。通过对原始图像进行F变换并滤波,并根据已知的信息对未知的像素值进行插值和预测,得到了修复后的图像。该方法可以用于恢复各种类型的图像,特别是那些存在噪声和缺失区域的图像。在这个例子中,我们将会使用一个512x512的图像,并在其中心位置添加一个大小为100x100的损坏区域。原创 2023-08-26 01:07:40 · 162 阅读 · 0 评论 -
C语言实现学生管理系统
本篇文章通过C语言实现了一个简单的学生管理系统,并讲解了其中的实现思路。在实现过程中,我们用到了结构体、数组、循环、条件判断和菜单等相关知识。通过此次练习,希望读者可以更好地掌握C语言的相关知识点,同时也更加熟练地运用这些知识点来实现自己心仪的功能。在本篇文章中,我们将会用C语言实现一个简单的学生管理系统,并附上相应的源代码。我们可以通过结构体的方式来储存学生的相关信息,例如姓名、学号、性别、年龄、成绩等等。我们可以运行编译后的程序,并测试各种功能的实现情况。C语言实现学生管理系统。原创 2023-08-26 01:06:56 · 299 阅读 · 0 评论 -
OpenGL 采样率阴影示例
在渲染阴影时,需要多次对每个像素进行采样,并计算出平均值。在每次迭代中,需要将当前像素位置向四周扩散一个像素后仍在屏幕范围内的像素颜色加入总和中,并将权重递减。采样率阴影是一种高效且精度较高的阴影算法,可以用于实时渲染场景。采样率阴影算法基于屏幕空间四倍采样,即对每个像素进行四次采样,并根据采样结果计算出阴影值。采样率阴影是一种基于渲染技术的阴影算法,它能够在不牺牲精度的情况下提高性能。本文将介绍如何使用 OpenGL 实现采样率阴影,并提供相应的源代码。接着,需要将场景渲染到纹理上,并进行四倍采样。原创 2023-08-26 01:06:13 · 120 阅读 · 0 评论 -
Boost.Fibers模块实现适配方法调用的代码演示
接着,我们创建了一个Foo对象foo,并使用boost::fibers::async函数将一个packaged_task对象生成一个future对象fut。在packaged_task的构造函数中,我们使用std::bind函数将Foo::add方法封装成一个可调用对象,然后将其传递给packaged_task对象。在Boost.Fibers中,我们可以通过使用boost::fibers::packaged_task来实现适配方法调用的功能。Boost.Fibers模块实现适配方法调用的代码演示。原创 2023-08-26 01:05:30 · 110 阅读 · 0 评论 -
C语言实现最小堆minheap(内附完整源代码)
在这段代码中,我们首先定义了一个数组heap和一个变量size,heap用于存放堆中的元素,size表示堆的大小。最小堆是一种完全二叉树,用于存储数据,以便根据其结构获取最大或最小元素。在最小堆中,根部的键必须是二叉堆中所有键中的最小值。此处给出的C语言实现提供了插入和删除的操作,并使用了向上调整和向下调整函数来维护最小堆的性质。在主函数中,我们将一些元素插入到堆中,并使用for循环打印堆中的所有元素。然后我们执行deleteTop函数来删除堆顶元素,并再次打印堆中的所有元素。原创 2023-08-26 01:04:45 · 206 阅读 · 0 评论 -
如何将多个C语言模块组合成一个程序
首先,我们来创建几个C语言模块,每个模块都有自己的功能和特点。在主程序中,我们首先包含了其他模块的声明,以便可以调用它们的函数。然后,在main函数中,我们获取用户输入的两个数字,并分别调用add、subtract、multiply和divide函数来进行相应的计算,并将结果打印输出。总结起来,通过将C语言代码拆分成多个模块,我们可以实现更好的代码组织和复用。通过在主程序中调用其他模块的函数,我们可以将这些模块组合成一个完整的程序。在该程序中,我们将调用其他模块中的函数来完成具体的计算任务。原创 2023-08-26 01:04:02 · 745 阅读 · 0 评论 -
OpenCASCADE示例脚本:绘图演示
OpenCASCADE是一套用于CAD应用程序开发的开放源代码几何建模内核。它提供的可视化和数据处理工具给用户带来了更多的CAD建模控制能力,也使得一些复杂的建模问题得到了有效的解决方案。在本文中,我们将演示如何使用OpenCASCADE内核创建和操作三维实体,并通过源代码展示绘制过程。OpenCASCADE示例脚本:绘图演示。1.导入OpenCASCADE库。原创 2023-08-26 01:03:18 · 153 阅读 · 0 评论 -
生成符合幂律分布的随机噪声样本是一项非常有趣和实用的任务,因为这种类型的数据在许多领域都是常见的,如社交网络、财经和语言学等
然后我们定义了一个名为“generate_power_law_samples”的函数来生成所需数量的样本数,并将它们存储在一个double类型的vector中。我们还定义了x_min和x_max作为幂律分布的极值,以及y_min和y_max作为幂律分布的最小值和最大值。生成符合幂律分布的随机噪声样本是一项非常有趣和实用的任务,因为这种类型的数据在许多领域都是常见的,如社交网络、财经和语言学等。为了测试我们的函数,让我们生成1000个符合 /f^2 幂律分布的随机数样本,并计算它们的平均值和标准差。原创 2023-08-26 01:02:33 · 175 阅读 · 0 评论 -
boost::put_get_helper的使用示例程序
在C++编程中,序列化和反序列化是非常重要的操作。Boost库中提供了丰富的工具来帮助我们完成这些操作,其中包括put_get_helper模板类。put_get_helper模板类是一个通用帮助器,帮助我们将数据放入一种格式,然后从该格式中取出数据。总之,Boost库中提供了很多实用的工具,其中包括put_get_helper模板类,可以帮助我们更加便捷地完成序列化和反序列化操作。的模板类,并提供了一些具体类型的实现。在上述代码中,我们使用了Boost库中的诸多工具,例如。上述代码定义了一个叫做。原创 2023-08-26 01:01:50 · 101 阅读 · 0 评论 -
C++ 置换密码加解密算法:实现加密解密的全过程
在数据加密领域,置换密码是一种经典的加密方式。它通过对明文中的字母、数字和符号进行不同的置换操作,从而达到加密的目的。本文将为您介绍 C++ 中的置换密码加解密算法,并提供完整的源码。在本文中,我们使用 C++ 实现了置换密码加解密算法,并提供了完整的源代码。首先,我们需要定义一个密钥,即一个置换表,来规定明文字符与密文字符的对应关系。接下来,我们需要实现加密和解密的具体操作。加密和解密过程相似,只是置换表的顺序不同。现在我们已经实现了加密和解密的具体操作,我们可以编写一个测试程序来使用这些函数。原创 2023-08-26 01:01:07 · 779 阅读 · 0 评论 -
用 C++ 评估不完整的伽马函数:实现思路和完整源码
Γsx∫x∞ts−1e−tdtΓsx∫x∞ts−1e−tdt其中sss称为形状参数,xxx为下限值。对于特定的形状参数和下限值,我们可以通过数值积分的方式计算不完整伽马函数的值。本文将介绍如何使用 Simpson 法和复化梯形法两种数值积分方法计算不完整伽马函数。本文介绍了如何使用 C++ 实现不完整伽马函数的计算,并提供了两种数值积分方法的实现代码。对于不同的算法和参数,可能会有不同的计算精度和速度表现。原创 2023-08-25 01:04:54 · 182 阅读 · 0 评论 -
使用boost::iostreams实现文件输入输出操作
然后将文件描述符传递给boost::iostreams::file_descriptor_source类的构造函数,创建一个流对象my_stream;总结一下,boost::iostreams::file_descriptor_source可以轻松实现对文件的读取操作,非常方便、高效、可扩展。需要注意的是,在使用完boost::iostreams::file_descriptor_source类之后,需要调用close函数关闭文件描述符,释放资源。使用boost::iostreams实现文件输入输出操作。原创 2023-08-25 01:04:11 · 207 阅读 · 0 评论 -
OpenGL阴影贴图实例——深入了解阴影渲染技术
阴影偏移:在把光源视角下的场景渲染到纹理时,由于深度缓冲的精度限制,一些表面有可能被错误地认为在遮挡物后面,从而导致阴影出现错误。通过阅读本文,我们了解了阴影渲染技术中的关键环节——阴影贴图,并通过实例代码演示了其具体实现方法。在这篇文章中,我将会提供使用OpenGL进行阴影贴图的实例,并深入探讨一些阴影渲染技术。阴影贴图是一种常用的阴影渲染技术,简单来说,就是将一个场景从光源的视角渲染到一张纹理中,然后再将这张纹理用于场景中的阴影计算。(2)将该纹理绑定到一个FrameBuffer对象上并渲染。原创 2023-08-25 01:03:27 · 198 阅读 · 0 评论 -
C++冒泡排序详解
由于每一轮排序都可以将最大元素移动到序列的末尾,因此外层循环只需要进行n-1次就可以完成排序。冒泡排序是一种简单但效率较低的排序算法,它通过不断地比较相邻的元素并交换他们来实现排序。冒泡排序的原理很简单,就是不断比较相邻的两个元素,如果发现前一个元素比后一个元素大,则交换他们的位置。这样每一轮比较都可以将最大的元素移动到序列的末尾,直到整个序列有序为止。虽然冒泡排序的效率并不高,但是它的思想可以帮助我们更好地理解和研究其他更加高级的排序算法,并且在某些实际问题中仍然具备一定的应用价值。原创 2023-08-25 01:02:44 · 269 阅读 · 0 评论 -
使用boost::hof::always实现常数函数
在这个例子中,我们首先定义了一个函数multiply_by,它接受一个整数参数factor,返回一个函数对象,该函数对象将其输入值乘以factor。boost::hof::always是一个头文件式的函数,它的作用是接收一个可调用对象f,并返回一个永远返回f()的可调用对象。这里返回的可调用对象是一个lambda表达式,它是一个函数对象,可以像函数一样被调用,但是它同时也包含一个状态(即f对象)。boost::hof::always是一个方便的工具,可以帮助我们轻松地创建常数函数或其他类型的函数对象。原创 2023-08-25 01:02:01 · 75 阅读 · 0 评论 -
Qt Creator定制构建流程
默认情况下,Qt Creator使用qmake作为构建工具,并提供了一些常用的构建步骤。点击"添加构建步骤"按钮,可以选择不同类型的构建步骤,包括makefile、qmake、cmake等。我们以一个简单的控制台程序为例,创建一个名为"TestProject"的C++ Console Application项目。在构建完成后,在项目文件夹下会生成可执行文件main,执行该文件可以看到输出hello world的结果。通过以上步骤,我们可以方便地定制构建过程,满足项目的特定需求。原创 2023-08-25 01:01:17 · 189 阅读 · 0 评论 -
C++奇偶排序算法的实现与源码
在该示例代码中,我们使用了OpenMP库中的#pragma omp parallel for指令,将偶数位和奇数位的比较和交换分别放到了两个线程中执行。奇偶排序(Odd Even Sort)是一种简单直观的排序算法,它可以通过多线程的方式进行并行计算,因此在排序数量较大的情况下表现出色。如果偶数位或奇数位中存在元素比后面的元素大,则交换它们的位置,并将sorted设为false,以便下一次循环。奇偶排序的基本思想是将序列中的偶数位和奇数位分别进行比较和交换,重复此步骤多次以达到排序的效果。原创 2023-08-25 01:00:34 · 291 阅读 · 0 评论 -
OpenCV基本Mat重建实例
在本篇文章中,我们学习了如何使用OpenCV创建和重建基本的Mat对象,并演示了如何访问和修改Mat元素的值。下面是一个完整的Python示例代码,该代码创建一个大小为3×3的矩阵,其数据类型为8位无符号整数,所有初始值都为0,并将其显示在名为“image”的窗口中。在本例中,我们将创建一个大小为3×3的矩阵,其数据类型为8位无符号整数,初始值为0。我们可以使用Mat对象的at()方法访问和修改Mat元素。这将创建一个名为mat的Mat对象,其大小为3×3,数据类型为8位无符号整数,所有初始值都为0。原创 2023-08-25 00:59:51 · 160 阅读 · 0 评论 -
Boost Contract模块实现客户和经理的测试程序
在 Manager 类的 greet 方法中,我们同样使用 BOOST_CONTRACT_PRECONDITION 宏来保证传入的 Customer 对象是有效的。通过使用 Boost.Contract 的前置和后置条件,我们可以更好地保护我们的代码以及程序的运行环境,避免出现不受控制的错误和异常。由于前置条件不满足,所以应该会抛出异常。Boost.Contract 模块是一个在运行时检查 C++ 函数前置和后置条件的库,使用 Boost.Contract 就可以编写更加健壮、可靠和正确的代码。原创 2023-08-25 00:59:08 · 77 阅读 · 0 评论 -
使用C++实现外观设计模式
这些子系统都可以看作是计算机类的一部分,但是它们的实现细节对于客户端程序而言是不可见的。在上述代码中,我们首先创建了一个ComputerFacade对象,然后通过调用Start()函数来启动计算机。正是因为外观设计模式的存在,我们不需要知道每个子系统的实现细节,只需要通过该统一接口即可完成所有操作。通过将多个子系统封装到一个外观类中,客户端程序可以通过一次调用该类的接口来完成所有操作。外观设计模式是一种结构性设计模式,通过提供统一的接口封装了一组对象的子系统,从而简化了它们的使用。原创 2023-08-25 00:58:25 · 87 阅读 · 0 评论 -
使用 OpenCV 实现支持向量机 SVM 的非线性可分离数据分类
其中,我们创建了一个 SVM 对象 svm,并设置了 SVM 的类型为 C_SVC(C-Support Vector Classification)算法,核函数采用 RBF(Radial Basis Function),惩罚参数 C 设定为 1,核函数参数 gamma 设为 1。该算法可以处理线性可分离和非线性可分离数据,在模型训练的过程中通过寻找数据点之间的最大间隔超平面来寻找最优分类边界。通过以上代码示例,我们可以看到使用 OpenCV 实现 SVM 在非线性可分离数据上的分类也是非常简单的。原创 2023-08-24 06:32:51 · 117 阅读 · 0 评论 -
用C++11和更高版本的标准进行编写的boost::hana库提供了一种名为lockstep的函数,可以同时遍历多个序列并对它们执行操作
在这个测试程序中,我们使用了make_tuple函数创建了两个名为a和b的元组,并将它们传递给了zip_with函数。用C++11和更高版本的标准进行编写的boost::hana库提供了一种名为lockstep的函数,可以同时遍历多个序列并对它们执行操作。总结一下,boost::hana::lockstep是一个非常有用的函数,可以帮助我们同时遍历多个序列并对它们执行操作。注意,zip_with函数返回的是一个序列,因此我们需要使用unpack函数来遍历和访问它的元素。原创 2023-08-24 06:32:08 · 105 阅读 · 0 评论 -
C++ 实现遥感影像分块读写
首先需要使用 GDAL 库打开遥感影像数据集,然后获取图像的宽、高、波段数等信息。接着,我们将图像按照块的大小进行划分,并创建一个同样大小的内存块,用于存储小块图像数据。在遍历图像时,一次性读取整个小块图像到内存块中,并对其进行处理。遥感影像处理中,常常需要对大尺寸数据进行处理,这时针对单个图像进行读写效率非常低,而将大图像切分为一定大小的小块,则能够大幅提升处理效率。以上就是使用 C++ 实现遥感影像分块读写的方法,通过对大尺寸遥感影像进行分块处理,可以显著提高图像处理效率。原创 2023-08-24 06:31:25 · 207 阅读 · 0 评论 -
使用boost::container实现带有多态元素的平衡红黑树 flat_set
例如,在需要使用基类指针管理一组派生类对象时,传统的 flat_set 并不能满足需求,因为它只能保证存储元素的类型都相同。在 erase 函数中,我们需要使用 allocate_traits::destroy 销毁指针指向的元素,并使用 allocate_traits::deallocate 释放内存。基类类型是被存储指针的基类,而分配器类型则是用于分配内存的类型,通常是 std::allocator 或 boost::container::pmr::polymorphic_allocator。原创 2023-08-24 06:30:43 · 214 阅读 · 0 评论 -
使用boost::mp11::mp_quote_trait的例子程序
然后,我们使用该函数将std::is_integral和std::conditional_t两个类型转换为待测试的类型别名,并用mp_quote_trait函数对它们进行处理。这说明我们成功地使用了boost::mp11::mp_quote_trait函数将两个类型特征转换为了类型trait。综上所述,boost::mp11::mp_quote_trait是一个非常有用的函数,可以广泛应用于C++模板元编程中,值得开发者们深入学习和探究。原创 2023-08-24 06:30:00 · 99 阅读 · 0 评论 -
使用boost::mp11库的mp_push_front函数进行元素的添加
boost::mp11::mp_push_front是boost::mp11库中的一个元函数,用于将新元素添加到具有给定模板类型列表的前面。在C++11标准之前,C++中没有单独处理模板类型列表的机制,因此通常使用名称嵌套来表示由模板类型列表组成的数据结构。而boost::mp11库是一个现代C++元编程库,其目标是为了改进和扩展C++11中提供的功能,并简化可读性和可维护性。接着,我们使用mp_push_front函数添加一个新的模板类型char,将其作为新列表的第一项。原创 2023-08-24 06:29:17 · 95 阅读 · 0 评论 -
ITK:实现前向差分内核
前向差分内核是ITK中用于计算图像像素差异的一种内核。输入通常是一个或多个ITK图像,输出是一个新的ITK图像。通过使用ITK的Filter类和前向差分内核,可以有效地计算图像像素之间的差异。本文中提供了一个简单的示例,说明如何使用ITK实现前向差分内核。ITK中提供了一种有效的方法——前向差分内核,可以在ITK图像库中进行实现。在这个例子中,我们将使用3x3的内核,因此设置内核半径为1。然后,需要创建ITK滤波器并将前向差分内核作为输入,同时将输入图像和输出图像与滤波器相关联。ITK:实现前向差分内核。原创 2023-08-24 06:28:34 · 85 阅读 · 0 评论 -
QT中QSGGeometry类的使用
QSGGeometry是QT Quick Scenegraph中非常重要的类,可以用于绘制不同的形状。它支持顶点坐标、颜色、纹理坐标等属性的设置,并支持使用索引来绘制形状。首先需要创建一个QSGGeometryDrawHelper对象,并将QSGGeometry对象分配给它,然后调用draw()函数来绘制形状。我们可以通过创建一个QSGGeometry对象并设置不同的顶点、索引、颜色等属性来绘制出不同的形状。我们可以使用QSGGeometry的静态函数create()来创建一个QSGGeometry对象。原创 2023-08-24 06:27:51 · 396 阅读 · 0 评论 -
wxWidgets:wxDateTime类的使用指南
其中的wxDateTime类用于处理日期和时间的表示和计算。本文将介绍wxDateTime类的基本使用方法,并提供相应的源代码示例。希望本文能对您有所帮助!wxDateTime类提供了一系列用于日期和时间计算的成员函数,如加减天数、月份、年份,以及比较两个日期之间的差距等。可以使用wxDateTime类提供的成员函数来获取日期和时间的各个部分,如年、月、日、小时、分钟和秒等。除了上述基本操作外,wxDateTime类还提供了其他一些常用的功能,如判断是否为闰年、获取某个月的天数等。原创 2023-08-24 06:27:08 · 177 阅读 · 0 评论 -
错误修复:无效使用非静态数据成员 ‘main‘ 来自智慧流
这个错误通常出现在C++或类似对象导向语言的程序中,并且是由于未正确使用非静态数据成员 ‘main’ 导致的。总结起来,“错误:无效使用非静态数据成员 ‘main’” 是一个在使用非静态数据成员 ‘main’ 和调用类的成员函数时常见的编程错误。这个错误通常发生在以下情况:在类的对象上调用非静态成员函数,但该函数试图访问非静态数据成员 ‘main’。函数被解析为类的非静态数据成员而不是程序的入口函数所导致的。函数是程序的入口函数,并且需要避免在类的对象上使用非静态成员函数访问非静态数据成员 ‘main’。原创 2023-08-24 06:26:25 · 347 阅读 · 0 评论