自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

转载 MiniCPM-V 系列模型在多模态文档 RAG 中的应用(文档视觉端到端检索+视觉端到端生成,纯视觉模型RAG)

在相当长一段时间内,检索增强生成(RAG)需要使用 OCR 技术把文档中的文本抽取出来,接着使用文本嵌入模型获得语义向量,利用语义向量构建知识库进行检索。这种方法,会丢失所有的图像信息、大部分表格信息、图表信息,存在不可避免的信息损失。是否能够用一种近乎无损的方法来表征复杂图文文档,从而用来信息无损地检索多模态文档?

2024-08-19 21:46:55 527

原创 Rule Tile 拖拽进 Tile Palette 后不显示

版本 Unity 2020.3.25问题Rule tile 在拖拽进Tile Paletee后不显示图例,但其实可以选中并使用Tile Palette 中不可见,但选中拖拽对应位置仍然可以绘制地图。解决方法选中要使用的Rule Tile,在 Inspector 中,找到 Default Sprite,选择任意图片,即可解决推荐在 Tile Palette 中直接画出 Rule Tile 对应完整图例,防止乱码...

2022-01-20 03:33:50 1209

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除