前言
从最开始软件开发商Global IP Solutions的GIPS引擎,到2010年被谷歌收购,正式更名为"WebRTC",再到2011年6月2日谷歌宣布开放WebRTC源代码,再到2012年将WebRTC集成到浏览器,WebRTC源码架构历经多次变更,代码集成度不断提高,基于WebRTC技术的开源项目也越来越多,如使用JavaScript SIP代理的JsSIP,sipML5, WebRTComm等,使用WebSocket SIP代理的服务器如asterisk,FreeSwitch,OverSIP等,这对于使用着来说,使用起来越来越方便,可能简单的几十行代码,就可以构建起基于浏览器或者APP的即时通信Demo。
但是也由于WebRTC集成度越来越高,使得需要定制化开发或者使用WebRTC中的部分功能,如何灵活使用WebRTC中相关技术,对于想一窥WebRTC内部原理的开发者来说就变得比较困难。
本文及后续系列,将以自己学习研究WebRTC以及自己重新封装Native API过程中遇到的问题进行记录分享,方便查阅分享。
由于WebRTC一直由Google Team维护开发,因此如果国内开发者要使用WebRTC并且进行定制开发的话最好有VPN,这样才能实时获取最新代码,文档以及最新动态。
开发环境搭建
1. 安装Chromium depot tools