通过组合mesh优化资源

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

public class ConbineOpMesh : MonoBehaviour {

void Start () {
CombineToMesh (this.gameObject);
}

public void CombineToMesh(GameObject _go)
{
SkinnedMeshRenderer[] smr = _go.GetComponentsInChildren<SkinnedMeshRenderer> ();
List<CombineInstance> lcom = new List<CombineInstance> ();

List<Material> lmat = new List<Material> ();
List<Transform> ltra = new List<Transform> ();

for(int i = 0; i < smr.Length; i++)
{
lmat.AddRange(smr[i].materials);
ltra.AddRange(smr[i].bones);
for(int sub = 0; sub < smr[i].sharedMesh.subMeshCount; sub++)
{
CombineInstance ci = new CombineInstance();
ci.mesh = smr[i].sharedMesh;
ci.subMeshIndex = sub;
lcom.Add(ci);
}
Destroy (smr[i].gameObject);
}
SkinnedMeshRenderer _r = _go.GetComponent<SkinnedMeshRenderer> ();
if(_r == null)
{
_r = _go.AddComponent<SkinnedMeshRenderer>();
}
_r.sharedMesh = new Mesh ();
_r.bones = ltra.ToArray ();
_r.materials = new Material[]{lmat[0]};
_r.rootBone = _go.transform;
_r.sharedMesh.CombineMeshes (lcom.ToArray(),true,false);
}

void Update () {

}
}

转载于:https://www.cnblogs.com/Akishimo/p/4973419.html

本文详细介绍了如何利用Python语言结合MySQL数据库开发一个学生管理系统。通过这一过程,读者不仅能够掌握系统设计的基本思路,还能学习到如何使用Python进行数据库操作。该系统涵盖了用户界面设计、数据验证以及数据库的增删改查等多个关键环节。 Python作为一种高级编程语言,以简洁易懂著称,广泛应用于数据分析、机器学习和网络爬虫等领域,同时也非常适合用于快速开发数据库管理应用。MySQL是一个广泛使用的开源关系型数据库管理系统,具有轻量级、高性能、高可靠性和良好的编程语言兼容性等特点,是数据存储的理想选择。在本系统中,通过Python的pymysql库实现了与MySQL数据库的交互。 pymysql是一个Python第三方库,它允许程序通过类似DB-API接口连接MySQL数据库,执行SQL语句并获取结果。在系统中,通过pymysql建立数据库连接,执行SQL语句完成数据的增删改查操作,并对结果进行处理。 系统采用命令行界面供用户操作。程序开始时,提示用户输入学生信息,如学号、姓名和各科成绩,并设计了输入验证逻辑,确保数据符合预期格式,例如学号为1至3位整数,成绩为0至100分的整数。 数据库设计方面,系统使用名为“test”的数据库和“StuSys”表,表中存储学生的学号、姓名、各科成绩及总成绩等信息。通过pymysql的cursor对象执行SQL语句,实现数据的增删改查操作。在构建SQL语句时,采用参数化查询以降低SQL注入风险。 系统在接收用户输入时进行了严格验证,包括正则表达式匹配和数字范围检查等,确保数据的准确性和安全性。同时,提供了错误处理机制,如输入不符合要求时提示用户重新输入,数据库操作出错时给出相应提示。 在数据库操作流程中,用户可以通过命令行添加学生信息或删除记录。添加时会检查学号是否重复以避免数据冲突,删除时需用户确认。通过上述分析,本文展示了从
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值