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原创 【以及好久没上号的闲聊】Unity记录8.1-地图-重构与优化
冷落了好多私聊,真是不好意思,放上一篇开源节点篇以表歉意,大家找不到我可以来我博客mwhls.top,或者发我邮箱wjpan@qq.com
2025-05-17 15:28:36
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原创 VSCode中Python报错已安装的模块不存在的解决
无图/格式错误/后续更新请见首发页。更多更新请到查看欢迎留言提问或批评建议,私信不回。难得遇见奇葩报错,值得发文庆祝。
2024-02-16 18:22:37
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原创 Unity记录5.10-地图-第五阶段总结
这部分实现的进度还是蛮快的,超出我的预期。本来我对这部分的预期是 5.1节 的初步设想的一点扩展,大概实现一下不同地图块的连接。结果一下就完成了,果然写的通用性高一点,虽然更麻烦,但是扩展起来也方便。实现了地面和地表的地势块,每个地形块能够自动匹配周围地势,感觉能覆盖所有我设想的地势了。而且基于这些地势块的生成代码,后续可能还能实现一下世界树,无限生长的世界树。之前的文章很多都把地势当成地形来写,但实际上说的是地形走向,并不是什么平原丘陵的地形,后面会纠正一下。实现地形块的生成。
2023-10-08 13:13:51
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空空如也
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