Object类详解

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equals方法

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package com.hspedu.object_;
public class Equals01 {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        A b = a;
        A c = b;
        System.out.println(a == c);//true
        System.out.println(b == c);//true
        B bObj = a;
        System.out.println(bObj == c);//true
        int num1 = 10;
        double num2 = 10.0;
        System.out.println(num1 == num2);//基本数据类型,判断值是否相等
//equals 方法,源码怎么查看. //把光标放在 equals 方法,直接输入 ctrl+b
//如果你使用不了. 自己配置. 即可使用. /*
//带大家看看 Jdk 的源码 String 类的 equals 方法
//把 Object 的 equals 方法重写了,变成了比较两个字符串值是否相同
        public boolean equals(Object anObject) {
            if (this == anObject) {//如果是同一个对象
                return true;//返回 true
            }
            if (anObject instanceof String) {//判断类型
                String anotherString = (String)anObject;//向下转型
                int n = value.length;
                if (n == anotherString.value.length) {//如果长度相同
                    char v1[] = value;
                    char v2[] = anotherString.value;
                    int i = 0;
                    while (n-- != 0) {//然后一个一个的比较字符
                        if (v1[i] != v2[i])
                            return false;
                        i++;
                    }
                    return true;//如果两个字符串的所有字符都相等,则返回 true
                }
            }
            return false;//如果比较的不是字符串,则直接返回 false
        }
*/ "hello".equals("abc");
//看看 Object 类的 equals 是
/*
//即 Object 的 equals 方法默认就是比较对象地址是否相同
//也就是判断两个对象是不是同一个对象. public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
*/
/*
//从源码可以看到 Integer 也重写了 Object 的 equals 方法, //变成了判断两个值是否相同
public boolean equals(Object obj) {
if (obj instanceof Integer) {
return value == ((Integer)obj).intValue();
}
return false;
}
*/
        Integer integer1 = new Integer(1000);
        Integer integer2 = new Integer(1000);
        System.out.println(integer1 == integer2);//false
        System.out.println(integer1.equals(integer2));//true
        String str1 = new String("hspedu");
        String str2 = new String("hspedu");
        System.out.println(str1 == str2);//false
        System.out.println(str1.equals(str2));//true
    }
}
class B {}
class A extends B {}

练习1

: 判断两个 Person 对象的内容是否相等,如果两个 Person 对象的各个属性值都一样,则返回 true,反之 false。

package com.hspedu.object_;


public class EqualsExercise01 {
    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person("jack",10,'男');
        Person person2 = new Person("jack",30,'男');

        System.out.println(person1.equals(person2));//假

    }
}
/*
* : 判断两个 Person 对象的内容是否相等,
* 如果两个 Person 对象的各个属性值都一样,则返回 true,
* 反之 false。
* */
class Person {
    private String name;
    private int age;
    private char gender;

    public boolean equals(Object obj) {
        //判断如果比较的两个对象是同一个对象,则直接返回true;
        if (this == obj) {
            return true;
        }
        //类型判断
        if(obj instanceof Person) {//是Person,我们才比较
            //进行,向下转型,因为我需要得到obj的 各个属性
            Person p = (Person)obj;
            return this.name == p.name && this.age == p.age && this.gender == p.gender;
        }
        //如果不是Person,则直接返回false
        return false;
    }

    public Person(String name, int age, char gender) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.gender = gender;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public char getGender() {
        return gender;
    }

    public void setGender(char gender) {
        this.gender = gender;
    }
}

练习2

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练习3

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hashCode方法

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package com.hspedu.object_;
public class HashCode_ {
    public static void main(String[] args) {
        AA aa = new AA();
        AA aa2 = new AA();
        AA aa3 = aa;
        System.out.println("aa.hashCode()=" + aa.hashCode());
        System.out.println("aa2.hashCode()=" + aa2.hashCode());
        System.out.println("aa3.hashCode()=" + aa3.hashCode());
    }
}
class AA {}

toString方法

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package com.hspedu.object_;
public class ToString_ {
    public static void main(String[] args) {
/*
Object 的 toString() 源码
(1)getClass().getName() 类的全类名(包名+类名 )
(2)Integer.toHexString(hashCode()) 将对象的 hashCode 值转成 16 进制字符串
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
*/
        Monster monster = new Monster("小妖怪", "巡山的", 1000);
        System.out.println(monster.toString() + " hashcode=" + monster.hashCode());
        System.out.println("==当直接输出一个对象时,toString 方法会被默认的调用==");
        System.out.println(monster); //等价 monster.toString()
    }
}
class Monster {
    private String name;
    private String job;
    private double sal;
    public Monster(String name, String job, double sal) {
        this.name = name;
        this.job = job;
        this.sal = sal;
    }
    //重写 toString 方法, 输出对象的属性
//使用快捷键即可 alt+insert -> toString
    @Override
    public String toString() { //重写后,一般是把对象的属性值输出,当然程序员也可以自己定制
        return "Monster{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", job='" + job + '\'' +
                ", sal=" + sal +
                '}';
    }
    @Override
    protected void finalize() throws Throwable {
        System.out.println("fin..");
    }
}

finalize方法

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package com.hspedu.object_;
//演示 Finalize 的用法
public class Finalize_ {
    public static void main(String[] args) {
        Car bmw = new Car("宝马");
//这时 car 对象就是一个垃圾,垃圾回收器就会回收(销毁)对象, 在销毁对象前,会调用该对象的 finalize 方法
//,程序员就可以在 finalize 中,写自己的业务逻辑代码(比如释放资源:数据库连接,或者打开文件..)
//,如果程序员不重写 finalize,那么就会调用 Object 类的 finalize, 即默认处理
//,如果程序员重写了 finalize, 就可以实现自己的逻辑
        bmw = null;
        System.gc();//主动调用垃圾回收器
        System.out.println("程序退出了....");
    }
}
class Car {
    private String name;
    //属性, 资源。。
    public Car(String name) {
        this.name = name;
    }
    //重写 finalize
    @Override
    protected void finalize() throws Throwable {
        System.out.println("我们销毁 汽车" + name );
        System.out.println("释放了某些资源...");
    }
}
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