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Aries_H的博客

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原创 【自学30天掌握AI开发】 - 课程简介

自学30天掌握AI开发是一门专为希望快速入门并掌握AI开发技能的学习者设计的实用课程。通过30天的系统学习,你将从AI小白成长为能够利用AI工具高效工作、独立开发项目的AI应用专家。无论你是希望提升工作效率的职场人士,还是想探索AI创新应用的创业者,本课程都将为你提供清晰的学习路径和实用的技能培训。从理解大语言模型的基本原理,到熟练使用AI Agent开发应用,我们的课程设计循序渐进,注重实践与应用。

2025-05-13 18:49:52 787

原创 【自学30天掌握AI开发】第19天 - 构建RAG应用

1. 掌握RAG应用系统的整体架构设计和实现流程2. 学会设计和实现智能辅助功能,提升RAG系统交互质量3. 掌握RAG系统的部署与运维基本方法4. 能够独立构建一个完整的RAG知识问答应用

2025-05-21 22:34:29 710

原创 【自学30天掌握AI开发】第18天 - RAG技术原理

1. 理解检索增强生成(RAG)的基本概念与工作原理2. 掌握RAG系统的核心组件与技术架构3. 了解RAG在解决大语言模型局限性方面的价值4. 能够分析不同RAG实现方案的优缺点5. 准备为构建自己的RAG系统奠定理论基础

2025-05-21 19:01:37 753

原创 【自学30天掌握AI开发】第17天 - MCP协作开发流程

1. 掌握MCP协作开发的完整流程与最佳实践2. 学习如何在团队中有效整合MCP技术3. 理解人机协作模式下的角色与责任分配4. 能够设计并实施适合不同项目的MCP协作方案

2025-05-21 18:58:19 828

原创 【自学30天掌握AI开发】第16天 - MCP在开发中的应用

1. 掌握如何将MCP技术应用于实际软件开发项目中2. 学习使用MCP工具解决不同类型的编程任务3. 理解MCP与传统开发流程的集成方法4. 能够评估MCP适用性并选择合适的应用场景

2025-05-21 14:12:36 664

原创 【自学30天掌握AI开发】第15天 - MCP技术基础

1. 理解多智能体协作编程(MCP)的基本概念与特点2. 掌握MCP的核心组件、架构与工作原理3. 了解MCP技术的应用场景与优势4. 能够搭建并体验基础的MCP开发环境

2025-05-20 14:43:31 956

原创 【自学30天掌握AI开发】第14天 - Agent定制与优化

1. 系统评估AI Agent的性能并识别优化点2. 掌握Agent提示词优化和行为调整技术3. 理解并实现Agent的记忆与知识管理机制4. 为特定专业领域定制和优化AI Agent5. 提升Agent的可靠性、安全性和用户体验

2025-05-20 11:04:50 923

原创 【自学30天掌握AI开发】第13天 - 多Agent协作系统

1. 理解多Agent协作系统的基本原理和架构设计2. 掌握不同类型Agent的角色定义与专业化方法3. 学习Agent之间的通信、协调与任务分配机制4. 能够设计并构建简单的多Agent协作应用5. 评估多Agent系统的性能和优化策略

2025-05-20 10:11:58 844

原创 【自学30天掌握AI开发】第12天 - 构建简单AI工作流

1. 理解AI工作流的设计思路和基本原则2. 掌握任务拆解、工具集成与流程控制的方法3. 学习使用代码框架构建自动化AI工作流4. 实现一个解决实际问题的简单AI工作流5. 评估和优化AI工作流的性能和可靠性

2025-05-19 18:46:29 986

原创 【自学30天掌握AI开发】第11天 - AI Agent基础概念

1. 理解AI Agent的定义、特性及其与传统AI系统的区别2. 掌握AI Agent的基本组成部分和工作原理3. 了解不同类型的AI Agent及其应用场景4. 熟悉构建简单AI Agent的基本方法和工具5. 设计并实现一个基于大语言模型的简单Agent

2025-05-19 17:21:25 735

原创 【自学30天掌握AI开发】第10天 - AI编程助手进阶应用

- 掌握使用AI编程助手进行代码重构和优化的方法- 学习如何利用AI辅助进行代码调试和问题解决- 了解多语言编程支持及其应用场景- 熟练运用AI编程助手完成复杂项目开发

2025-05-19 16:45:04 1016

原创 【自学30天掌握AI开发】第9天 - Cursor基础操作

1. 了解Cursor编辑器的基本概念和独特优势2. 掌握Cursor的安装与配置方法3. 学习Cursor的核心功能和快捷键4. 理解并实践AI辅助编程的基本工作流5. 培养利用Cursor提高编程效率的能力

2025-05-19 16:24:10 1001

原创 【自学30天掌握AI开发】第8天 - AI编程助手入门

1. 了解主流AI编程助手工具的基本概念和工作原理2. 掌握GitHub Copilot的配置与基本使用方法3. 学习如何使用ChatGPT和Claude等大语言模型辅助编程4. 理解AI编程助手的局限性和最佳使用策略5. 培养与AI编程助手有效协作的能力

2025-05-19 15:14:18 595

原创 【自学30天掌握AI开发】第7天 - AI视频与音频创作

1. 了解AI视频生成技术的基本原理和主流平台2. 掌握AI视频生成的提示词编写技巧和最佳实践3. 学习AI音频合成和语音克隆技术的应用方法4. 探索音乐生成工具的使用技巧和创作流程5. 理解AI创作的伦理和版权考量

2025-05-19 14:57:13 764

原创 【自学30天掌握AI开发】第6天 - AI图像生成技术

1. 了解AI图像生成的基本原理和发展历程2. 掌握主流文生图模型的特点和适用场景3. 学习高质量图像提示词的编写方法和技巧4. 能够使用AI工具创建满足特定需求的视觉内容5. 了解图像生成技术的伦理与版权考量

2025-05-19 09:30:28 920

原创 【自学30天掌握AI开发】第5天 - AI辅助内容创作

1. 理解AI内容创作的工作原理和应用场景2. 掌握使用AI辅助完成不同类型内容创作的技巧3. 学习评估和提升AI生成内容质量的方法4. 建立AI辅助内容创作的高效工作流程5. 了解AI内容创作的伦理和版权问题

2025-05-16 16:40:13 775

原创 【自学30天掌握AI开发】第4天 - 提示词工程进阶

1. 掌握高级提示词技术,包括链式思考、反向提示工程和自我批评2. 学习如何分解复杂任务并设计多步骤提示词策略3. 了解提示词安全与对抗性提示的问题与防范4. 能够针对不同AI模型调整提示策略5. 掌握设计更具弹性的提示系统的方法

2025-05-15 09:35:45 1055

原创 【自学30天掌握AI开发】第3天 - 提示词工程基础

1. 理解提示词工程的基本概念和在AI交互中的关键作用2. 掌握高效提示词的结构组成和关键要素3. 学习不同任务类型的提示词策略和最佳实践4. 能够编写清晰、精确的提示词获取预期的AI输出5. 掌握提示词优化和调试的基本技术

2025-05-14 11:19:57 751

原创 【自学30天掌握AI开发】第2天 - 上下文理解与多模态AI技术

1. 理解大语言模型的上下文处理机制及其在AI交互中的关键作用2. 掌握上下文窗口(Context Window)的概念及其对AI性能的实际影响3. 熟悉多种有效利用上下文窗口的策略和技巧4. 了解多模态AI技术的基本原理与主流应用场景5. 学习评估和使用不同多模态模型的方法

2025-05-14 10:07:28 933

原创 【自学30天掌握AI开发】第1天 - 人工智能与大语言模型基础

1. 了解人工智能的发展历史和基本概念2. 掌握大语言模型的基本原理和工作机制3. 区分不同类型的AI模型及其特点4. 理解AI在当前社会中的应用场景和影响5. 能够使用至少一种大语言模型进行基础交互

2025-05-13 22:24:49 963

原创 【Aries - Unity入门】第四章 Unity菜单栏介绍(下)

目录-------- 【Aries - Unity入门】 --------第四章 菜单栏介绍4.5 Component 【组件】4.5.1 Add... [添加组件/添加脚本]4.5.2 Mesh [网格]4.5.3 Effects [特效]4.5.4 Physics [物理系统]4.5.5 Physics 2D [2D物理系统]4.5.6 Navigation [导航]4.5.7 Audio [音频]4.5.8 Video [视频]4.5.9 Rendering [渲染]4.5.10 Tilemap [

2021-03-16 23:55:20 1801 2

原创 【Aries - Unity入门】第四章 Unity菜单栏介绍(中)

目录-------- 【Aries - Unity入门】 --------第四章 菜单栏介绍4.3 Assets 【资源】4.3.1 Create [新建资源]4.3.2 Show in Explorer [在资源管理器中显示]4.3.3 Open [打开]4.3.4 Delete [删除]4.3.5 Rename [重命名]4.3.6 Copy Path [复制资源路径到剪切板]4.3.7 Open Scene Additive [载入选择的场景]4.3.8 View in Package

2021-03-12 01:00:52 1911

原创 【Aries - Unity入门】第四章 Unity菜单栏介绍(上)

目录

2021-03-10 16:46:18 3569

原创 【Aries - Unity入门】第二章 适用人群 & 第三章 Unity安装

目录-------- 【Aries - Unity入门】 --------第二章 本教程适用人群第三章 Unity安装3.1 Unity版本介绍3.1.1 Unity Pro 专业版3.1.2 Unity Plus 加强版3.1.3 Unity Personal 个人版3.1.4 Unity各发行版本区别3.2 Unity安装3.2.1 Unity中国官网3.2.2 下载Unity Hub3.2.3 在Unity Hub中下载Unity Editor3.3 Unity Personal 个人版 授权介绍本章

2021-03-03 22:38:03 1469 2

原创 【Aries - Unity入门】第一章 行业与引擎的了解

目录-------- 【Aries - Unity入门】 --------第一章 行业与引擎的了解1.1 什么是Unity?1.2 Unity能做什么?1.3 什么是引擎?1.4 游戏行业还有什么其他引擎?第一章 结束关注公众号,获取更多干货。-------- 【Aries - Unity入门】 --------第一章 行业与引擎的了解1.1 什么是Unity?首先,看一下百度百科的解释:Unity 是实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,

2021-03-02 20:44:17 1325 2

原创 Aries - Unity入门教学 简介

先叨叨两句:大家好,我是Aries.H,一名Unity开发攻城狮,在开发行业也混了五六年了,做过游戏,做过软件,做过VR,也做过小程序,PC端、Android端、IOS端、TV端也都做过。虽然现在几乎已经不写代码,但是毕竟要活到老学到老嘛。而且,秉承着“温故而知新”的道理,我决定用我多年累积的经验,借着复习的机会,带着想要入门游戏开发或者利用Unity做些其他开发的同学,一起入门Unity,如若有讲的不好的地方,欢迎大家批评指点。所以特在此声明:即日起,我将开始以文章或视频的形式,更新《Aries

2021-03-01 15:50:00 2263 7

原创 SourceTree - Git可视化操作工具 安装及使用教程

扫码关注微信公众号,获取最新资源上一篇文章介绍了如何自己搭建GitLab,但是并没有讲述如何使用GitLab同步项目,那么这一篇就开始为大家简单的讲解一番。首先,对于一些美术、策划、或者是刚入门不喜欢用Git命令行的同学,让他们使用Git简直是难上加难,为了解决这一问题,请出今天所介绍的主角 - SourceTree0x01. SourceTree及跳过激活文件下载地址链接:https://pan.baidu.com/s/1SXF7DA1lbdKY7Sb_YYPISw 提取码:h2kw ..

2020-10-14 13:10:58 1098

原创 搭建GitLab(Github) 简易教程

此教程是指搭建内网的Git,其实公网也一样,只不过需要解析域名、绑定公网IP等等,在这里就不过多赘述。有关于个人观点的废话我就放在后面再说吧,以免浪费时间。首先是介绍一下:Git、GitHub、GitLab三者之间的联系以及区别(点击查看)So ! 我们现在开始搭建GitLab的教学。0x01. 确认自己的操作系统个人比较推荐Linux或者是MacOSLinux的话我是Centos用的比较多,所以接下来的教程我会以Centos的系统为例作为讲解0x02. 最原始的搭建方式这里有哪位同学觉得

2020-10-13 11:14:12 1221 2

原创 Unity TileMap 存档 保存地图

关注公众号,获取更多干货。下面是正文:最近在恶补Unity的一些模块,前几天朋友推荐我看一下Unity2017.2以上才支持的TileMap,他说用这个做2D关卡贼方便,所以我就去看了一眼,的确很棒,包括官方出的Demo也是看一眼基本上就能学会,所以说到这里不得不骄傲一下,Unity现在是越做越牛x,身为Unity的攻城狮我真是感到无比的咳咳咳咳咳…好了废话不能多说,先说说我为啥要写...

2019-09-30 14:50:27 5771 4

原创 Unity3D 唤醒微信 打开微信(非微信登录、微信分享)

关注公众号,获取更多干货。下面是正文:好久没有写博客了,今天发现个好玩的东西,就动动手写几个字,哈哈。本文并不是教大家如何做微信登录和微信分享,那是需要接SDK的。今天的东西很鸡肋,但有时候还挺需要的。需求很简单,就是怎么能做到在Unity里写一个按钮,点击一下就打开微信。其实实现起来也很简单Orzpublic void OnButtonClick(){ Applicat...

2019-05-09 15:02:55 3185 3

原创 Unity 对接友盟与TalkingData数据平台(简易版)

在游戏开发众,每个人做完的模块都想知道这一部分产生的数据是怎样的,但是苦于在个人开发的时候并没有游戏后台的支撑,自己打点记录游戏数据又太麻烦。还有一些再开发中想要查看用户的数据记录等等等等可能会遇到的问题我就不多做介绍了。下面我来介绍一下如何对接友盟与TalkingData。

2017-10-19 11:35:07 3638

原创 Unity3D 使用ShareSDK进行QQ授权登录

最近在研究第三方登录的问题,由于之前用过mob的东西,所以这次就直接去最近在研究第三方登录的问题,由于之前用过mob的东西,所以这次就直接去mob的官网看ShareSDK是支持第三方授权登录的,所以我就开始了搞一搞第三方登录的问题。

2017-09-29 14:45:12 4845

转载 【转】Unity3D 浅谈 Camera(摄像机)

今天小编和大家一起学习unity中常用组件Camera,在游戏中Camera就是相当眼睛,通过它来看整个游戏的世界,一切酷炫的景象都需要通过Camera来渲染出来;一个场景需要显示画面,也必须至少有一个Camera

2017-07-23 13:16:49 3971

原创 Unity 之 创建二维码

在Unity中创建二维码并显示用的不是zxing,是最笨的方法哦

2017-06-02 16:55:44 5534 6

原创 Untiy之Android平台读写遇到的坑

关注公众号,获取更多干货。最近在做一个在Android平台频繁读写的一个项目,加载音乐的时候需要用WWW加载返回的w.audioClip,而读写xml的时候则需要用IO流读写。于是我发现。。。Android平台路径的坑可真是不小啊首先在Unity平台先看一下Windows系统下,各个文件夹的路径:这里我把Unity里能打印的四个自带里文件夹路径都打印出来了,而其实,我常用的只有streamingA

2017-03-10 17:42:14 2234

原创 Unity 实时显示FPS——移动端测试神器

Unity 显示FPS——移动端测试神器

2016-10-11 13:34:06 15030

原创 Unity3D 浅谈被忽略的Quality

分享一个被很多人忽略却很重要的Quality选项

2016-09-08 03:47:05 10246

原创 Unity 打包发布Android新手教学 (小白都能看懂的教学 )

Unity 打包发布AndroidUnity 打包APK新手教学

2016-06-14 17:20:39 44188 2

原创 Unity3D与JSP TomCat服务器传递数据和文件( 一 ) 建立Java服务器

Unity与Java服务器通讯,上传与下载文件

2016-03-26 14:16:21 7567

原创 Unity3D与JSP TomCat服务器传递数据和文件( 二 ) Unity3D向java传输表单

Unity与Java服务器通讯传递文件

2016-03-24 21:30:10 10870 14

UGUI Super ScrollView v2.4.1.unitypackage

UGUI Super ScrollView v2.4.1.unitypackage提供基于UGUI ScrollRect的可轻松定制的ScrollView。 它是一组C#脚本,可帮助您创建所需的ScrollView。这是非常强大的和高度优化的性能

2020-03-18

OSGExp1.5.2Install_x64.exe

最新版本3DMax导出osg模型的插件 支持目前所有版本的3Dmax,有32位和64位可供选择,好用免费

2019-11-04

Unity3D 使用ShareSDK对接QQ登录

Unity3D引擎插件,使用Mob公司的ShareSDK与Unity进行交互,达到在移动端可以使用多平台登录等。 给差评的牛逼哈,都没下载不知道怎么给的差评

2017-09-29

StrangeIoC Unity MVCS框架

Unity3D框架 MVCS unity StrangeIoC框架

2017-04-28

Coolorus 2

ps cc插件

2017-03-13

Unity_AndroidAndWindowsPathTest

Unity Windows与Android平台路径测试,经验与分享。

2017-03-10

EverythingSearch

管理工具,查找工具。 使用文件名闪电式查找电脑内文件

2016-10-11

vray材质参数大全

vray材质参数大全 RAYMTL为VRAY标准材质 漫射:相当于物体本身的颜色 反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。

2016-10-10

MySQL常用命令汇总

MySQL常用命令汇总_非常详细_值得下载。

2016-10-10

Easy Movie Texture(中文版详解)

Easy Movie Texture(中文版详解)

2016-09-12

小米物联网平台设计方案 - 张彦路

小米物联网平台设计方案 主要内容: 小米只能家庭 ·截至2015年9月在线设备超过1500万 ·截至2015年9月APP安装超过3500万 ·截至2015年9月日活跃用户超过300万 智能家居平台 ·智能化降低门槛 ·共享MIUI系统级体验 ·打造爆品点燃市场 ·场景联动增加可玩性 等等……

2016-09-12

空空如也

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