大模型计算及GPU相关概念记录

浮点运算

算力最基本的计量单位是 FLOPS,英文 Floating-point Operations Per Second,即每秒执行的浮点运算次数。浮点运算其实就是带小数的加减乘除运算。

算力的计量单位,除了 FLOPS,从小到大还有:

  • KFLOPS(每秒1000次浮点运算,10^3)
  • MFLOPS(每秒1百万次,10^6)
  • GFLOPS(每秒10亿次,10^9)
  • TFLOPS(每秒1万亿次,10^12)
  • PFLOPS(每秒1000万亿次,10^15)
  • EFLOPS(每秒100亿亿次,10^18)

IEEE 754标准定义了三种常见的浮点数格式:单精度、双精度和扩展双精度,它们适用于不同的计算需求。一般来说,单精度适合一般计算,双精度适合科学计算,扩展双精度适合高精度计算。一个遵循 IEEE 754标准的系统必须支持单精度类型(强制类型),最好也支持双精度类型(推荐类型),而扩展双精度类型则是可选的。

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