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Java基础 5.2
继承的本质讲解,继承的相关练习,以及super关键字的介绍、语法和使用细节原创 2025-05-02 17:11:53 · 294 阅读 · 0 评论 -
Java基础 4.29
继承使用的细节原创 2025-04-29 18:43:12 · 344 阅读 · 0 评论 -
Java基础 4.27
继承的相关介绍及快速入门原创 2025-04-27 16:13:10 · 491 阅读 · 0 评论 -
Java基础 4.26
介绍访问修饰符的细节,封装的相关介绍,理解,实现步骤,构造器与封装的结合,以及封装的练习原创 2025-04-26 14:54:59 · 510 阅读 · 0 评论 -
Java基础 4.24
Java提供四种访问控制修饰符 用于控制方法和属性(成员变量)的访问权限(范围)原创 2025-04-25 00:19:49 · 209 阅读 · 0 评论 -
Java基础 4.23
包的命名,常用包的介绍,如何引入包以及包的注意事项和使用细节原创 2025-04-23 16:58:15 · 544 阅读 · 0 评论 -
Java基础 4.22
IDEA使用,快捷键,模板等,包的相关概念及用法原创 2025-04-22 15:49:06 · 448 阅读 · 0 评论 -
Java基础 4.21
本章类知识相关练习原创 2025-04-21 16:07:33 · 174 阅读 · 0 评论 -
Java基础 4.20
类的相关练习原创 2025-04-20 23:05:12 · 148 阅读 · 0 评论 -
Java基础 4.19
深入理解this的本质,调用hashCode方法,查看this和dog对象的地址。如果是两个对象,则会对应不同地址,this的使用细节和注意事项,以及相关练习原创 2025-04-19 13:18:50 · 389 阅读 · 0 评论 -
Java基础 4.18
对象创建流程分析及this关键字原创 2025-04-18 16:59:15 · 539 阅读 · 0 评论 -
Java基础 4.17
面向对象中,变量作用域是的知识点,相对来说不是特别好理解,认真思考,深刻掌握变量作用域。原创 2025-04-17 11:51:41 · 1883 阅读 · 0 评论 -
Java基础 4.16
可变参数的概念、快速入门和使用细节原创 2025-04-16 07:44:24 · 329 阅读 · 0 评论 -
Java基础 4.15
重载方法练习原创 2025-04-15 22:06:56 · 312 阅读 · 0 评论 -
Java基础 4.14
重载使用的细节原创 2025-04-14 16:07:06 · 208 阅读 · 0 评论 -
Java基础 4.12
方法的重载介绍原创 2025-04-12 23:56:06 · 504 阅读 · 0 评论 -
Java基础 4.10
递归应用实例迷宫问题及汉诺塔问题原创 2025-04-10 11:11:13 · 346 阅读 · 0 评论 -
Java基础 4.9
方法递归调用练习原创 2025-04-09 23:48:26 · 236 阅读 · 0 评论 -
Java基础 4.8
克隆方法及方法递归的调用的举例和重要规则原创 2025-04-08 13:38:33 · 1238 阅读 · 0 评论 -
Java基础 4.7
引用类型传递的是地址(其实也是值,只不过值是地址),可以通过形参影响实参!一个有趣的改动 会是你想到的结果吗?原创 2025-04-07 23:02:42 · 446 阅读 · 0 评论 -
Java基础 4.6
成员方法练习以及成员方法的传参机制原创 2025-04-06 23:50:20 · 219 阅读 · 0 评论 -
Java基础 4.5
成员方法的细节和注意事项,包括访问修饰符,返回数据类型,方法名,形参列表等原创 2025-04-05 11:35:47 · 838 阅读 · 0 评论 -
Java基础 4.4
方法调用机制及其快速入门原创 2025-04-04 23:37:56 · 357 阅读 · 0 评论 -
Java基础 4.3
在某些情况下,我们需要定义成员方法(简称方法)比如人类:除了有一些属性外(年龄,姓名..)我们人类还有一些行为比如:可以说话、跑步..通过学习,还可以做算术题。这时就要用成员方法才能完成。原创 2025-04-03 23:01:10 · 1017 阅读 · 0 评论 -
Java基础 4.2
属性注意事项,类与对象分配机制原创 2025-04-02 23:52:19 · 278 阅读 · 0 评论 -
Java基础 4.1
对象内存布局及属性概念原创 2025-04-01 22:51:36 · 501 阅读 · 0 评论 -
Java基础 3.31
注意:从猫类到对象,目前有几种说法:1.创建一个对象 2.实例化一个对象 3.把类实例化。属性:name, age, color, 行为:run, cry, eat。int:Java提供地数据类型。猫对象(具体一只猫)对象就是一个具体实例。原创 2025-03-31 23:22:45 · 243 阅读 · 0 评论 -
Java基础 3.30
数组练习与引出类与对象原创 2025-03-30 23:50:51 · 311 阅读 · 0 评论 -
Java基础 3.29
数组相关注意事项及练习原创 2025-03-29 21:46:02 · 502 阅读 · 0 评论 -
Java基础 3.28
语法:类型[][] 数组名 = new 类型[大小][大小] int a[][] = new int[2][3]二维数组的存储机制如图所示。用二维数组创建杨辉三角。原创 2025-03-28 23:04:57 · 977 阅读 · 0 评论 -
Java基础 3.27
冒泡排序:将一个数组中的数从小到大重新排列。按照从左到右的顺序依次查找原创 2025-03-27 22:25:48 · 439 阅读 · 0 评论 -
Java基础 3.26
数组的反转与扩容的实现方式,并有直接的代码练习原创 2025-03-26 20:03:50 · 450 阅读 · 0 评论 -
Java基础 3.25
数组赋值与拷贝原创 2025-03-25 22:49:53 · 312 阅读 · 0 评论 -
Java基础 3.24
数组的相关介绍,动态静态使用方法,及其相关细节原创 2025-03-24 21:23:41 · 290 阅读 · 0 评论 -
Java基础 3.23
数据类型 数组名[] = new 数据类型[大小]创建了一个数组,名字为a,存放5个int数组的引用(使用/访问/获取数组元素)数组名[下标/索引/index] a[2] a的第3个数 从0开始编号//等价于double[] score = new double[5];i++) {System.out.println("请输入第" + (i + 1) + "个数: ");i++) {原创 2025-03-23 17:32:25 · 295 阅读 · 0 评论 -
Java基础 3.22
表示跳出所在的方法,如果return写在main方法,退出程序。原创 2025-03-22 18:10:19 · 447 阅读 · 0 评论 -
Java基础 3.21
break语句用于终止某个语句块的执行,一般使用在switch或循环(for,while,do-while)中。当某个条件满足时,终止循环,通过该需求可以说明其它流程控制的必要性,比如break。break语句出现在多层嵌套的语句块中时,可以通过标签指明要终止的是哪一层语句块。原创 2025-03-21 23:26:34 · 690 阅读 · 0 评论 -
Java基础 3.20
while,do...while,嵌套循环原创 2025-03-20 12:37:11 · 404 阅读 · 0 评论 -
Java基础 3.19
当判断的类型较少的时候,而且符合byte,short,int,char,enum,String,建议使用switch当判断的是区间或者是boolean类型时,使用if,if的使用范围更广for循环控制for关键字,表示循环控制for有四要素:循环变量初始化 循环条件 循环操作 循环变量迭代循环操作,这里可以有多条语句如果循环操作只有一条语句,可以省略{},建议不要省略注意事项和细节说明循环条件是返回一个布尔值的表达式for(;循环判断条件;原创 2025-03-19 22:17:43 · 358 阅读 · 0 评论 -
Java基础 3.18
在一个分支结构中又完整的嵌套了另一个完整的分支结构,里面的分支的结构称为内层分支,外面的分支结构称为外层分支。当条件表达式为true时,就会执行{}中的代码。如果为false,就不会执行。如果{}中只有一条语句,可以不用写{},但建议写上{},更为清晰。程序从上到下的逐行执行,中间没有任何判断和跳转。建议:不要超过3层嵌套(可读性不好)原创 2025-03-18 23:34:36 · 1160 阅读 · 0 评论