Java基础 3.31

1.类与对象

举例:

  • 把所有猫地特性(属性)提取出来
  • 猫类Cat:自定义数据类型 属性:name, age, color, 行为:run, cry, eat int:Java提供地数据类型
  • 猫对象(具体一只猫)

总结:

  • 类就是数据类型
  • 对象就是一个具体实例
  • 注意:从猫类到对象,目前有几种说法:1.创建一个对象 2.实例化一个对象 3.把类实例化

2.面向对象快速入门 

//使用OOP面向对象解决
		//实例化一只猫[创建一只猫对象]
		//1.new Cat() 创建一只猫
		//2.Cat cat1 = new Cat();把创建的猫赋给cat1
		//3.cat1 就是一个对象
		Cat cat1 = new Cat();
		cat1.name = "小白";
		cat1.age = 3;
		cat1.color = "白色";
		//创建了第二只猫,并赋给cat2
		//cat2 也是一个对象(猫对象)
		Cat cat2 = new Cat();
		cat2.name = "小花";
		cat2.age = 100;
		cat2.color = "花色";

		//访问对象属性
		System.out.println(cat1.name + " " + cat1.age + " " + cat1.color);
		System.out.println(cat2.name + " " + cat2.age + " " + cat2.color);
	}
}
//使用面向对象地方式来解决养猫的问题
//定义一个猫类 Cat->自定义数据类型
class Cat {
	//属性
	String name;//名字
	int age;//年龄
	String color;//颜色

	//行为
}

类与对象的关系和区别

  1. 类是抽象的,概念的,代表一类事物,比如人类,猫类,即它是数据类型
  2. 对象是具体的,实际的,代表一个具体事物,即是实例
  3. 类是对象的模板,对象是类的一个个体,对应一个实例
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值