二叉树相关面试题--树中两个节点的最低公共祖先

二叉树相关面试题--树中两个节点的最低公共祖先
   第一种情况当这棵树为二叉搜索树时
    这种情况的处理最为简单,当这棵树是二叉搜索树时,就表明其每个节点的数据都是排序过的,左子树的节点都比根节点小,右子树的节点都比根节点是数据大,我们可以根据两个节点的数值与根节点的数值进行比较来确定范围,采用递归算法来使范围不断的缩小。这种方法的实现也相对比较简单。
    主要代码(在处理时要考虑临界值等特殊操作)
    

    第二种情况当这棵树的存储结构是三叉链时
    这种情况也有其处理的特殊性,由于是三叉链,所以我们可以很轻松的由该节点开始向上查找其的父节点和所以祖先节点,所以我们我们可以借助链表或栈来分别存储两个节点的所有祖先节点,然后通过类似查找链表中两个链表的第一个公共节点的操作也可以很容易找到两个节点的最近公共祖先
    主要代码
    
   
    第三种情况就是当这棵树只是一颗普通的二叉树时
    我们可以借助一个函数来得到这两个节点从根节点到此节点的路径,然后借助栈的特性来查找最近的公共祖先。
    其实后两种情况类似,只是查找所有祖先节点的方法不同
    主要代码
    
    
    
    完整代码和测试用例
    
   
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include 
    
    
     
     
using namespace std;
#include 
     
     
      
      
#include 
      
      
       
       
#include 
       
       
        
        
#include 
        
        
          struct BinaryTreeNode { int _data; BinaryTreeNode* _left; BinaryTreeNode* _right; BinaryTreeNode(int data) :_data(data) , _left(NULL) , _right(NULL) {} }; class BinaryTree { typedef BinaryTreeNode Node; public: BinaryTree() :_root(NULL) {} BinaryTree(const int* a, const int size, const int invalid) { assert(a); int index = 0; _root = Create(a, size, invalid, index); } Node* Create(const int* a, const int size, const int invalid, int& index) { Node* cur = NULL; if (index < size&&a[index] != invalid) { cur = new Node(a[index]); cur->_left = Create(a, size, invalid, ++index); cur->_right = Create(a, size, invalid, ++index); } return cur; } ~BinaryTree() { assert(_root); destroy(_root); } void destroy(Node* root) { if (root != NULL) { destroy(root->_left); destroy(root->_right); delete root; } } void PrevOrder() { assert(_root); _PrevOrder(_root); cout << endl; } void _PrevOrder(Node* root) { if (root != NULL) { cout << root->_data<<" "; _PrevOrder(root->_left); _PrevOrder(root->_right); } } //查找两个节点的最近公共祖先(普通二叉树) Node* FindCommonAncestr(Node* x1,Node* x2) { assert(x1&&x2); stack 
         
           path1; stack 
          
            path2; if (GetNodePath(path1, x1) == false) return NULL; if (GetNodePath(path2, x2) == false) return NULL; while (path1.size() != path2.size()) { if (path1.size() > path2.size()) path1.pop(); else path2.pop(); } while (!path1.empty()) { if (path1.top() == path2.top()) return path1.top(); path1.pop(); path2.pop(); } } //借助栈来实现,存储从根节点到此节点的路径 bool GetNodePath(stack 
           
             &path,Node* node) { assert(_root); if (_GetNodePath(_root, path, node) == true) return true; else return false; } bool _GetNodePath(Node* root, stack 
            
              & path, Node* node) { if (root == NULL) return false; path.push(root); if (root->_data == node->_data) return true; if (_GetNodePath(root->_left, path, node) == true) return true; if (_GetNodePath(root->_right, path, node) == true) return true; path.pop(); return false; } private: Node* _root; }; void testf() { int arr[] = { 1, 2, 3, '#', '#', 4, '#', '#', 5, 6, '#', '#', 7 }; int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); BinaryTree tree(arr, size, '#'); tree.PrevOrder(); if (tree.IsCompleteTree() == true) cout << "该树是完全二叉树" << endl; else cout << "该树不是完全二叉树" << endl; BinaryTreeNode* node1 = new BinaryTreeNode(7); BinaryTreeNode* node2 = new BinaryTreeNode(6); BinaryTreeNode* node=tree.FindCommonAncestr(node1, node2); if (node != NULL) cout << "最近祖先是" << node->_data << endl; else cout << "没有公共祖先" << endl; } //二叉搜索树 struct BinaryNode { int _data; BinaryNode* _left; BinaryNode* _right; BinaryNode(int data) :_data(data) , _left(NULL) , _right(NULL) {} }; class BinarySearch { typedef BinaryNode Node; public: BinarySearch() :_root(NULL) {} ~BinarySearch() { assert(_root); destroy(_root); } void destroy(Node* root) { if (root != NULL) { destroy(root->_left); destroy(root->_right); delete root; } } void Insert(int data) { if (_root == NULL) { _root = new Node(data); return; } Node* cur = _root; Node* parent = NULL; while (cur) { if (cur->_data > data) { parent = cur; cur = cur->_left; } else if (cur->_data < data) { parent = cur; cur = cur->_right; } else { cout << "无法插入,该节点已存在" << endl; return; } } if (parent->_data > data) parent->_left = new Node(data); else parent->_right = new Node(data); } void PrevOrder() { assert(_root); _PrevOrder(_root); cout << endl; } void _PrevOrder(Node* root) { if (root != NULL) { cout << root->_data << " "; _PrevOrder(root->_left); _PrevOrder(root->_right); } } //在二叉搜索树中查找两个节点的最近公共祖先 Node* GetCommonAncersor(Node* x1, Node* x2) { if (_root == NULL) return NULL; Node* cur=_GetCommonAncersor(_root, x1, x2); } Node* _GetCommonAncersor(Node* root, Node* x1, Node* x2) { if (root == NULL) return NULL; if( (x1->_data 
             
               _data&&x2->_data>root->_data) || (x1->_data > root->_data&&x2->_data < root->_data)) return root; if (x1->_data == root->_data) return x1; if (x2->_data == root->_data) return x2; if (x1->_data < root->_data&&x2->_data < root->_data) return _GetCommonAncersor(root->_left, x1, x2); if (x1->_data > root->_data&&x2->_data >root->_data) return _GetCommonAncersor(root->_right, x1, x2); } private: Node* _root; }; void testSearch() { int arr[] = { 5,3,4,1,7,8,2,6,0,9 }; int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); BinarySearch tree; for (int i = 0; i < size; ++i) { tree.Insert(arr[i]); } tree.PrevOrder(); BinaryNode* node1 = new BinaryNode(6); BinaryNode* node2 = new BinaryNode(7); BinaryNode* node = tree.GetCommonAncersor(node1, node2); if (node == NULL) cout << "没有公共祖先" << endl; else cout << "公共祖先是: " << node->_data << endl; } struct Node { int _data; Node* _left; Node* _right; Node* _parent; Node(int data) : _data(data) , _left(NULL) , _right(NULL) , _parent(NULL) {} }; class Binary { public: Binary() :_root(NULL) {} Binary(int* a, int size, int invalid) { int index = 0; _root = Create(a,size,invalid,index); _root->_parent = NULL; } Node* Create(int *a,int size,int invalid,int &index) { Node* cur = NULL; if (index < size&&a[index] != invalid) { cur = new Node(a[index]); cur->_left = Create(a, size, invalid, ++index); cur->_right = Create(a, size, invalid, ++index); if (cur->_left) (cur->_left)->_parent = cur; if (cur->_right) (cur->_right)->_parent = cur; } return cur; } ~Binary() { assert(_root); destroy(_root); } void destroy(Node* root) { if (root != NULL) { destroy(root->_left); destroy(root->_right); delete root; } } Node* GetAncersor(Node* x1, Node* x2) { if (x1 == NULL || x2 == NULL) return NULL; list 
              
                l1; list 
               
                 l2; Node* parent1 = x1->_parent; while (parent1) { l1.push_front(parent1); parent1 = parent1->_parent; } Node* parent2 = x2->_parent; while (parent2) { l2.push_front(parent2); parent2 = parent2->_parent; } while(l1.size()!= l2.size()) { if (l1.size() > l2.size()) l1.pop_back(); else l2.pop_back(); } while (!l1.empty() && !l2.empty()) { if (l1.back() == l2.back()) return l1.back(); l1.pop_back(); l2.pop_back(); } } Node* Find(int data) { Node* node = _Find(_root, data); if (node!=NULL) return node; else return NULL; } Node* _Find(Node* root, int data) { if (root == NULL) return NULL; if (root->_data == data) return root; Node* ret = _Find(root->_left, data); if (ret) return ret; return _Find(root->_right, data); } private: Node* _root; }; void testBinary() { int arr[] = { 1, 2, 3, '#', '#', 4, '#', '#', 5, 6, '#', '#', 7 }; int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); Binary tree(arr, size, '#'); Node* node1 = tree.Find(3); Node* node2 = tree.Find(4); Node* node=tree.GetAncersor(node1, node2); if (node != NULL) cout << "公共祖先是: " << node->_data << endl; else cout << "没有公共祖先" << endl; } int main() { //testf(); //testSearch(); testBinary(); return 0; } 
                
               
              
             
            
           
          
        
       
       
      
      
     
     
    
    
    
    

    
    
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