23种设计模式之单例模式

单例模式:

1.单例模式介绍:

所谓的单例模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个对象实例的方法。
比如:Hibernate的SessionFactory,他充当数据存储源的代理,并负责创建session对象。SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够,这是就会使用到单例模式。

2.单例设计模式八种方式:

  1. 饿汉式(静态常量)
  2. 饿汉式(静态代码块)
  3. 懒汉式(线程不安全)
  4. 懒汉式(线程安全,同步方法)
    5. 懒汉式线程(线程安全,同步代码块)
    6. 双重检查
    7. 静态内部类
    8. 枚举

2.1 饿汉式(静态常量)

实现步骤如下:	
	1)构造器私有化
	2)类的内部创建对象
	3)向外暴露一个静态的公共方法。
	4)代码实现:
public class SingletonTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance.hashCode() +"====="+ instance1.hashCode());
    }
}

//饿汉式(使用静态变量来完成)
class Singleton{
    //1.先将构造器私有化,就是外部不能直接new
    private Singleton(){}
    //2.本类内部创建对象实例
    private final static Singleton instance=new Singleton();
    //3.对外提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static  Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

优缺点说明:
1)优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
2)缺点:在类装载的时候就完成了实例化。没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
3)这种方式基于classloader机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载。这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果。
4)结论:这种单例模式可用,可能会造成内存浪费。

2.2饿汉式(静态代码块)

public class SingletonTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance1);
    }
}

class Singleton{
    //1. 构造器私有化
    private Singleton(){}

    //2.在本类内部创建对象实例
    private static Singleton instance;

    //3.在静态代码块中,创建单例对象
    static{
        instance = new Singleton();
    }

    //4.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

优缺点说明:
1)这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行了静态代码块中的代码,初始化类的实例化。优缺点和上面的是一样的。
2)结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存的浪费

2.3懒汉式(线程不安全)

public class SingletonTest03 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("懒汉式===线程不安全");
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance.hashCode()+"**********"+instance1.hashCode());

    }
}

class Singleton{
    private static Singleton instance;
    private Singleton(){}

    //提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建instance
    //即懒汉式
    public static  Singleton getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明:
1)起到了Lazy Loading的效果(因为只有用到才去创建,没有浪费内存),但是只能在单线程下使用。
2)如果在多线程下,一个线程进入了if(singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另外一个也通过了这个判断,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。

懒汉式(线程安全,同步方法)

在对外提供的方法中添加synchronized 即可解决多线程问题。
public class SingletonTest04 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("懒汉式--线程安全,同步方法");
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance1);
    }
}

//懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton{
    private static Singleton instance;
    private Singleton(){}

    //对外提供一个公有的方法,加入了同步吃力的代码,解决了线程安全问题
    //synchronizedked 可以解决线程不安全的问题
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明:
1)解决了线程不安全问题。
2)效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。二其实这个方法只执行了一次实例化代码就够了,后面的相获取该类实例,直接return就行了,方法进行同步效率太低
3)结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式。

2.5懒汉式(线程安全,同步代码块)

public class type0 {
    public static void main(String[] args) {
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance1);
    }
}

class Singleton{
    private static Singleton instance;
    private Singleton(){}
    //这样写的话还是存在线程安全的问题,但是效率还是非常的低
    public static Singleton getInstance(){
        if(instance == null){
            synchronized (Singleton.class){
                instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }
}

有缺点说明:
1)这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的代码块。
2)但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第三种实现方式遇到的情形一直,加入一个线程进入了if(instance == null)判断语句块,还未来的及往下执行,另外一个线程也通过了这个判断语句,这是便会产生多个实例
3)结论:在实际开发中,不能使用这种方式

2.6双重检查(推荐使用)

既可以解决线程安全问题,还可以解决效率问题
public class SingletonTest05 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("单例模式---双重检查");
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance1);
    }
}

//双重检查
//既可以解决线程安全问题,也可以解决效率的问题,推荐使用
class Singleton{
    //1.私有化构造方法
    private Singleton(){}
    //2.volatile 是可以让我们的修改值立即更新到主存,也可以理解为轻量级的synchronized
    private static volatile Singleton instance;
    //对外提供公有的方法
    public static Singleton getInstance(){
        if(instance == null){
            synchronized (Singleton.class){
                if(instance == null){
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明:
1)Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if(instance == null),这样我们就可以保证线程安全了。
2)这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,后面再次访问时,判断if(instance == null),直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步。
3)线程安全;延迟加载效率较高
4)结论在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

2.7静态内部类

public class SingletonTest06 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("单例模式*****静态内部类");
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance.hashCode()+"****"+instance1.hashCode());
    }
}

class Singleton{
    //私有构造方法
    private Singleton(){}

    //创建一个静态内部类
    private static class SingletonInstance{
        private static final Singleton INSTSNCE = new Singleton();
    }

    //对外提供一个公用方法
    public static Singleton getInstance(){
        return SingletonInstance.INSTSNCE;
    }
}

优缺点说明:
1)这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
2)静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Single通的实例化。
3)类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
4)优点:避免了线程不安全,利于静态内部类特点实现延迟加载,效率高
5)结论:推荐使用。

2.8枚举

public class SingletonTest08 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
        Singleton instance1 = Singleton.INSTANCE;
        System.out.println(instance == instance1);
        instance.sayOK();//调用方法
    }
}

enum Singleton{
    INSTANCE;//属性
    public void sayOK(){
        System.out.println("OK~");
    }
}

有缺点说明:
1)这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
2)这种方式是Effective java 作者Josh Bloch提倡的方式
3)推荐使用

3.JDK中使用单例模式的案例:

Runtime–>就是使用单例模式中的饿汉式。(只是举了一个例子)

4.单例模式注意事项和细节说明

1)单例模式保证了系统内存总该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,可以使用单例模式可以调高系统性能。
2)当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
3)单例模式使用的场景:需要平凡的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象。(比如数据源、session工厂等)

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