flutter中真机调试显示loading以及flutter doctor命令无效解决办法

本人也是最近才进入flutter的坑之中,在开发flutter的时候时不时遇到真机调试 idea显示loading,最可恶的是连续两天都这种情况,对于我来说我尝试了以下办法:

1.杀死dart进程

2.重启idea

3.flutter doctor(此时我idea未关闭)

4.创建新flutter项目

5.重启电脑

6.查看官方flutter  sdk版本(是否是稳定最新版本)

杀死dart进程,重启idea,重启电脑,试了无数次都没效果,创建flutter项目一直卡主,很久很久都不动,flutter doctor(此时我idea未关闭)也是一直没反应。

最后我关闭idea然后在flutter sdk目录下找到flutter_console.bat,后双击输入flutter doctor命令:这下终于有反应了:

我看到这个我差点哭了,不是因为报错而是终于找到错误了,我们可以看到flutter doctor命令后提示flutter requires powershell 5.0 or newer.

意思就是系统的powershell版本必须5.0及以上,于是我们window+r,然后输入powerShell查看win7默认的是2.0.然后去powershell官网下载5.0以上的进行更新,更新后重启电脑,然后再次flutter doctor发现问题搞定。。。。

特别注意:如果powershell版本是5.0以上,可以尝试在先关闭idea,然后在flutter sdk目录下的E:\bin\cache\lockfile文件删除,在打开flutter_console.bat执行flutter doctor,重新打开idea.

 

 

### 如何在真实iOS设备上进行Flutter应用程序的调试 #### 配置Xcode环境 为了能够在真实的iOS设备上运行和调试Flutter应用,开发者需要先确保已安装最新版本的Xcode并打开了相应的项目文件。双击位于`ios/Runner.xcworkspace`路径下的`.xcworkspace`文件可以启动Xcode[^1]。 #### 设置团队签名 进入项目的通用设置页面,在“Signing & Capabilities”选项卡内选择有效的开发团队。这一步骤对于允许应用安装至个人所属的真实iPhone或iPad至关重要。如果未看到任何可用队伍,则需前往Apple Developer网站注册成为会员,并创建新的证书与描述文件。 #### 设备管理 确认目标物理装置已被连接到Mac电脑并通过USB线缆识别成功;随后返回Xcode界面内的工具栏区域寻找显示有当前选定模拟器名称的位置——点击下拉菜单选取刚才接入的实际硬件作为执行载体。此时系统将会自动完成必要的准备工作,比如下载对应型号的支持包等操作。 #### 开始调试过程 当一切准备就绪之后,按下绿色播放按钮即可让程序加载到所指定的手持终端上面去。与此同时IDE也会同步开启监听模式以便接收来自远端的日志输出以及断点触发信号。值得注意的是,由于安全机制的原因,首次尝试可能会弹窗请求信任该计算机,按照提示完成授权流程后便能顺利开展后续工作了。 #### 常见错误处理方案 有时会出现一些意外状况阻止正常运作,下面列举了几种典型场景及其对应的解决方案: - **闪退现象**:若遇到这种情况首先要检查是否遗漏了某些权限声明项(如相机访问权),其次审视依赖库是否存在兼容性冲突问题最后参照官方文档排查其他可能性因素[^3]。 - **无法定位资源文件**:确保assets清单里已经包含了所有需要用到多媒体素材,并且遵循正确的命名约定来引用这些外部链接[^2]。 ```bash flutter clean && flutter pub get ``` 上述命令可以帮助清理缓存重新获取最新的公共资源从而减少因本地残留旧版数据引发的一系列连锁反应
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