服务端Stub程序会将通信模块接收的数据反序列化,然后调用服务程序对应的方法响应这个RPC请求。具体来说,就是Server类是服务端从网络接收RPC请求的类,成功接收一个RPC请求后,Server会调用call()方法响应这个请求
RPC.Server.call()实现了父类Server的抽象方法call()。RPC.Server.call()代码如下所示
public Writable call(RPC.RpcKind rpcKind, String protocol,
Writable rpcRequest, long receiveTime) throws Exception {
return getRpcInvoker(rpcKind).call(this, protocol, rpcRequest,
receiveTime);
}
它首先调用getRpcInvoker()获取一个RpcInvoker对象,然后调用RpcInvoker.call()方法响应这个RPC请求,这个RpcInvoker对象可以理解为服务端Stub程序的实现
不同的RpcEngine会实现自己的Server队形(RPC.Server的子类),Server对象又会实现一个内部的RpcInvoker对象,例如ProtobufRpcEngine实现了内部类Server,而Server类又定义了自己的ProtoBufRpcInvoker类。这个ProtoBufRpcInvoker对象会使用protobuf反序列化RPC请求(RpcRequestWrapper类型),然后调用服务程序响应这个请求,最后ProtoBufRpcInvoker会将响应信息序列化包装成一个RpcResponseWrapper对象并返回。