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原创 JetBrains Rider 入门指南 2.0
JetBrainsRider是一款基于IntelliJ平台和ReSharper的跨平台.NETIDE。它主要用于Unity的C#脚本撰写(同时内置了其他相关功能),且近年来对于UE的支持也在不断完善,在Rider出现之前,微软几乎垄断了Unity中的C#的脚本编写。2024年Rider提出了非商用免费的方案,并且支持了OdinInspector,是一个非常值得尝试的代码开发工具!
2025-01-17 18:41:03
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原创 # 2 新建项目,学习2D RaySensor组件
RaySensor2D的一个基础学习验证,核心点在于理解并使用UnityEvent事件。同时Events除了在Inspector面板中拖拽订阅,还可以在代码中进行订阅。
2023-11-07 18:41:51
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原创 # 1 SensorToolkit 2 简单介绍和素材准备
Sensor Toolkit 2 用于检测物体并感知周围的世界。它可以清晰地管理对象检测的行为。Sensor Toolkit 2 是一份开箱即用的Unity资源包,有统一规范的命名空间Micosmo.SensorToolkit,能够导入后立刻使用,非常方便。官方最低兼容Unity版本为2020.3.42f1.
2023-11-07 00:27:08
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原创 JetBrains Rider 配置插件补充 【美化】
本文章主要简单推荐了两款美化型插件,更多设置可以自行调整。有机会继续更新推荐更多有用插件!
2023-08-31 09:52:44
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原创 QFramework框架决定版1-9
本系列为学习记录,只保留关键词以及个人需要补充强化的要点。基于凉鞋老师的QFramework开源框架,基于凉鞋老师的框架决定版课程。
2023-08-06 16:30:47
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空空如也
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