自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(9)
  • 收藏
  • 关注

原创 JetBrains Rider 入门指南 2.0

JetBrainsRider是一款基于IntelliJ平台和ReSharper的跨平台.NETIDE。它主要用于Unity的C#脚本撰写(同时内置了其他相关功能),且近年来对于UE的支持也在不断完善,在Rider出现之前,微软几乎垄断了Unity中的C#的脚本编写。2024年Rider提出了非商用免费的方案,并且支持了OdinInspector,是一个非常值得尝试的代码开发工具!

2025-01-17 18:41:03 1422

原创 2D随机位置生成敌人

2D随机位置生成敌人。

2024-01-05 15:46:42 526 1

原创 2D旋转武器及升级详解

2D简易旋转武器的实现

2024-01-05 15:17:26 688 1

原创 关于 Unity 的 Transform.up 和 Vector3.Up 的测试

关于开发中出的现父物体和子物体的旋转,位移问题

2023-12-30 19:59:41 1914 2

原创 # 2 新建项目,学习2D RaySensor组件

RaySensor2D的一个基础学习验证,核心点在于理解并使用UnityEvent事件。同时Events除了在Inspector面板中拖拽订阅,还可以在代码中进行订阅。

2023-11-07 18:41:51 146

原创 # 1 SensorToolkit 2 简单介绍和素材准备

Sensor Toolkit 2 用于检测物体并感知周围的世界。它可以清晰地管理对象检测的行为。Sensor Toolkit 2 是一份开箱即用的Unity资源包,有统一规范的命名空间Micosmo.SensorToolkit,能够导入后立刻使用,非常方便。官方最低兼容Unity版本为2020.3.42f1.

2023-11-07 00:27:08 307

原创 JetBrains Rider 配置插件补充 【美化】

本文章主要简单推荐了两款美化型插件,更多设置可以自行调整。有机会继续更新推荐更多有用插件!

2023-08-31 09:52:44 6811 5

原创 QFramework框架决定版1-9

本系列为学习记录,只保留关键词以及个人需要补充强化的要点。基于凉鞋老师的QFramework开源框架,基于凉鞋老师的框架决定版课程。

2023-08-06 16:30:47 335 1

原创 JetBrains Rider 简单使用配置

Rider的入门推荐,Rider软件的完全萌新用户可查阅!

2023-07-03 18:41:40 8188 3

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除