观察者模式:简单实现

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本文通过一个简单的新闻发布系统示例,解释如何在Ruby中实现观察者模式。观察者模式允许对象在状态变化时自动通知依赖它的观察者,提供了一种松耦合的通信方式。文中定义了主题(Subject)和观察者(Observer)角色,并展示了如何创建、通知和响应状态变化的过程。

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观察者模式是一种行为设计模式,它允许对象在状态变化时自动通知和更新一组依赖于它的对象。这些依赖对象被称为观察者,而被观察的对象被称为主题或发布者。观察者模式提供了一种松耦合的方式来构建对象之间的交互,使得它们能够以一种灵活和可扩展的方式进行通信。

在本篇文章中,我们将通过一个简单的示例来演示如何在 Ruby 中实现观察者模式。

示例场景:
假设我们正在开发一个简单的新闻发布系统,该系统需要将最新的新闻通知给订阅者。订阅者可以是网站、移动应用或其他系统。每当新闻发布时,订阅者应该收到相应的通知。

实现:
我们将使用 Ruby 来实现观察者模式。首先,我们需要定义两个角色:主题(Subject)和观察者(Observer)。

  1. 主题(Subject):
    主题是被观察的对象,负责维护观察者列表,并在状态发生变化时通知观察者。
class Subject
  attr_reader :observers

  def 
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