WebRTC是一种用于实时通信的开放源代码项目,它提供了浏览器间点对点的音视频传输功能。其中一个关键指标是RTT(Round-Trip Time)即往返时延,它表示数据从发送端到接收端再返回的时间。为了提高用户体验,我们需要准确且平滑地计算RTT,并根据该值进行相应的优化调整。
在本文中,我们将介绍一种基于WebRTC的平滑RTT计算方法,并提供相应的源代码示例。
首先,我们需要获取RTT的原始值。WebRTC中已经提供了RTCPeerConnection对象,通过该对象可以获取到RTT的原始数据。具体步骤如下:
// 创建RTCPeerConnection对象
const pc = new RTCPeerConnection();
// 获取