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原创 战舰世界2.1(版本号2.7.5)

这是一款战舰模拟游戏程序,玩家可以管理和升级自己的舰队。游戏提供了400万初始资金,玩家需要通过升级战舰、补充燃料和弹药来提升战斗力。主要功能包括:新手指南:介绍游戏基本规则和敌方战舰特点战舰管理:查看当前舰队状态(血量、油量、武器等)在加油站补充燃料在加工厂升级战舰属性(血量、主炮、副炮等)在制造厂建造新战舰(驱逐舰、护卫舰等)战斗系统:选择出航战舰通过指令控制战舰移动和攻击雷达系统探测敌人游戏采用控制台界面,使用彩色文字显示不同状态信息。玩家需要平衡资源分配,在战斗中保护战

2025-05-25 15:58:23 630

原创 战舰世界2.0版本 版本号:2.6.1

2025/5/4战舰世界游戏2.0版本,修复了1.6版本的报错,增加可用函数的可用性

2025-05-04 21:26:47 1010

原创 BFS最短路

/ 超出边界,停止该方向的飞行。// 遇到湖泊,停止该方向的飞行。cout<<">>] "<<i<<"正常"<<'\n';cout<<">>] "<<i<<"正常"<<'\n';// 下、左、右、上。这道题目方向数组有多种可能,飞行不一定要飞满D格再降落。/* TODO (K101#1#): 修改方向数组 */cout<<i<<"启动>>";/* TODO (K101#1#): 修改方向数组 */// 飞行移动(步长为1到D)// 普通移动(步长为1)// 初始化ans数组。

2025-04-29 17:29:40 754

原创 B3791 [信息与未来 2023] 电路布线

众所周知,动态规划+搜索这玩意不是给人做的,所以,2023年这一题无论是拿满分的搜索动归还是拿大分的模拟,都有相当可观的代码量,且思路复杂,细节较多,需要预留较多的时间。

2025-04-26 15:23:46 664

原创 坦克大战HTML网页游戏 (永久免费)

逃脱敌人:${gameState.escapedEnemies}/${gameState.totalEnemies}玩家HP:${gameState.player.hp}<br>alert("友军坦克被摧毁!友军HP:${gameState.ally.hp}<br>// 侧向移动避免直线冲锋。// 如果没有优先目标,选择最近的普通坦克。// 向玩家靠拢但保持一定距离。// 优先选择重型或精英坦克。// 没有目标时的巡逻行为。// 优先寻找重型或精英坦克。// 寻找优先目标(重型/精英坦克)

2025-04-11 21:40:51 1524

原创 江苏省信息与未来2022T3

你可能见过下面这一句英文:The  quick  brown  fox  jumps  over  the  lazy dog.短短的一句话就包含了所有26个英文字母!因此这句话广泛地用于字体效果的展示。更短的有:The  five  boxing  wizards  jump  quickly.所以你很好奇:还有没有更多这样包含所有26个英文字母的句子? 于是你用爬虫在互联网上爬取了许多英文文本,并且提取出了其中的单词。你现在希望从一个很长的单词序列中找出一段连续出现的单词

2025-04-04 13:42:48 636

原创 求根公式详解

方程次数可解性求根方法关键人物时间二次有根式解配方法、判别式巴比伦人、韦达公元前 1800 年–16 世纪三次有根式解卡尔达诺公式塔尔塔利亚、卡尔达诺16 世纪四次有根式解费拉里方法费拉里16 世纪五次及以上无通用根式解伽罗瓦理论(不可解性)阿贝尔、伽罗瓦19 世纪求根公式的历史是一部数学思想的进化史:从具体的算术操作(配方法)到抽象的代数结构(群论),从追求 “显式解” 到理解 “不可解性”。它不仅是解决实际问题的工具,更是推动数学理论发展的引擎。

2025-03-22 08:46:26 1184

原创 二分答案 Level.Eight 题解

跳石头NOIP2015提高

2025-01-19 12:30:18 627

原创 C++中型游戏——龙虎斗 1.0.0 版本

中型游戏《龙虎斗》1.0——关卡+技能特别策划:李XX

2025-01-18 21:43:06 383

原创 资源配置最优化型贪心 Level.EIGHT

【代码】资源配置最优化型贪心Level.EIGHT。

2025-01-16 18:41:57 113

原创 关于排序的贪心算法

【代码】关于排序的贪心算法。

2024-12-29 19:41:43 102

原创 C++代码存档

【代码】C++代码存档。

2024-12-22 16:06:45 351

原创 9596 回文数 存档40%

【代码】9596 回文数 存档40%

2024-12-21 21:07:54 461

原创 35125 : 迷宫探险 30% 存档

【代码】35125 : 迷宫探险 30% 存档。

2024-12-21 12:13:00 882

原创 C++欧拉筛详细解说

C++欧拉筛全网最详细解说,先到先得,永久免费,要付费立刻前来私信,只求三连

2024-12-20 21:24:07 481

原创 战舰世界 Lv 1.6 推力升级版本

1.6 2024引擎极限推力版本

2024-12-15 10:42:21 714

原创 生命周期(90% 存档版本)

int cm(int n)//次幂。

2024-12-15 10:37:28 317

原创 战列舰小游戏1.5改错声明

1.5版本修正

2024-12-11 21:28:39 701

原创 C++各类函数评点+详解

C++函数汇总+代码+详解,免费复制(有效时间至2027.1.1),无需登陆可复制文字代码

2024-11-15 21:35:52 1161

原创 C++八皇后问题详解+图解+输出结果

从上面的图可以发现:只要有任意的1行有了皇后,那么该行就不能有其他皇后。

2024-11-02 13:28:25 1097

原创 C++战列舰小游戏Lv. 1.5版本(半成品)

1.5版本 现已开放免费复制(2025.5.5~2025.12.31)

2024-09-26 06:56:27 1419 2

原创 C++P1443马的遍历

要解决这个问题,我们可以使用深度优先搜索(DFS)结合剪枝优化来减少时间复杂度。当前的代码已经使用了递归来实现DFS,并且通过检查步数是否已经大于当前记录的最小步数来进行剪枝。然而,我们可以进一步优化剪枝条件,以减少不必要的递归调用。

2024-09-14 20:07:51 1324

原创 C++代码片段

C++代码片段

2024-09-10 07:06:12 961

原创 C++战列舰小游戏Lv. 1.4版本(半成品)

免费复制 行数700+ 字数18000+相比较 1.2 ,增加了升级模块相比较1.3,有了大规模完善和模块增加免费复制

2024-09-10 07:01:38 1683

原创 C++战列舰小游戏Lv. 1.3.1版本(半成品)

战舰世界

2024-09-07 21:41:12 1077

原创 C++战列舰小游戏Lv. 1.3版本(半成品)

相比较 1.2 ,增加了升级模块 免费复制

2024-09-07 21:36:21 1118

原创 P11019 「LAOI-6」[太阳]] 请使用最新版手机 QQ 体验新功能

也就是说,将 [ ]]请使用最新版手机QQ体验新功能[w]]请使用最新版手机QQ体验新功能 中的每个汉字替换为其拼音,其中 w 为。消息形如一个字符串 S,包含且仅包含一个超级表情。的格式,且保证 ∣S∣≤100∣S∣≤100;给出的 S 描述一个真实存在的 QQ 超级表情。但是你很生气,因为你看不到别人在手机 QQ 上发送的超级表情。对于 100%100% 的数据,保证给出的字符串 S 满足题目中所写的。中,每个拼音音节的首字母转为小写后拼接的结果。最终请你输出在电脑端表示发送这个表情的字符串。

2024-09-07 21:08:04 744

原创 P1166 打保龄球

分数=10+后2次得分 --若是第10轮则还需另加两次滚球;分数=10+后1次得分。在一局中,一共有十个柱,会出现很多种情况。

2024-09-06 22:00:58 873

原创 C++战列舰小游戏Lv. 1.2版本(半成品)

C++代码

2024-08-31 06:24:00 2093

原创 C++ CSP-J 2022 星战 题解

C++题解【代码】免费复制

2024-08-31 06:13:51 1026

原创 C++跳房子题解

C++跳房子题解,免费复制

2024-08-29 21:43:32 694

原创 C++龙虎斗题解

【代码】C++龙虎斗题解。免费复制

2024-08-29 21:34:50 238

原创 ISBN号码题解

【代码】C++ISBN号码题解。免费复制

2024-08-29 21:32:56 223

原创 发布预告---

我将在2024/12/31之前发布战列舰Lv.3.5,(全新视角,沉浸体验)希望支持!如要看Lv.1 ->>>

2024-08-28 18:40:09 257

原创 P1236 算24点

【代码】P1236 算24点。

2024-08-28 15:49:07 369

原创 工厂小游戏(倒立喝水求代码补充)

b[18].name="LED灯",b[18].money=1350,b[18].out_doing_money=8905,b[18].a[16]=2,b[18].a[17]=2,b[18].a[13]=5,b[18].a[4]=4,b[18].a[0]=5;if(a[i].a[j]>0) cout

2024-08-26 15:35:45 712

原创 小游戏工厂Lv.2增强版

b[18].name="LED灯",b[18].money=1350,b[18].out_doing_money=8905,b[18].a[16]=2,b[18].a[17]=2,b[18].a[13]=5,b[18].a[4]=4,b[18].a[0]=5;if(a[i].a[j]>0) cout<<"[ "<<shu<<" ]"<<b[j].name<<" "<<a[i].a[j]<<"个"<<'\n';

2024-08-26 15:33:18 1985

原创 C++结构体概述

它可以包含不同类型的变量和函数,类似于C语言的结构体。结构体的数据成员可以是不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。在C++中,结构体可以用关键字struct来定义,并可以在结构体内部定义变量和函数。结构体的变量可以像普通变量一样使用,可以直接访问结构体的成员变量,也可以使用指针访问结构体的成员变量。在上面的示例中定义了一个Point结构体,包含两个整型成员变量x和y。然后我们在main函数中创建了两个Point类型的变量p1和p2,并分别给它们的成员变量赋值。

2024-07-25 21:30:05 244

原创 C++结构体简介

它可以包含不同类型的变量和函数,类似于C语言的结构体。结构体的数据成员可以是不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。在C++中,结构体可以用关键字struct来定义,并可以在结构体内部定义变量和函数。结构体的变量可以像普通变量一样使用,可以直接访问结构体的成员变量,也可以使用指针访问结构体的成员变量。在上面的示例中,我们定义了一个Point结构体,包含两个整型成员变量x和y。然后我们在main函数中创建了两个Point类型的变量p1和p2,并分别给它们的成员变量赋值。

2024-07-25 21:28:54 222

原创 C++数组算法

题目类型:数组存储问题 P65~67。原题解析:见算法训练营 P65~66。数组存储算法:算法训练营 P65~65。

2024-07-23 21:58:05 359

C++后端数组存储算法 编译正确 C++

/* 2024-07-21 09:00 算法训练营 vector 数组存储算法:算法训练营 P65~65 题目类型:数组存储问题 P65~67 原题解析:见算法训练营 P65~66 */ #include <bits/stdc++.h> using namespace std; string a[5000],b[5000],c[5000]; int main() { int a1,b1,c1,flag=0; cin>>a1>>b1>>c1; for(int i=1; i<=a1; i++) cin>>a[i]; for(int i=1; i<=b1; i++) cin>>b[i]; for(int i=1; i<=c1; i++) cin>>c[i]; for(int i=1; i<=a1; i++) { int f=1; for(int j=1; j<=c1; j++) { if(a[i]==c[j]) { f=0; break; } } if(f==1) { for(int j=1;

2024-07-23

C++栈stack算法 最全面

/* 2024-07-22 15:51 算法训练营 栈 stack 栈stack算法:算法训练营 P68~74 题目类型 :栈stack问题 P69~74 原题解析 :见算法训练营 P74~74 */ #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { cout<<"栈算法"<<'\n'; cout<<"1 初始值为 http://www.acm.org"<<'\n'; cout<<"2 VISIT + 网址-访问 QUIT 结束 BACK 回到上一个网址 FORWARD 将当前页面变成最新页面"<<'\n'; stack<string>backward; stack<string>forward; string c; string cur="http://www.acm.org"; ... 1.规则+定义 cout<<"栈算法"<<'\n'; cout<<"1 初始值为 http://www.acm.org"<<'\n'; cout<<"2 VISIT + 网址-访问 OK

2024-07-23

C++战列舰小游戏,更新时间2025 05

C++小游戏 #include <bits/stdc++.h> #include <ctime> #include <windows.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <time.h> using namespace std; int main() { int a=5000,b=5000; int f=1; int ce=100,qian=120,di=75;//装甲 double x=0,y=5;//坐标 double s=5;//速度 string name="俾斯麦号",df="依"; cout<<"您的战列舰是"<<name<<"!"<<endl; cout<<"侧装甲>>"<<ce<<"mm"<<endl; cout<<"主装甲>>"<<qian<<"mm"<<endl; cout<<"< 左转[a] > < 右转[d] > <减速[s]> [发射空格]"<<endl; sleep(5); 。。。。。。

2024-05-05

C++游戏-守望者的逃离作者陈元舟

免费,无错误,小游戏,不占内存,只有cpp,没有Easy_x #include<bits/stdc++.h> #include<windows.h> #include<conio.h> #include<unistd.h> #include<time.h> 定义不多 背景: void bj()//背景(来源于 2007NOIP守望者的逃离) { cout<<"恶魔猎手尤迪安野心勃勃.他背叛了暗夜精灵,率领深藏在海底的娜迦族企图叛变。"; cout<<"你在与尤迪安的交锋中遭遇了围杀,被困在一个荒芜的大岛上。"; cout<<"为了杀死守望者,尤迪安开始对这个荒岛施咒,这座岛很快就会沉下去,到那时,岛上的所有人都会遇难。"; cout<<"你的跑步速度,为17m/s,可以涉水5m,以这样的能力是无法逃离荒岛的。";//你 cout<<"庆幸的是你拥有闪烁法术,可在1s内移动60m,不过每次使用闪烁法术都会消耗魔法值10点。"; cout<<"你的魔法值恢复的速度为4点/s,只有处在原地休息状态时才能恢复。"; cout<<'\n'; sleep(1); }

2024-05-05

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