chat集群聊天室项目 代码+讲解(一):网络模块

ChatServer(EventLoop* loop,

const InetAddress& listenAddr,

const string& nameArg);

void start();

private:

void onConnection(const TcpConnectionPtr& conn);

void onMessage(const TcpConnectionPtr& conn,Buffer* buff,Timestamp time);

};

#include “chatserver.hpp”

#include “chatservice.hpp”

#include “json.hpp”

#include

#include

using json = nlohmann::json;

using namespace std;

using namespace placeholders;

ChatServer::ChatServer(EventLoop *loop,

const InetAddress &listenAddr,

const string &nameArg) : _server(loop, listenAddr, nameArg),

_loop(loop)

{

//注册连接回调

_server.setConnectionCallback(std::bind(&ChatServer::onConnection, this, _1));

//注册消息回调

_server.setMessageCallback(std::bind(&ChatServer::onMessage, this, _1, _2, _3));

//设置线程数

_server.setThreadNum(5);

}

void ChatServer::start()

{

_server.start();

}

void ChatServer::onMessage(const TcpConnectionPtr &conn, Buffer *buff, Timestamp time){

string buf = buff->retrieveAllAsString();

json js = json::parse(buf);

//通过msgid获取业务回调,进行网络模块和任务模块之间的解耦合

auto msgHandler = ChatService::instance()->getHandle(js[“msgid”].get());

//回调消息绑定好的事件处理器,执行相应的业务处理

msgHandler(conn,js,time);

//成功解耦

}

void ChatServer::onConnection(const TcpConnectionPtr &conn){

if(!conn->connected()){ //用户断开连接

ChatService::instance()->clientCloseException(conn);

conn->shutdown();

}

}


讲解


无奈,有段时间没有画类图了,不然这里放张类图可能会好看点。讲业务层的时候是需要放类图了,那个牵扯有点多了。

setConnectionCallback

_server.setConnectionCallback(std::bind(&ChatServer::onConnection, this, _1));

这个_server是一个TcpServer对象,我们就直接去看源码吧。

void setConnectionCallback(const ConnectionCallback& cb)

{

connectionCallback_ = cb;

}

一个简单的赋值。

typedef std::function<void (const TcpConnectionPtr&)> ConnectionCallback;

ConnectionCallback 是一个函数对象,需要传入一个TcpConnection对象的指针。

typedef std::shared_ptr TcpConnectionPtr;

再多久不用说啦,说下去没完没了的了。

这行代码的意思是:用户注册一个连接回调,当收到连接状态变更消息时,一并调用此回调。

就是说,不写也可以,muduo库内部有默认的连接回调,不过效果可能没那么理想化,想定制就自己写一个连接回调。

那个_1是预留参数位,调用者为muduo网络库。


setMessageCallback

_server.setMessageCallback(std::bind(&ChatServer::onMessage, this, _1, _2, _3));

概念同上,注册一个用户自己的消息回调,参数有muduo网络库传入,不过位置要注意不要乱了。

// the data has been read to (buf, len)

typedef std::function<void (const TcpConnectionPtr&,

Buffer*,

Timestamp)> MessageCallback;

这个回调函数需要的参数就比较多了,不过也合理。

什么是回调?。。。

观察者模式。


//通过msgid获取业务回调,进行网络模块和任务模块之间的解耦合

auto msgHandler = ChatService::instance()->getHandle(js[“msgid”].get());

//回调消息绑定好的事件处理器,执行相应的业务处理

msgHandler(conn,js,time);

//成功解耦

这一段就等业务层里面在看吧。
虽然好一段时间没有看设计模式了,不过 “松耦合,高内聚” 的思想还是深入我心的。

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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