在Android开发中,SurfaceView
是用于高性能图形渲染的核心组件,尤其适用于需要频繁刷新或直接操作像素的场景(如视频播放、游戏、相机预览)。以下是 SurfaceView
的详细用法、示例代码及关键点解析:
1. SurfaceView 核心特性
- 独立绘制层:
SurfaceView
在独立窗口层(Surface)中渲染,与主线程解耦,避免UI卡顿。 - 双缓冲机制:支持后台绘制,减少画面闪烁。
- 低延迟:适合实时性要求高的场景(如摄像头、游戏)。
- 层级限制:SurfaceView的层级可能被其他视图覆盖(需谨慎处理布局)。
2. 基本使用步骤
2.1 添加SurfaceView到布局文件
<SurfaceView
android:id="@+id/surf