POJ 1656 Counting Black(水~)

本文介绍如何使用数组模拟一个100*100的棋盘,通过BLACK、WHITE和TEST命令进行黑白方块的操作,并通过查询命令计算特定区域内黑色方块的数量。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Description
对于一个100*100棋盘,进行下列三种操作
BLACK x y l 将(x,y)为左上角,边长为l的正方形涂黑
WHITE x y l 将(x,y)为左上角,边长为l的正方形涂白
TEST x y l 问(x,y)为左上角,边长为l的正方形有多少个黑色格子
Input
第一行一个数字t,表示操作次数
接下来每行一个命令
Output
每行回答一次TEST询问
Sample Input
5
BLACK 1 1 2
BLACK 2 2 2
TEST 1 1 3
WHITE 2 1 1
TEST 1 1 3
Sample Output
7
6
Solution
水题
用数组模拟棋盘,1表示黑色,0表示白色,查询时直接将对应区域键值累计即可
Code

#include<stdio.h>

int main()
{
    int wb[101][101],t,i,j,x,y,l,n;
    char cz[6];
    for(i=0;i<101;i++)//初始化 
        for(j=0;j<101;j++)
            wb[i][j]=0;
    scanf("%d",&t);
    while(t)
    {
        scanf("%s",cz);
        n=0;
        scanf("%d%d%d",&x,&y,&l);
        if(cz[0]=='B')//将棋盘对应区域涂黑 
            for(i=x;i<=x+l-1;i++)
                for(j=y;j<=y+l-1;j++)
                    wb[i][j]=1;
        else if(cz[0]=='W')//将棋盘对应区域涂白 
             for(i=x;i<=x+l-1;i++)
                for(j=y;j<=y+l-1;j++)
                    wb[i][j]=0;
        else if(cz[0]=='T')//查询 
            {
                 for(i=x;i<=x+l-1;i++)
                    for(j=y;j<=y+l-1;j++)
                        n+=wb[i][j];
                printf("%d\n",n);
            }
        t--;                                
    }
}
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