C语言实现杨氏魔方——3X3矩阵

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本文介绍了如何使用C语言实现杨氏魔方,一种3X3矩阵的数学谜题。通过定义结构体存储魔方状态,初始化数字,然后判断魔方的行、列和对角线和是否为15来验证其正确性。该代码实现不追求唯一解,仅验证正确性。

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C语言实现杨氏魔方——3X3矩阵

杨氏魔方是一种非常古老的数学谜题,在中国的民间广为流传。最初由中国明代的数学家杨辉所创。它由一个 3X3 个方格组成,每个方格里有从 1 到 9 的数字。

这个谜题看起来相当简单,但是已被证明存在超过 300 种不同的排列方式。现在我们来通过 C 语言实现这一经典的魔方数学谜题。

首先,我们需要定义一个结构体来表示魔方。结构体包含一个二维数组,数组中存储了魔方中每个方格的数字。同时,还需要记录魔方当前的状态,即每个方块的位置。

struct magic_square {
   
    int grid[3][3]
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